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1
回答
在
预
构建
脚本
中
获取
Android
API
级别
、
、
、
我需要在Xamarin
Android
应用程序的
预
构建
事件
中
替换一个基于
Android
目标版本的文件。应用程序的目标版本放在清单文件
中
。有什么方法可以
在
批处理
脚本
中
执行检查吗?
浏览 3
提问于2021-06-08
得票数 0
1
回答
使用NCurses -NDK时出现
Android
6.0编译错误
、
、
、
我尝试使用
android
-ndk交叉编译ncurses,但是编译错误显示这个过程进行了一半。CC=~/my-toolchain/bin/arm-linux-androideabi-gcc ./configure --host=arm-linux-androideabi --prefix=/
Android
** Configuration summary for NCURSES 6.020150808: xterm terminfo: x
浏览 414
提问于2018-07-06
得票数 0
1
回答
在
收集
预
请求
脚本
运行之前,为单个请求设置Postman变量。
、
、
、
我想让邮递员收集与不同用户相同的
API
端点的请求。例如: 另一个选项是集合
级别
的
预
请
浏览 0
提问于2019-02-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
启用
android
:hardwareAccelerated,但针对早于3.0的目标进行
构建
、
我想为我的
android
应用程序启用硬件加速,但我仍然想在
Android
2.1上
构建
(例如,为了确保我不会意外地依赖于3.0
中
引入的
API
)。有没有办法打开一个功能,并在它被引入之前仍然根据一个版本进行
构建
?我知道我可以
在
代码中使用反射来检查,比如说,
在
我的build目标之后添加的
API
,但我不确定我是否可以对
android
做类似的事情:hardwareAccelerated。
浏览 5
提问于2011-09-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Unity3D:缺少APK文件
、
、
、
、
每次我尝试
构建
我的游戏时,我在任何地方都找不到APK文件,但是我
在
我最近的文件夹中找到了APK文件,但它没有显示
在
我最初选择的相应文件夹
中
,也不允许我将APK文件复制粘贴到我的
Android
设备
中
。一旦安装了unity,我没有收到任何错误,只是
在
几个
脚本
中
收到了几个警告(这只是一个小问题,我可以很容易地解决)。然而,当我转到播放器设置时,我收到了这样一个警告:“无法
获取
可用的
Android
浏览 18
提问于2019-07-14
得票数 0
1
回答
如何获得列表安装的应用程序与复选框,排序的第一个字符标识,如这些图片?
如何获得列表安装的应用程序与复选框,排序的第一个字符标识,如这些图片?
浏览 0
提问于2014-03-05
得票数 0
1
回答
无法加载库: soinfo_relocate(linker.cpp:987):无法找到由"libcoresdkinterface-jni.so“引用的符号"wait4”
、
、
、
、
我
在
我的
Android
Kitkat应用程序
中
增加了对果冻豆的支持。我已经提到了minsdk版本为16,targerSdk版本为19。目前,我正在根据
API
级别
19
构建
它。
在
构建
之后,当我
在
我的Jelly设备上运行它时,它会崩溃,出现了这个问题的标题中提到的错误。为了避免这个错误,我需要使用为
API
级别
16生成的
Android
工具链
构建
本机(因为Jelly从<em
浏览 3
提问于2015-12-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
android
版本是在哪里定义的?
Android
定义
android
:targetSdkVersion="integer"
在
AndroidManifest.xml,
中
,但是由
Android
创建的一个新项目不包含它。
浏览 3
提问于2016-12-29
得票数 0
5
回答
Android
和Eclipse:更改应用程序
API
级别
、
、
我
在
弄清楚如何更改应用程序
API
级别
时遇到了一些困难-我可以配置的唯一可用
级别
是
级别
15。这不是很好,因为我正在尝试测试软件的设备正在
级别
8上运行。有人知道我可能会着手解决这个问题吗? 谢谢,J
浏览 1
提问于2012-01-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在生成服务器上
构建
项目时解析解决方案
级别
的
预
生成事件宏?
、
、
、
我已经指定了一个
预
构建
事件这在本地适用,但
构建
服务器
在
以下方面失败: *Undefined*Tools/ResxConverter.CLI.exe
android
*Undefined显然,这是因为
构建
服务器单独
构
浏览 0
提问于2018-06-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
升级Eclipse项目的步骤
我的项目是使用
Android
-19SDK创建的。我现在看到
Android
-20是可用的。 将我现有的项目升级到
Android
-20的正确方法是什么?致以问候。
浏览 3
提问于2014-08-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
预
生成静态库失败
、
、
我尝试建立一个基于CMake
脚本
的
Android
NDK
构建
,它动态地创建所需的
Android
make文件。虽然我不能使用JNI文件夹结构,但我将
构建
过程分成了几个独立的make
脚本
:#
ANDROID
ROOT MAKEFILE LOCAL_PATH2.
在
项目源文件夹
中
创建源
Android
.mk文件,并进行模块
浏览 1
提问于2013-05-17
得票数 3
4
回答
在
Android
中
构建
目标和Min SDK版本
在
创建
android
项目时,如果我说我的
Android
项目的
构建
目标为2.2 (
API
级别
为8),并且
在
Min版本的文本框
中
。如果我将一些值与
构建
目标的
API
级别
(小于或大于8)分开,那么会发生什么?
构建
是否按照指定的
构建
目标进行,但开发的应用程序与较小的
android
版本(如果我指定
API
级别
<8 )
浏览 2
提问于2011-07-06
得票数 11
回答已采纳
1
回答
Unity3D +玻璃开发包预览
、
、
、
在
Unity3D
中
,是否可以通过
构建
设置来瞄准玻璃开发工具包(GDK)?
Android
15 + GDK已经通过下载。我可以通过Eclipse成功地
构建
Glassware。
在
Unity3D
中
,GDK不显示为最小
API
级别
(但
API
15显示)。示例:文件>
构建
设置>最低
API
级别
>
Android
冰淇淋三明治(
API<
浏览 3
提问于2013-12-13
得票数 10
回答已采纳
2
回答
在
颤振网络
中
,是否存在与reactjs package.json“
预
构建
”等价的内容?
、
、
我们有一个单独的包,它是为不同的站点
构建
的,需要在实际
构建
步骤之前执行一些
预
构建
步骤。
在
颤振的
android
中
,这些步骤
在
"preBuild.dependsOn“
中
执行(
在
android
/app/build.gradle
中
)MyFlutterMob/
android
/app/build
浏览 5
提问于2021-03-28
得票数 4
回答已采纳
4
回答
Android
应用程序版本- Min SDK版本
、
、
我看过2.1 : 27.2%2.3 : 0.8%3.0 : 0.2% 文件上说此值指定应用程序所需的最低
API
级别
。 那是什么意思?这是否意味着我可以选择2.3作为
构建
目标,但选择7作为min版本,并支持所有设备运行2.1
浏览 1
提问于2011-04-14
得票数 5
回答已采纳
1
回答
6.1 -关于"Worklight设置“的问题
、
、
我
在
Android
设备上的设置部分有一些问题。目前有两个问题: <activity
android
:label="WorklightSettings"
浏览 1
提问于2013-12-31
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何知道我为使用ndk
构建
而
构建
的
API
级别
?
、
、
、
、
我试图更好地理解
在
使用ndk时
api
级别
的选择是如何工作的。我知道我可以
在
APP_PLATFORM
中
显式地设置Application.mk,否则ndk
构建
将针对
android
:minSdkVersion清单中指示的
api
,但是如果我的应用程序的清单同时包含
android
:minSdkVersion和
android
:targetSdkVersion,这比minSdkVersion要高呢?ndk-
构建
t
浏览 3
提问于2012-07-26
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Android
Action Bar和I/O项目
、
我在读,它说,"...如果你想使用Action Bar
API
,比如添加标签或者修改Action Bar样式,你需要将
android
:minSdkVersion设置为'11',这样你就可以访问ActionBar“但是,
在
项目中,清单以'7‘作为minSdkVersion。他们是如何做到主题和标签的?我跟不上他们在做什么。 谢谢
浏览 3
提问于2011-07-17
得票数 1
回答已采纳
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