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在我的虚幻C++类中,我如何声明一个只接受特定Blueprint类实例的UPROPERTY?

在虚幻引擎的C++类中,要声明一个只接受特定Blueprint类实例的UPROPERTY,可以使用TSubclassOf模板。

具体步骤如下:

  1. 在你的C++类中,声明一个TSubclassOf模板类型的UPROPERTY,用于接收特定Blueprint类的实例。例如:
代码语言:txt
复制
UPROPERTY(EditAnywhere, Category = "MyCategory")
TSubclassOf<class UMyBlueprintClass> MyBlueprintInstance;
  1. 在你的C++类的构造函数或初始化函数中,使用TSubclassOf的构造函数来指定只接受的Blueprint类。例如:
代码语言:txt
复制
AMyClass::AMyClass()
{
    MyBlueprintInstance = UMyBlueprintClass::StaticClass();
}
  1. 在蓝图中使用该C++类时,可以在属性面板中选择特定的Blueprint类实例。

这样,你就可以在你的虚幻C++类中声明一个只接受特定Blueprint类实例的UPROPERTY了。

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