此布局已在android中制作,并且此文本视图带有复选框,可根据数据列表动态创建。但我想要这个相同的屏幕输入代码在这里使颤动,但它显示错误这,(右文本溢出10.0像素),我必须分享我的颤动代码和屏幕also.how来解决它(或者这个相同的屏幕可以用另一种方式)。请给我提建议。这是我的颤动屏幕和代码。MyHomePage(title: 'Flutter Checked Li
我正在写一个应用程序(第一次)与颤动的MacOS从VS代码。所有的工作,但当我运行的应用程序它是非常缓慢的同步,我的意思是,如果我更改了主屏幕上的一些东西,保存,然后点击“在iOS设备上运行”它加载旧版本,忽略我的编辑,但在随机的时间后,它加载正确的编辑正确的版本我正在使用Catalina 10.15.4 (2015年初macbook pro 13英寸,Xcode更新</e
当我试图在flutter项目中使用flutter pub get添加新的依赖项(包)时,我收到了This is taking an unexpectedly long time消息。所有其他的推荐工作都很好,像flutter run, flutter doctor等。只有flutter pub get我才会面临这个问题。这就是为什么我无法在flutter应用程序中添加新的依赖项(包)的原因。flutter doctor -v的结果
[✓] Flutte
我知道StatefulWidget子类是不变的,而且我们倾向于将状态存储在State子类中。(这里不讨论高级状态管理技术。)那么,将模型/状态存储在StatefulWidget类而不是State类中有什么危险呢?既然状态实例有一个引用StatefulWidget的widget属性,为什么不把状态存储在那里呢?例如:
int count = 0;