首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在片段中使用时,getY返回0.0

表示getY函数返回的是浮点数类型的0。getY函数可能是一个用于获取某个对象的纵坐标(Y坐标)的函数。当使用getY函数时,如果获取的纵坐标不存在或者无法计算,可能会返回0.0作为默认值。

此外,根据给定的要求,我将为您提供一些与云计算相关的产品和概念,以及它们的应用场景和优势。以下是一些例子:

  1. 云计算:云计算是一种通过互联网提供计算资源和服务的模式。它允许用户通过网络访问弹性的计算资源,如服务器、存储和数据库等。云计算的优势在于提供灵活、可扩展和经济高效的解决方案,适用于各种规模的企业。
  2. 前端开发:前端开发涉及创建和开发用户界面的技术。它通常使用HTML、CSS和JavaScript等技术来实现网页和移动应用程序的用户界面。
  3. 后端开发:后端开发涉及构建和维护应用程序的服务器端逻辑和数据库。它可以使用各种编程语言和框架来实现业务逻辑和数据处理。
  4. 软件测试:软件测试是确保软件质量的过程,通过验证和验证软件的功能、性能和安全性。它可以使用各种自动化和手动测试技术来检测和修复软件中的BUG。
  5. 数据库:数据库是用于存储和管理数据的系统。它可以使用关系型数据库(如MySQL、SQL Server)或非关系型数据库(如MongoDB、Redis)来存储和检索数据。
  6. 服务器运维:服务器运维涉及管理和维护服务器硬件和软件的任务。它包括安装、配置、监控和维护服务器以确保其正常运行。
  7. 云原生:云原生是一种构建和部署应用程序的方法,可以最大程度地利用云计算的优势。它强调容器化、微服务架构和自动化部署等原则。
  8. 网络通信:网络通信涉及在计算机网络上传输数据的过程。它包括各种网络协议和技术,如TCP/IP、HTTP、WebSocket等。
  9. 网络安全:网络安全是保护计算机网络和系统免受未经授权的访问、损坏或攻击的过程。它包括加密、防火墙、身份验证和访问控制等措施。
  10. 音视频:音视频技术涉及处理和传输音频和视频数据的技术。它包括编码、解码、压缩和流媒体等技术。
  11. 多媒体处理:多媒体处理涉及处理和编辑各种媒体内容,如图像、音频和视频等。它可以包括图像处理、音频剪辑和视频编辑等技术。
  12. 人工智能:人工智能是一种模拟人类智能的技术和方法。它包括机器学习、深度学习和自然语言处理等技术,用于构建智能系统和解决复杂问题。
  13. 物联网:物联网是一种通过互联网连接和通信的物理设备和传感器网络。它可以用于监测和控制各种物理环境,并实现自动化和远程操作。
  14. 移动开发:移动开发涉及创建和开发移动应用程序的技术。它可以使用各种移动开发平台和工具来构建适用于Android和iOS等移动设备的应用程序。
  15. 存储:存储技术涉及在计算机系统中保存和检索数据的方法。它可以包括本地存储、网络存储和云存储等各种存储解决方案。
  16. 区块链:区块链是一种分布式账本技术,用于记录和验证交易数据。它具有去中心化、安全性和透明性等特点,适用于数字货币和合约等场景。
  17. 元宇宙:元宇宙是一个虚拟世界,模拟和扩展现实世界的概念。它可以通过虚拟现实、增强现实和人工智能等技术来实现,用于游戏、社交和虚拟体验等领域。

请注意,以上提供的产品和链接是腾讯云的例子,仅用于参考目的。对于其他品牌和产品,可以根据实际情况进行适当调整和替换。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Excel VBA解读(143): 自定义函数中使用整列引用时,如何更有效率?

学习Excel技术,关注微信公众号: excelperfect Excel用户经常发现在公式中使用整列的引用很方便,这样可避免每次添加新数据时都必须调整公式。...下面的示例VBA代码处理交叉区域,然后返回输入区域中的行数和已使用区域中的行数的较小者。...theRng, theRng.Parent.UsedRange) GetUsedRows = oRng.Rows.Count End Function 代码中,变量theRng的Parent属性返回包含其指向的单元格的工作表...然后,只有为每个工作表请求已使用单元格区域的第一个用户自定义函数使用时间来查找已使用的单元格区域,并且(假设计算本身不会改变已使用的单元格区域)将总是检索正确的数字。...注意,只能在Excel 2002及更高版本的用户自定义函数中使用Range.Find,并且除了命令宏或COM之外,不能在XLL中使用Find方法。

2.9K20
  • Entity Framework中使用存储过程(三):逻辑删除的实现与自增长列值返回

    本篇文章通过实例的方式,讨论两个EF使用存储过程的主题:如何通过实体和存储过程的映射实现逻辑删除;对于具有自增长类型主键的数据表,进行添加操作的时候如何将正确的值反映在实体对象上。...Contact对象,存储过程中完成添加操作后,应该通过SELECT语句将对应的真实ID返回,这样的存储过程应该这样来写: 1: CREATE PROCEDURE [P_CONTACT_I]...Framework中使用存储过程(一):实现存储过程的自动映射 Entity Framework中使用存储过程(二):具有继承关系实体的存储过程如何定义?...Entity Framework中使用存储过程(三):逻辑删除的实现与自增长列值返回 Entity Framework中使用存储过程(四):如何为Delete存储过程参数赋上Current值?...Entity Framework中使用存储过程(五):如何通过存储过程维护多对多关系?

    1.7K80

    OpenGL 深度测试与精度值的那些事

    当深度测试被启用时,OpenGL 会将一个片段的深度值与深度缓冲的内容进行对比。...OpenGL 会执行一个深度测试,如果这个测试通过了的话,深度缓冲将会更新为新的深度值,如果深度测试失败了,该片段将会被丢弃。 深度缓冲是片段着色器运行之后,屏幕空间中运行的。...1// 设置只读的深度缓冲 2glDepthMask(GL_FALSE); 深度测试函数 OpenGL 允许修改深度测试中使用的比较运算符,允许我们控制 OpenGL 什么时候该通过或丢弃一个片段,什么时候更新深度缓冲...片段深度值等于缓冲区的深度值时通过测试 GL_LEQUAL 片段深度值小于等于缓冲区的深度值时通过测试 GL_GREATER 片段深度值大于缓冲区的深度值时通过测试 GL_NOTEQUAL 片段深度值不等于缓冲区的深度值时通过测试...可以看到 z 值位于 1.0 和 2.0 之间时,对应的深度值为 0.0 到 0.5 的区间,这就占据了深度值区间范围的 50 %。而 2.0 之后的范围也才占据了 50 %。

    1.7K30

    Shader 入门:GLSL ES(运算符和限定符)

    uniform sampler2D texture; 另外 uniform 变量只能在程序中使用 OpenGL ES 的一系列 glUniform API 进行赋值: // 程序代码 int location..., 0.0f, 1.0f); // 给 color 赋值 // 着色器代码 uniform vec4 color; // vec4(0.0, 0.1, 0.0, 1.0) 参数限定符(Parameter...// 变量声明 lowp float a; mediump vec2 p; highp mat4 m; // 函数声明(返回值和参数)也适用 highp float foo(highp param);...precision lowp samplerCube; 而在片段着色器中有以下默认精度声明: precision mediump int; precision lowp sampler2D; precision...lowp samplerCube; 片段着色器中浮点类型、浮点向量和浮点矩阵都没有默认的精度,所以使用时就必须声明其精度,或者事先声明默认精度!

    2.8K00

    Android实现图片在屏幕内缩放和移动效果

    一、需求 屏幕中加载一张图片,图片可以手势缩放移动。但是图片最大只能缩放到屏幕大小,也只允许屏幕内移动。可以从系统中读取图片(通过绝对路径),也可以从资源文件中读取图片。 ?...; private float mFirstY = 0.0f; //单指离开的坐标 private float lastMoveX =-1f; private float lastMoveY =-1f;...; private float translationY = 0.0f; //图片的原始宽高 private float primaryW; private float primaryH; //图片当前宽高...然后绘制图片时 canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint); 三、ImageLoadUtils图片加载类 这个类是对传入的图片进行压缩处理的类,应用从系统中读取图片时用到...1.布局文件中添加布局。

    1.4K30

    Google 单元测试框架

    ,但是我们可以在运行时指定他的行为,如何被使用,使用多少次、参数,使用时返回什么等。...libmock.a 不包含 gtest,需要指定链接 libgtest.a gmock 测试程序 参考 gmock 编程指导和 codebook gmock mock 对象,可以定义函数期望行为,如被调用时返回的值...gmock 对象的基本步骤: 创建 mock 对象继承自原对象,并用框架提供的宏 MOCK_METHODn(); (or MOCK_CONST_METHODn(); 描述需要模拟的接口 写用例,在用例中使用宏定义期望接口的行为...4次 // 否则报错 // 第一次调用返回100, 第二次150,之后都是200 EXPECT_EQ(turtle.GetX(), 100); EXPECT_EQ...(), 100); EXPECT_EQ(turtle.GetY(), 150); EXPECT_EQ(turtle.GetY(), 200); } 最后,和 gtest

    2.1K20

    Android ListView实现下拉顶部图片变大效果

    本文实例为大家分享了Android ListView下拉顶部图片变大的具体代码,供大家参考,具体内容如下 git上查看牛人的代码,发现是反编译别人的代码,还没加注释,代码也没有完全编译完整,所以这里我做的简单的注释...变量说明 这里变量包含了:自定义返回动画加速度、自定义动画线程、头部图片view,最后的y坐标,做好的比例,做大的比例等。...this.mHeaderContainer.addView(this.mShadow); //添加头部 addHeaderView(this.mHeaderContainer); //初始化返回动画...this.mHeaderContainer.getBottom(); Log.d(TAG, "onScroll bottomSpacing = " + bottomSpacing); if ((bottomSpacing 0.0F.../** * 向上返回的动画 */ class ScalingRunnalable implements Runnable { long mDuration;//持续时间 boolean mIsFinished

    93520

    WebGL: 从 2D 开始

    WebGL依然是HTML5 画布范畴,所以html中使用canvas标签,来提供画布上下文。案例中利用了一些工具库来帮助我们把重点放在WebGL应用上。接下来js文件中创建webgl上下文。...片段可以先理解为一个像素,但是片段绘制阶段会因为深度、融合等过程而丢弃一些片段,所以webgl中的片段和像素还是有区别的。...比如深度测试缓存可以对片对z值进行比较,决定是否丢弃片段,融合操作可以将传入片段的颜色如已经颜色缓存中的片段进行组合,一般用在透明对象中。...使用for循环时,除了C语言中就有的continue和break控制语句外,还有一个discard。 discard片段着色器中被使用,当它被调用时,表示放弃当面片段,直接处理下一个片断。...矢量和矩阵赋值的时候要注意元素类型和数量的一致。比如:vec4 position = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);。

    4.9K10

    Android viewpager嵌套使用photoview异常问题(java.lang.IllegalArgumentException)

    自然就想到了使用viewpager+photoview来实现这一功能,但是实现后,却发现一个bug,就是使用双手放大图片时,会抛异常,抛的异常是如下: E/AndroidRuntime(22447)...android.view.MotionEvent.nativeGetAxisValue(Native Method) 我查了很多的资料,发现问题所在是,photoview和viewpager组合使用时...handled; } else { return super.dispatchTouchEvent(ev); } } } 进行重写后,布局中使用重写的...(0) - event.getY(1); } catch (IllegalArgumentException e) { // TODO Auto-generated catch...block e.printStackTrace(); } 但是,由于造成这一异常的方法是photoview使用时造成的,我们无法捕获,除非找到对应的使用地方,因此这一方法相对重写

    63810

    Java-Java5.0泛型解读

    一旦给出了类型参数,就可以中使用了。类型参数必须是一个合法的标识符,习惯上使用单个大写字母,通常情况下,K 表示键,V 表示值,E 表示异常或错误,T 表示一般意义上的数据类型。...---- 泛型方法 我们可以编写一个泛型方法,该方法用时可以接收不同类型的参数。根据传递给泛型方法的参数类型,编译器适当地处理每一个方法调用。...一旦定义了类型参数,就可以参数列表、方法体和返回值类型中使用了。 与使用泛型类不同,使用泛型方法时不必指明参数类型,编译器会根据传递的参数自动查找出具体的类型。...因为使用泛型时没有指明数据类型,为了不出现错误,编译器会将所有数据向上转型为 Object,所以取出坐标使用时要向下转型....,为了不出现错误,编译器会将所有数据向上转型为 Object,所以取出坐标使用时要向下转型,和不使用泛型没什么两样。

    51630

    5.opengl-变量修饰符

    3.00上支持的存储变量修饰符 变量名称 作用 示例 const 编译过程常量,或者函数的只读参数 const vec3 zAxis = vec3 (0.0, 0.0, 1.0); in 用于连接 shader...,也不能被fragment shader中使用)。...attribute vec4 position; varying(3.0版本后,使用的是in和out代替,顶点着色器声明out.片段着色器中声明in,来实现传递) 用于连接顶点着色器和片段着色器,从顶点着色器向片段着色器传递变量...原来它是默认是归一化的裁剪空间坐标,xyz各个维度的范围为-1到1,仅能在顶点着色器中使用,既是输入也是输出。...变量gl_FragColor 控制输出的颜色(rgba),(片段着色器中通过out的方式,3.3版本之前,默认不需要out),如果你片段着色器中没有定义输出颜色,OpenGL会把你的物体渲染为黑色

    64420

    Android自定义scrollView实现顶部图片下拉放大

    本文实例为大家分享了scrollView实现顶部图片下拉放大的具体代码,供大家参考,具体内容如下 之前的scrollView顶部图片下拉放大之后的项目用到了几次,但没次都写在Activity中很麻烦,...mScaling) { if (getScrollY() == 0) { mFirstPosition = event.getY();// 滚动到顶部时记录位置,否则正常返回 } else {...break; } } int distance = (int) ((event.getY() - mFirstPosition) * 0.6); // 滚动距离乘以一个系数 if (distance...; // 返回true表示已经完成触摸事件,不再处理 } return false; } // 回弹动画 (使用了属性动画) public void replyImage() { final...dropZoomView.getMeasuredWidth() - dropZoomViewWidth; // 设置动画 ValueAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(0.0F

    73610
    领券