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从数字滚动动画看自定义View的绘制思路

另外,昨天在拍婚纱,有个活动,需要120个祝福,我老婆说,要这么多呀,我说,分分钟就搞定,刚发没多久,就凑齐了,非常感谢大家的祝福~也让我成功在老婆面前装了个逼,所以,非常感谢大家,后面一定多写好的文章来感谢大家...xml中定义: ? 很开心的是,RandomTextView继承自TextView所以可以使用TextView的所有方法。color,size等等直接去定义就OK啦。...如果是则讲自动循环刷新的方法取消掉,并且通知view进行最后一次定位绘制。 以上就是进入i循环先对是否绘制结束的判断。 如果没有结束那么继续绘制。...+ pianyiliangSum[j] 我们还需要几个辅助的方法: 1.每隔20毫秒去计算当前偏移量并通知刷新。...4.可能用户不希望每次都设置偏移量数组那么我们提供三种默认的偏移量速度数组(高位快,高位慢,速度相同) 回顾 在自定义view的时候如果你的view是像本文一样,循环去绘制不断刷新的话,就意味着

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Application主程序对象方法(一)ontime方法

应 用 方 式 需要注意的是:如果定义了ontime事件,即使关闭工作簿,ontime事件仍然会按设定时间发生。如果是循环的ontime事件,所以需要编写对应的停止事件的过程。...同时过程名称tixing在参数中也是字符串,也需要双引号" " 。 用于设置闹钟也是同样的方式,时间直接TimeValue("17:00:00")设置确定的时间调用过程。...二、定时刷新 下面设置一个简单定时刷新。每隔10秒钟,让A2:A6单元格的数据等于C2:C6中的值。...然后设置ontime方法,每10秒运行一次test1。由于每次运行都会导致10秒后再运行一次,就形成了一个间隔的循环,加上更新数据的相关代码后就实现了定时刷新数据的功能。..., "test1", , False 这句的时间和调用程序都要与上个循环过程中的一致,同时最后一个参数为False。

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    Elasticsearch深入:数据持久化过程

    当你写一条数据doc的时候,一方面写入到内存缓冲区中,一方面同时写入到Translog日志文件中。...默认是每隔 1 秒 refresh 一次的,所以 es 是准实时的,因为写入的数据 1 秒之后才能被看到。...这个执行一个提交并且截断 translog 的行为在 Elasticsearch 被称作一次 flush 。 分片每30分钟被自动刷新(flush),或者在 translog 太大的时候也会刷新。...index.soft_deletes.enabled 在7.6.0弃用。禁用软删除创建索引已被弃用,并将在未来的Elasticsearch版本中删除。指示是否对索引启用软删除。...Merge 我们已经知道在elasticsearch中每个shard每隔1秒都会refresh一次,每次refresh都会生成一个新的segment,按照这个速度过不了多久segment的数量就会爆炸,

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    python0026_刷新时间_延迟时间_time_sleep_死循环_while_True

    ()得到时间日期字符串asc为ascii简略的写法为asc_time = time.asctime()在​​time.asctime()​​中time是导入的moduleasctime 是 time 这个...是 time 包sleep(1)是函数调用sleep是函数名小括号对应函数调用参数是 1应该是愣(sleep) 1 秒的意思可以让他死循环吗?...3 次现在无限循环主要原因就是 while 的条件改成了 Truewhile 后面缩进的3句话将无限循环注意 ​​True​​ 的首字母大写​:w|!...sleep.py能够提供一个能延时的循环结构下面的 ​​test.py​​ 能够得到当前时间并输出​编辑可以让他每隔一秒输出一下时间么?...总结通过搜索发现time中有函数可以延迟​​time.sleep(1)​​还可以让程序无限循环​​while True:​​现在需要两个程序的整合循环延迟 + 输出时间 = 循环延迟输出时间​编辑怎么整合

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    Elasticsearch:ES 的近实时到底是因为什么?一文带你读懂 ES 的 translog refresh flush 原理

    elastic底层采用的是lucene这个库来实现倒排索引的功能,在lucene的概念里每一条记录称为document(文档),lucene使用segment(分段)来存储数据,用commit point...2 refresh操作形成新segment,并写入OS虚拟文件系统,同时打开新段可被查询 默认情况下,es每隔一秒钟执行一次refresh,可以通过参数index.refresh_interval来修改这个刷新间隔...es会比较translog和segments中的数据来保证数据的完整性,为了数据安全es默认每隔5秒钟会把translog刷新(fsync)到磁盘中,也就是说系统掉电的情况下es最多会丢失5秒钟的数据,...控制translog多久fsync到磁盘,最小为100ms index.translog.durability translog是每5秒钟刷新一次还是每次请求都fsync,这个参数有2个取值:request...(每次请求都执行fsync,es要等translog fsync到磁盘后才会返回成功)和async(默认值,translog每隔5秒钟fsync一次) 读者需要弄清楚flush和fsync的区别,flush

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    Android Handler机制学习

    简介:Handler是一套在 Android开发中 进行异步消息传递的机制 为什么要用Handler: 因为屏幕的刷新频率是60Hz,大概16毫秒会刷新一次,所以为了保证UI的流畅性,耗时操作需要在子线程中处理...这整个邮寄包裹的过程可以形象的理解为Handler的工作机制原理,下面还原一下实际工作过程: 某时,你想刷新主界面的TextView,无奈你不在主线程,此时你就会包装好Message,然后声明一个Handler...,那么就会出现App启动后执行一段代码后就自动退出了,这是很不合理的。所以为了防止代码段被执行完,只能在代码中插入一个死循环,那么代码就不会被执行完,然后自动退出,怎么在在代码中插入一个死循环呢?...那么Looper出现了,在主线程中调用Looper.prepare()…Looper.loop()就会变当前线程变成Looper线程(可以先简单理解:无限循环不退出的线程),Looper.loop()方法里面有一段死循环的代码...Looper让主线程无限循环地从自己的MessageQueue拿出消息处理,既然这样我们就知道处理消息肯定是在主线程中处理的,那么怎样在其他的线程往主线程的队列里放入消息呢?

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    Android View之requestLayout排坑

    一个功能引发的思考 首先从一个真实项目中的例子说起,假设我们需要做一个定时器之类的功能,就是每隔一秒会刷新TextView(显示时间用)的内容,同时也会更改另一个View的background...布局比较简单,如下: 1.png        代码逻辑也比较简单,就是每隔一秒更新text的内容,以及container的background,如下: 1.png        运行后一切都符合预期,...看来要避免requestLayout被触发,解决方案就是让TextView的大小固定。...第一个是将TextView的宽高都设置为固定大小; 第二个是每次更新background的时候,确保Drawable都是同样尺寸。...,所以对于一些需要频繁更新View内容的场景(比如定时器),一方面需要谨慎调用requestLayout,另一方面也需要通过log等方法来排查整个布局是否一直在measure和layout,因为只是通过界面的显示

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    定时器 你真的会使用吗?

    ,区别是用timerWithTimeInterval:方法创建的定时器需要手动加入RunLoop中。...###特点 - **刷新频率固定** 正常情况iOS设备的屏幕刷新频率是固定**60Hz**,如果CPU过于繁忙,无法保证屏幕60次/秒的刷新率,就会导致跳过若干次调用回调方法的机会,跳过次数取决...使用 `dispatch_walltime ` 可以让计时器按照真实时间间隔进行计时. - 第三个参数, ` 1.0 * NSEC_PER_SEC` 为每秒执行一次,对应的还有毫秒,分秒,纳秒可以选择...`dispatch_source_cancel(_timer)`这两句话来指定出口,否则定时器将不执行,若我们想无限循环可将 `dispatch_source_cancel(_timer)` 写在一句永不执行的...中,我们需要每个一段时间将定位数据发送到服务器,比如每5s定位一次每隔5分钟将再统一将数据发送服务器,这样会处理比较省电。

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    屏幕刷新机制简单问(没有代码,请放心享用)

    前言 周一好呀,今天给大家带来一点轻松简单的内容,没有代码,请享用~ 本文起因呢,是因为周末在群里聊到关于屏幕刷新,同步屏障的问题,于是想到我们还没说过屏幕刷新方面的问题,就来聊聊了。...代码中修改了UI,屏幕是怎么进行刷新的? 如果界面保持静止不变,屏幕会刷新吗?图像会被重新绘制吗? 高刷手机,60hz,120hz指的是什么 指的是屏幕的刷新频率,也就是一秒内屏幕刷新的次数。...VSync,垂直同步,在Android4.1引进,是一种定时发送绘制信号的机制,它的作用就是让帧率和屏幕刷新率保持一致,防止跳帧卡顿等等。玩过lol的朋友应该都知道,设置界面就可以开启垂直同步选项。...代码中修改了UI,屏幕是怎么进行刷新的? 当我们用代码修改了UI,比如使用了setText,修改Textview的值。这时候屏幕不会马上绘制刷新。...首先,屏幕刷新频率这个是不会变的,也就是每隔16ms左右就会进行一次刷新,而刷新的帧数据就是我们的程序内部在接收到刷新的vsync信号之后,经过计算绘制后的图像数据。

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    基于Spring 4.0 的 Web Socket 聊天室游戏服务端简单架构

    在现在很多业务场景(比如聊天室),又或者是手机端的一些online游戏,都需要做到实时通信,那怎么来进行双向通信呢,总不见得用曾经很破旧的ajax每隔10秒或者每隔20秒来请求吧,我的天呐( ),这尼玛太坑了...轮询以及long poll ,先来说说这2个概念,因为至今还有一些小项目是这么做的 ajax轮询: 原理非常简单,JS控制让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息,有的话就响应给客户端 以此循环获取后端的数据...,同时浏览器又不需要刷新 简单的例子:OA首页显示流程,每个几秒刷新看看有没有需要处理的新流程出现 long poll: long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用循环的方式,不过采取的手段不太友好...从上面这两种方式看出他们都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务器处理,这样显得十分被动 那么缺点也随之而来: 这两种形式非常消耗资源,性能也不不好 好!...接下来说说Websocket Websocket的出现,使得资源不需要像之前那种方式那么浪费 它非常主动,服务端就可以主动推送信息给客户端 所以,只需建立一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了

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    聊聊那些可以提高工作效率的Linux命令

    某天发现一个文件拷贝失败了,df一看,哦,没有空间了。 du 命令 df查看分区容量,那肯定有查看文件大小信息的命令,对的,就是du命令。用于查看文件或文件夹的大小 。...; 每个进程的状态:包括进程ID、 用户名、优先级、CPU和内存使用量,以及运行该进程时执行的命令行; 执行 top 命令后,每隔5 秒,系统会自动刷新一次状态信息,如果要指定刷新间隔,在启动时加入“-...例如: top -d 1 启动 top ,并且每隔1 秒刷新一次。...进入 top 后,按下如下按钮会有相应功能: 【空格】 立即刷新显示信息; 【M】 按内存使用量排序; 【N】 按进程ID 排序; 【P】 按 CPU使用量排序; 【c】扩展命令行信息, 显示完整的命令行...; iostat -d 2 统计设备/分区使用情况,并每隔2 秒刷新一次; 显示的 IO 统计信息中,各部分说明如下: tps 设备每秒收到的 IO 传送请求数; Blk_read/s 设备每秒读入的块数量

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    【linux】进程理解

    01.进程的基本概念 在计算机科学中,进程是操作系统中的一个基本概念,代表了计算机程序的一次执行实例。...父进程行为: 父进程也进入无限循环,每2秒打印一次自己的状态信息(包括子进程的PID,当前PID,以及父进程的PID)。...例如,如果所返回的PID是正数n,则表明创建成功,n即为子进程的PID。 在子进程中返回:对于子进程,fork() 返回0。这一返回值通常用于让子进程执行不同于父进程的代码。...ppid:%d\n", getpid(), getppid()); sleep(1); // 每隔一秒打印一次 } } int main() { const int...在 RunChild() 中,子进程进入无限循环,持续输出其 PID 和其父进程的 PID,暂停 1 秒,确保不会占用太多 CPU 时间。

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    基于Linux环境的进度条实现

    那在休眠的两秒期间,printf的打印结果存在哪里了呢? hello world其实是保存在了缓冲区中,缓冲区是用于临时存储数据的内存空间,默认当程序结束的时候才会将缓冲区中的内容刷新出来。...10秒跑完,因为一共会循环101次,所以每次循环大概就是休眠0.1秒,100毫秒,10000微秒 } printf("\n"); } 效果演示 3.2 代码分析 进度条往右走的实现原理 进度条的可视化...每次刷新屏幕: 使用\r回到行首并覆盖之前的内容,fflush(stdout)刷新输出缓冲区,确保显示即时更新。 通过usleep(100000)控制刷新间隔(每0.1秒更新一次)。...3.3 实际使用场景 上面的processBar.c中为了演示进度条的原理,在里面写了一个while循环来模拟,但实际上的进度条并不是这样用的。...从回车换行的基础概念到炫酷的进度条展示,我们一步步地感受到了C语言的强大控制力以及其在终端交互中的无限潜力。

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    传统轮询、长轮询、服务器发送事件与WebSocket

    构建网络应用的过程中,我们经常需要与服务器进行持续的通讯以保持双方信息的同步。通常这种持久通讯在不刷新页面的情况下进行,消耗一定的内存资源常驻后台,并且对于用户不可见。...data, status) { console.log(data); }); }, 10000); 上面的程序会每隔10秒向服务器请求一次数据,并在数据到达后存储。...长轮询(Long Polling) 上面两种传统的轮询方式都存在一个严重缺陷:程序在每次请求时都会新建一个HTTP请求,然而并不是每次都能返回所需的新数据。...php header("Content-Type: text/event-stream"); header("Cache-Control: no-cache"); // 每隔1秒发送一次服务器的当前时间...),服务器接收后立即通知所有活跃的(active)客户端,只有ID在接收者ID序列中的客户端才会处理这个事件。

    3K30

    iOS定时器,你真的会使用吗?前言正文结语

    ,区别是用timerWithTimeInterval:方法创建的定时器需要手动加入RunLoop中。...没0.5秒打印一次,然后滑动UIScrollView....特点 刷新频率固定 正常情况iOS设备的屏幕刷新频率是固定60Hz,如果CPU过于繁忙,无法保证屏幕60次/秒的刷新率,就会导致跳过若干次调用回调方法的机会,跳过次数取决CPU的忙碌程度。...代码链接 每个几分钟向服务器发送数据 在有定位服务的APP中,我们需要每个一段时间将定位数据发送到服务器,比如每5s定位一次每隔5分钟将再统一将数据发送服务器,这样会处理比较省电。...,就是 NSTimer 创建了一个300s执行一次的定时器,但是要注意定时器需要加入NSRunLoopCommonModes中。

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    【FFmpeg】SDL 音视频开发 ⑤ ( SDL 播放 YUV 视频 | SDL 播放 YUV 画面流程 | YUV 视频存放位置 | 刷新控制子线程 | 主线程事件处理 )

    , 最后一个 SDL_Quit 函数 是最后退出渲染时 , 释放 SDL 框架占用的各种资源 ; 在 【FFmpeg】SDL 音视频开发 ② ( SDL 视频显示函数 | 设置渲染器目标纹理 | 设置渲染器颜色...目录中 , 将 视频文件 拷贝到根目录即可 ; 4、刷新控制子线程 使用 SDL 播放 YUV 视频时 , 视频画面刷新是在 主线程 中执行的 ; 此处专门开启了一个子线程 , 用于控制 YUV 画面的刷新...; 在下面的代码中 , 开启了子线程 , 子线程中执行 refresh_video_timer 函数 , 然后再启动主线程 , 主线程直接无限循环执行 , 每次执行时 都要接收 子线程 中传递的事件..., NULL, NULL); // 创建刷新线程 // 在下面 主循环 中 , 不断刷新 YUV 画面数据 while (1) // 主循环 { 子线程 执行的 refresh_video_timer..., 设置 每 40ms 刷新一次 , 一秒刷新 25 帧 , 也就是 帧率为 25 FPS ; 5、主线程事件处理 在主线程中的 while (1) 主循环中 , 执行本程序的核心操作 ; 主线程 收到

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    Linux的vim下制作进度条

    CPU的运行,但是一个计算机的快慢也满足短板原理,慢的步骤会决定整个步骤的快慢, 在计算机中速度由快到慢是: CPU > 内存 > 磁盘 我们不能只要要输出就占用CPU资源,这就需要设置一个区域专门的区域来存储即将输出的数据...也就是说会打印缓冲区的内容,并刷新缓冲区 而我们的“Hello 努力的你”就在缓冲区里,所以被打印了出来,但是'\r'还是让光标回到了打印的语句的最开头,所以sleep三秒后,缓冲区的刷新,让“Hello...}}}) 首先进度条是一个字符串,因此,要设置一个字符串 char jin_du_tiao[150]; 同时我们要控制它的进度条的#个数不断增加----->需要一个循环来给进度条不断增加字符----->...不能无限循环,要有退出条件----->设置一个变量,当这个变量长度为100时就退出循环 while (cnt <= 100) { jin_du_tiao[cnt++] = '#'; }...; } (2)显示百分数 在格式输出中,显示百分号用: %% while (cnt <= 100) { printf("%s%d%%\n", jin_du_tiao, cnt);

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    Android 性能优化

    维基百科: 大多数系统会响应增加的负载而导致性能会有一定程度的下降,修改系统以处理更高负载就是性能优化。 总结就是,提高负载能力让程序运行更快,用更少的资源做更多的活就是性能优化。...(频繁的GC会造成内存抖动, JVM在进行回收时会发出stop world 指令,该指令会暂停所有线程,从而导致UI卡顿) 4、持续吸引用户,一个页面的数据尽可能在1000毫秒以内呈现交互内容 ?...渲染、计算、内存、网络、电量 Render 首先说说渲染方面,在正式开车之前,我们先了解一下其他的知识点,Android系统每隔16ms就重新绘制一次页面,就是说应用要在16ms内完成屏幕刷新,如果16ms...,没有则去磁盘找,再没有则请求网络图片,当下载完毕保存到内存和磁盘,这里就要提到一个算法 LruCache,最近最少用到,简单的说就是,当内存不足时,最少被用的图片会被回收,像我们在开发中,如果不是非常有必要...三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程 一次响应的过程 ? 在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作,无限制的创建会导致性能低下。

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    【Linux系统编程】Linux第一个小程序——进度条

    控制字符是一类在计算机中具有特殊含义的字符,它们通常不可见或只能以特殊方式显示。这些字符用于控制文本的格式、编辑和通信等方面。...2.1 观察现象 下面我们还是来观察两个程序 先看第一个: 这里用了一个函数sleep sleep() 函数用于在程序中暂停执行一段时间,sleep() 函数的参数是以秒为单位的等待时间。...它的作用是让程序进入休眠状态,停止执行指定的时间间隔,然后再继续执行后续的代码。 在Linux或UNIX系统中,可以包含 头文件,使用 sleep() 函数。...当进行输入或输出操作时,数据先暂时存储在缓冲区中,然后再批量地传输到目标位置或从源位置读取出来。 也就是是,不管我们有没有加\n,我们的hello world这个字符串都会被暂存到缓冲区里面。...然后我们循环打印并不断添加#就行了,当然我们这里还应该使用\r不断的回车,使每一次新打印的覆盖之前的,并且每次循环printf之后要使用fflush刷新缓冲区,这样才能每次循环都够打印出来内容,要不然程序结束之前一直留存在缓冲区

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    从一个超时程序的设计聊聊定时器的方方面面

    在代码1中,我们设定定时器每隔1秒触发一次,但在实际的运行过程中,无法保证每隔1秒执行一次。如果间隔时间无法保证,例如延后了,那么总执行时间就要长于允许的总时间。...在图1中,如果青色逻辑的执行时间是10s,而定时器的预设间隔是6秒呢,逻辑代码是多少秒执行一次? 不少于10s。在具体的实例中,可能还存在其它耗时操作,合理的答案是不少于10s。...在实际的项目开发中,经常会有接口轮询操作,即每隔一定时间向服务器发起一次查询操作。在这种场景中,setInterval就不合适了,取而代之的当是setTimeout。...方法1不会每隔5秒钟就执行一次showTime函数,它是在每次调用setTimeout后过5秒钟再去执行showTime函数。...如果,想让父元素的事件回调函数先发生,就可以用setTimeout(fn, 0)。 Click Me!

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