制作一个游戏,,我不知道我在做什么,,当涉及到在线方面。
我使用node.js作为服务器主机和客户端(localhost:3000)。
var express = require('express'); //no idea what I am doing here
var app = express();
var server = app.listen(3000);
var socket = require("socket.io");
var io = socket(server);
io.sockets.on('connection', new
我需要创建在线仪表板使用数据从SQL数据库从windows server 2012。此仪表板应包含图表,并且应能够自动刷新数据。
我最大的问题是如何从windows服务器访问那个SQL文件(大约600mb)。
制作基于php的图表并不是什么大事,我也找到了很多提供在线图表的在线服务,但我的问题是我如何连接它,因为,我可以复制数据库,并从它制作图表,但它需要是win服务器和我要放置仪表板的网站之间的“实时”连接,因为这是制作自动刷新图表的唯一方法(至少我认为是这样)。我也曾想过与dropbox自动同步,然后以某种方式与dropbox建立连接,但我认为这是不可能的。任何帮助都将受到高度的感谢。
我一直在尝试制作一个游戏,一个基于在线文本的PVE多人游戏,但应用程序无法编译,我也不知道为什么。它一直说它无法识别布局。
我正在使用Sketchware,我总是做我需要做的大部分事情,然后在Android Studio中清理它。如果您需要更多信息,我将尽我所能。
[/storage/emulated/0/.sketchware/mysc/603/app/main/res/layout/game.xml:42:
error: Error: No resource found that matches the given name (at
'layout' with valu
我正在使用电子框架来制作桌面应用程序,我需要在其中显示谷歌搜索页面。当我尝试在我的项目中显示普通的html页面时,它看起来没有问题。但是当我尝试使用在线网站时,它没有出现。我需要知道我是否做错了什么,我只是遵循了一个教程。 // Modules to control application life and create native browser window
const {app, BrowserWindow} = require('electron')
const path = require('path')
function createWind
我开发了在线购物系统,我有一些表格可以用来制作粗制板,我想以专业和高效的方式插入记录,但我不知道我使用here I mention two table product or company的最佳方式是什么
product fields id p_name ,p_price,p_detail
company fields id comp_name comp_detail
我的控制器就像这样
<?php
namespace App\Http\Controllers;
use Illuminate\Support\Facades\Route;
use Illuminate\S
因此,我正在制作一个API来检查Minecraft服务器是否在线。我使用express和bodyParser,并使用JSON文件来存储状态。我正在向服务器发送一个POST请求,并希望确保POST请求主体发送了正确的密钥。 这是我当前的代码: var fs = require('fs');
var data = fs.readFileSync('serverStatus.json');
var status = JSON.parse(data);
const express = require('express');
const bodyPars
我在学校有一个项目,浏览器里的游戏.I有一个游戏(用java制作,用LWJGL制作),现在我想把它变成一个在线游戏。我试过用applet,但是我得到了无数错误--第一个错误
RuneTimeException : LWJGL classnotfounderror
我试着解决偷窃问题,但没有成功
现在,我ve tried with appletLoader from lwhgl_util_applet but I正在获取错误:
An error occurred while loading the applet.Please contact support to resolve this iss