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1
回答
如何在
Unity
中进行平移?
unity3d
、
rotation
、
pan
我是
Unity
的初学者,我
在
Unity
中创建了一个
3D
应用程序。对于
旋转
,我围绕
3d
模型
旋转
相机
。对于pan,如果我移动
3d
模型,我必须跟踪坐标(x,y,z)。但如果我移动
相机
,因为LookAt()是
在
rotate函数中实现的,所以看起来不像是执行了平移手势(当从
旋转
和平移切换
时
)。有没有人能为这个问题提个解决方案?
浏览 0
提问于2018-07-13
得票数 0
1
回答
在
触摸
unity
3d
时
旋转
相机
c#
、
unity3d
、
rotation
我有一个人体解剖学,当我
触摸
任何地方
时
,我想
旋转
相机
。但从人体解剖学角度看。我该怎么做呢?( 这正是我真正想要的,请帮帮我!
浏览 2
提问于2017-02-22
得票数 0
1
回答
如何处理GearVR触屏输入?
unity3d
、
touch-event
、
oculus
、
unreal-engine4
当我将一个OVRPlayerController添加到
Unity
3d场景中并为GearVR构建和运行场景
时
,内置的
触摸
屏围绕着垂直轴
旋转
相机
,这与头部跟踪是多余的。我需要改变什么,让
触摸
屏可以让
相机
向前和向后移动,就像走路一样?有详细的教程吗?
浏览 4
提问于2015-03-01
得票数 1
1
回答
如何在一次
触摸
上
旋转
摄像机(
在
Unity
3d中,带有
相机
透视)
unity3d
我
在
Unity
3d中为手机制作了查看器大模型。如何
旋转
相机
一次
触摸
到自己
浏览 5
提问于2015-10-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
iOS应用中的三维对象
ios
、
3d
、
rotation
、
touch
、
xcode5.0.1
我必须在我的iOS应用程序中实现一个
3D
对象,它可以
旋转
,每个部件上的
触摸
都是detected.Means,得到了用户touched.This
3D
人体物体在我看来的控制器的位置。我对OpenGL和
Unity
3D.As非常陌生,这是实现这一要求的最简单的方法。在对象上进行平滑的
旋转
和
触摸
检测是有人这样做的吗?或者有什么建议? 提前感谢!
浏览 3
提问于2014-05-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
单位
相机
旋转
unity3d
、
mouseevent
、
unityscript
我一直
在
Unity
3D
中创建一个物理模型牛顿摇篮(钟摆),但在围绕对象
旋转
和缩放
相机
时遇到了困难,对钟摆对象应用动量守恒。
浏览 1
提问于2015-08-28
得票数 0
1
回答
Unity
: Android手机上带有事件触发器的GUI按钮作为虚拟控制面板
user-interface
、
button
、
unity3d
、
touch
、
eventtrigger
人们的期望是,只要按下按钮,
相机
就会
旋转
,直到按钮松开。然而,仍然有一个我无法解决的bug,那就是如果我滑动按钮而不是
触摸
和释放,按钮不会释放。最终,
相机
会一直
旋转
,直到我再次按下按钮。我已经尝试了所有的事件触发器功能
浏览 2
提问于2015-06-29
得票数 1
1
回答
如何根据滑动手势确定3-D对象的
旋转
角度?
iphone
、
ios
、
opengl-es
、
touch
、
opengl-es-2.0
我希望实现
触摸
控制,这样我就可以
在
屏幕上执行手势(如滑动)
时
旋转
3D
对象。 我有
旋转
相机
和
旋转
物体的功能。我的问题是,我需要知道哪些
旋转
角度,
在
X和Y中,必须传递给
旋转
函数。如果用户
在
特定方向上执行滑动,我如何计算X和Y方向上的角度,以便将它们传递给
旋转
函数?
浏览 1
提问于2011-07-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为
Unity
上的
3D
角色添加适用于Android的操纵杆和
触摸
控件
android
、
unity3d
有人能告诉我如何使用移动操纵杆来移动
3D
角色吗?我
在
Unity
上为Android开发,这是我坚持的一个部分,基本上我希望能够用操纵杆移动角色,然后能够通过
触摸
屏幕进行
旋转
。
浏览 0
提问于2020-04-18
得票数 0
5
回答
在
Unity
3D
中使用
触摸
输入
在
地形上移动
相机
c#
、
ios
、
3d
、
touch
、
unity3d
我是
Unity
的新手,我正在试图弄清楚如何使用
触摸
输入
在
地图/地形上移动摄像头。摄影机将以(90,0,0)的
旋转
向下观察地形。地形
在
第八层,我用键盘移动它是没有问题的,现在我试着移动到
触摸
,如果你想在iOS上保持预期的使用,这是非常不同的。我能想到的内置iOS应用程序中最好的例子是地图,用户可以
触摸
屏幕,只要手指停留在屏幕上,地图上的点就会留在手指下面。因此,当用户移动手指
时
,地图看起来也
在
随手指移动。我还没能找到这样做的例
浏览 5
提问于2012-07-16
得票数 6
回答已采纳
3
回答
我可以
在
游戏中混合2d和
3d
场景吗?
unity3d
、
unity3d-2dtools
我完全是
Unity
的新手,我看了一些教程,我想做一个有3个2d场景和2个2d场景的游戏。这是不是可以做到,或者我必须把所有的场景都当作
3d
场景?
浏览 1
提问于2015-04-18
得票数 9
2
回答
旋转
相机
时,
Unity
3D
文本消失
unity3d
Unity
新手。 我觉得这很奇怪。我想做的就是让报纸上的文字像水一样流畅。我为报纸创建了一个平面,并添加了一个
3D
文本对象。它一开始工作得很好,但当我
旋转
相机
(不是场景中的
相机
,而是你用来进行所有编辑的
相机
)
时
,文本
在
某些角度(特别是从下面)消失了。主摄像头也有同样的问题。它从某个角度看文本,而不能从另一个角度看。
浏览 6
提问于2018-05-17
得票数 1
1
回答
Unity
2d为什么我看不到游戏标签,它只是蓝色的
unity2d
我已经寻找答案很久了(15分钟:D),请帮帮我!谢谢!
浏览 41
提问于2017-06-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在使用ARkit的增强现实应用程序中关闭/打开AR?
ios
、
swift
、
xcode
、
augmented-reality
、
arkit
我开始学习如何使用ARkit,我想添加一个按钮,就像Pokemon go应用程序中的按钮一样,您可以
在
AR ON (
在
现实世界中使用模型)和AR OFF (不使用
相机
,只有固定背景的
3D
模型)之间切换。
浏览 3
提问于2018-08-07
得票数 3
1
回答
min3D库-四元数
旋转
问题
android
、
opengl-es
、
rotation
、
quaternions
、
min3d
我
在
应用程序中使用min3D库成功地渲染了一个
3D
模型。
旋转
对于正面来说是完美的,当我将它翻转到相反的面
时
,
旋转
变得与实际方向相反。我的意思是“
在
相反的面”,当我向右
旋转
时
,立方体也会向左
旋转
,反之亦然。mDoPlotting =true; e.printStackTr
浏览 10
提问于2016-01-28
得票数 2
1
回答
当前的ARtoolkit是否支持通过摄像头显示POI?
ios
、
gps
、
augmented-reality
、
artoolkit
、
point-of-interest
我看到它现在支持iOS 的全球定位系统和指南针。我知道支持POI和检索POI数据。ARtoolkit有没有类似的东西?如果没有,我可以创建我自己的POI点和数据库吗?我很想知道如何开始..
浏览 25
提问于2016-08-13
得票数 0
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1
回答
使用“矩阵”
旋转
两个“位图”
android
、
matrix
、
rotation
、
android-canvas
我有一个Canvas,一个Bitmap.I必须在画布上绘制两次位图,
旋转
them.This是我的代码:Matrix matrix = new Matrix(bitmap.getHeight());canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null); 当位图只
旋转
轴X
时
,所有事情都是fine.In --这个结果如下所示:
在
以上两幅图像中,您可以看到,当位图
旋
浏览 1
提问于2012-11-09
得票数 2
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2
回答
在
摄影机视图中偏移
3D
对象
c#
、
.net
、
3d
、
xna-4.0
我
在
渲染模型的最后一步遇到了一些问题(这是一个单词吗?)我
相机
的视角。这是我到目前为止拥有的代码,没有我想要的偏移量。完美地定位和
旋转
模型,
浏览 0
提问于2012-11-28
得票数 2
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