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沙龙
1
回答
在
缩放
手势
期间
获取
RealityKit
实体
的
宽度
和
深度
ios
、
swift
、
arkit
、
realitykit
我有一个
RealityKit
,允许用户通过一些
手势
来调整其
缩放
和
沿平面的平移。model.generateCollisionShapes(recursive: true)我想检索它
的
宽度
和
深度
,因为用户正在努力调整它
的
大小。目标是显示
实体
的
比例(例如1:1、1:2、3.5:1)。
浏览 35
提问于2020-06-01
得票数 0
1
回答
RealityKit
ModelEntity功能
augmented-reality
、
realitykit
、
reality-composer
Apple
的
Reality Composer提供了一个标准对象库,提供了许多可配置
的
选项。您可以
在
Reality Composer中更改配置,但目前除了一些基本选项(如
缩放
、移动等)之外,无法从代码中进行此操作。 有没有人知道苹果是否有计划在未来
的
版本中公开其中
的
一些功能。这将是非常有用
的
,特别是如果您可以将您自己
的
实体
添加到Reality Composer中,而不仅仅是作为网格资源。
浏览 3
提问于2021-02-01
得票数 0
1
回答
如何防止
实体
重叠?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
、
reality-composer
我正在尝试用
RealityKit
创建一个AR体验,但我发现,
在
默认情况下,
实体
在被用户交互移动时会相互移动并重叠。我希望防止对象之间
的
重叠
和
相互进入,这样当它们被用户移动时,它们就会在没有重叠
的
情况下被击中/弹跳。我将从这样
的
RealityComposer文件中加载
实体
,并将它们添加到场景中(
在
catch块中以及在此简化版本中未显示
的
其他
实体
中): let entity = try Exp
浏览 6
提问于2020-05-12
得票数 6
1
回答
RealityKit
.nonAR installGestures缺少平移,旋转仅为y轴。
swift
、
augmented-reality
、
scenekit
、
arkit
、
realitykit
我正试图使用反向工程使用
RealityKit
,并且很难得到一个基本
的
模型来处理所有的
手势
。当我运行下面的代码时,我得到了一个具有
缩放
和
旋转
的
立方体(只有y轴),但是没有平移交互作用。我对iOS还比较陌生,我认为应该使用
RealityKit
,因为苹果已经不再真正支持SceneKit了,但我现在想知道SceneKit是否会成为未来
的
发展方向,因为
RealityKit
还很年轻。或者,如果有人知道
RealityKit
Mod
浏览 10
提问于2022-03-12
得票数 1
1
回答
RealityKit
- Anchor
和
实体
翻译有什么区别?
swift
、
arkit
、
realitykit
对于具有单个子节点
的
锚,重新定位锚点与重新定位子
实体
有什么区别吗?
浏览 1
提问于2022-03-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
手势
和
触摸事件-平滑地调整正方形大小
javascript
、
jquery
、
ios
、
touch
、
gesture
我
在
我
的
iOS device…上
的
视口中有一个垂直
和
水平居中
的
蓝色#square#square { height:100px; margin:0 auto;当在我
的
手机上做一个收缩/
缩放
手势
时,我想在最小值
和
最大值之间调整它<
浏览 3
提问于2012-05-31
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何减少
RealityKit
中阴影
的
不透明度?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
、
reality-composer
我
在
现实作曲家中创作了一个场景,并在其中添加了3个对象。问题是,阴影太强烈(黑暗)。我尝试
在
RealityKit
中使用来自答案
的
定向光,而不是来自Reality Composer
的
默认光线(因为您没有选择调整其中
的
光线)。
浏览 10
提问于2020-01-17
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在不重复
的
情况下旋转
RealityKit
中
的
实体
?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
、
reality-composer
我正在旋转一个
实体
从现实作曲家加载以下代码。我希望球体会简单地旋转。但是,剩下
的
是新
的
旋转
实体
和
旧
的
实体
。我以为这会很简单。ball?.
浏览 1
提问于2020-03-30
得票数 1
1
回答
安卓系统
在
editText上
的
缩放
android
、
android-edittext
、
pinchzoom
有没有办法在编辑文本时添加收
缩放
大缩小?
浏览 2
提问于2016-07-01
得票数 1
1
回答
如何让我
的
AIR (flash as3)应用程序
在
安卓系统上全屏显示?
android
、
air
、
adobe
目前,它显示
在
屏幕内
的
一个较小
的
窗口中,并使屏幕
的
大部分变为白色。我想要
的
是让它伸展到充满屏幕。谢谢你
的
帮助。
浏览 0
提问于2011-01-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
iPhone iOS如何使UIRotationGestureRecognizer
和
UIPinchGestureRecognizer协同工作以
缩放
和
旋转带有子视图
的
UIView?
iphone
、
objective-c
、
ios
、
uiview
、
uigesturerecognizer
到目前为止,除了UIRotationGestureRecognizer
手势
之外,一切都在正常工作。更具体地说,它不适用于UIPinchGestureRecognizer
手势
。通常情况下,这两种
手势
会争夺两根手指
的
触觉,所以我将它们并行运行。下面是
手势
识别器调用
的
两个方法。 在做旋转
手势
时,视图围绕其中心旋转,其高度
和
宽度
变化如下:高度变为
宽度
,
宽度
慢慢变为高度。
在
视图中,我有另一个
浏览 3
提问于2012-03-17
得票数 10
3
回答
使用CSS3
缩放
后
获取
元素
的
实际
宽度
和
高度
javascript
、
css
、
firefox
在
火狐中,我需要
缩放
一个包含文本
和
图像
的
<div>。
在
使用-moz-transform: scale()之后,内容
在
视觉上是
缩放
的
,但是当尝试使用javascript
获取
这些值时,<div>仍然返回其原始大小。 对于这种行为有什么解决方案吗?
浏览 0
提问于2011-12-09
得票数 3
1
回答
如何在C# wpf Kinect SDK2.0中获得滚动查看器中
的
缩放
值?
c#
、
wpf
、
scrollview
、
kinect
、
kinect-sdk
最近,我开始使用Kinect SDK2.0,并将重点放在
缩放
和
pan功能上,如Control示例中所示。<UserControl x:Class="ImageNav.NavigationImage" xmlns="http://schemas
浏览 4
提问于2015-02-02
得票数 13
1
回答
设置主体
的
比例并使位图与
缩放
比例匹配
javascript
、
physicsjs
我想知道是否有一种方法可以
获取
和
设置physicsjs
实体
的
比例,并使用它将位图分配给
实体
比例
的
视图。我
在
状态或几何对象中看不到对
缩放
的
引用,并且尝试设置
宽度
或高度没有任何效果。我想要增加一个
实体
的
比例
和
分配给它
的
视图
的
位图。
浏览 19
提问于2014-12-16
得票数 1
3
回答
Android -简单
的
自定义视图问题
java
、
android
、
graphics
、
views
我有一个自定义
的
视图,在其中我drawBitmap,然后我
缩放
视图到1.5比例因子。canvas.scale(1.5, 1.5, 0, 0);它使用正确
的
维度调用onMeasure: setMeasuredD
浏览 1
提问于2011-07-26
得票数 0
1
回答
缩放
姿态
的
渐变圆周视图
ios
、
uigesturerecognizer
、
pinchzoom
我有一个代表圆圈
的
UIView。当用户执行
缩放
手势
时,我想调整圆圈
的
大小,但是保持它
的
中心不变,只调整它
的
宽度
和
高度。如果
缩放
比例尺很大,用户只有
在
缩放
时才会看到圆圈,所以我想相应地调整它
的
大小,以便其他可以看到
的
元素仍然是可见
的
,即使
缩放
比例尺是1或10,圆比率也保持不变。
浏览 3
提问于2015-10-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
RealityKit
中,有没有办法对同一场景使用多个摄影机(.ar
和
.nonAR)?
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
我想从
RealityKit
的
正交视图创建一个主AR相机(cameraMode:.ar)
和
第二个画中画虚拟相机(cameraMode:.nonAR)。第二个摄影机
的
目标是
在
没有摄影机馈送
的
情况下,
在
同一场景中从不同
的
透视图中可视化模型
实体
。虽然我没有使用SceneKit
的
经验,但似乎
在
非AR场景中,可以通过更改第二个摄像头
的
pointOfView属性来使用两个不同
的
浏览 47
提问于2021-03-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使用swift avfoundation设置前置摄像头变焦
ios
、
swift
、
camera
、
avfoundation
、
ios-camera
但是我不能设置前置
缩放
参数。有可能吗?对于后置相机来说,一切都很顺利。谢谢。
浏览 0
提问于2016-04-14
得票数 5
1
回答
iPhone web应用-触摸
和
手势
事件
javascript
、
iphone
、
web-applications
、
touch-event
看看苹果网站
和
互联网上有关触摸
和
手势
javascript事件
的
(相当过时
的
)文档,我不禁注意到,
在
调用函数
期间
返回
的
手势
事件只包含'scale‘
和
'rotation’两个值。我是否遗漏了什么,或者它们是唯一返回
的
两个值? 很难
在
iPhone上看到返回对象
的
值,因为令人恼火
的
是,它们只显示为类型
和
名称。例如,当
浏览 0
提问于2011-08-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Android -创建文本框对象,如microsoft提供
的
对象
android
、
textbox
、
android-edittext
、
textview
其中一个应该是文本框,是用户可以输入文本
的
矩形,就像“一个单词提供”() --我不需要动态绘制文本,而是启动另一个活动,用户添加文本,然后根据活动结果捕获文本。但是,我需要用户能够重新塑造对象,并且它应该处理以下所有情况:二、方框太窄,不适合单个单词,->将单词拆分 我想处理这个就像word文本框处理它一样我认为它可以通过动态创建一个textView来实现,但这似乎是不可能
的
。我在这里发布了一个问题-- (主要是关于textView) --但是我没有运气
浏览 1
提问于2012-06-19
得票数 0
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