腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(4158)
视频
沙龙
1
回答
在
ArcGIS
for
JS
中
渲染
three.js
的
管
几何图形
时
出现
奇怪
的
抖动
和
失真
javascript
、
three.js
、
arcgis-js-api
我是
three.js
新手,最近在
ArcGIS
的
externalRenders中使用了
three.js
的
Tubegeometry。我遇到了一个问题,当我移动透视图
时
,
管
会有
奇怪
的
抖动
和
变形,随着
管
的
半径
和
长度
的
减小,这种情况会加剧。下面的gif应该很好地解释了所发生
的
事情: ? 下面是完整
的</em
浏览 127
提问于2021-09-27
得票数 0
1
回答
three.js
-按间隔
渲染
管
几何体
javascript
、
three.js
在
管
几何(
Three.js
)
中
,我不希望一次绘制
和
渲染
整个
管
,而是希望它在某个间隔(或计时器)之后发生。我如何
渲染
管子
的
某一部分,然后
在
一段时间后继续从同一点继续绘制?
浏览 2
提问于2013-05-20
得票数 2
1
回答
ThreeJS合并具有唯一材质
的
多个网格
javascript
、
three.js
我有多个网格,我正在尝试将它们合并成一个网格,这样我就可以节省绘制调用
的
时间。我
的
每个网格都有一种独特
的
材质。在这个例子
中
,它只是有一个不同
的
颜色,但实际上它们将有独特
的
纹理映射。这是我
的
代码: blocks = []; var tempCube;( geo, new THREE.MeshFaceMaterial( materials ) );
浏览 1
提问于2015-09-25
得票数 1
1
回答
Three.js
:如何更新BufferGeometry顶点
three.js
我只需要更新一条有两个顶点
的
线,我尝试使用上面这些
在
r58
中
被更改
的
东西,但是线不能移动,我只是做了这个初始化:geometry.addAttribute});
在
更新
渲染
中
,我就是这样做
的
: var p = this.model.geometry.attribute
浏览 1
提问于2013-12-01
得票数 15
回答已采纳
1
回答
Three.js
顶点着色器
渲染
所有几何三角形,使它们面对摄像机
three.js
、
vertex-shader
我想在
Three.js
中
创建一个顶点着色器来
渲染
具有纹理
的
几何图形
的
脸,这样所有的三角形都是面向相机
的
。 这是为了模拟
Three.js
点
的
功能
和
性能,但没有gl_PointSize
的
大小限制。我不知道
在
顶点着色器里要做什么计算。任何帮助都很感激。
浏览 3
提问于2016-04-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js
中
的
Plumb相机
失真
three.js
我正试图
在
Three.js
中
复制一个真实世界
的
相机,我将相机
的
失真
指定为“铅锤”模型
的
参数。特别是我有P、K、R
和
D作为指定
的
here ? 我正在考虑
的
一种方法是制作一个我自己
的
Three.js
Camera,将projectionMatrix设置为...跟K
和
D有关
的
事。这有意义吗?考虑到K
和
D被指定为长度分别为9<em
浏览 28
提问于2020-08-18
得票数 0
2
回答
当我移动我
的
three.js
-引用html-file
时
,
three.js
停止工作
javascript
、
three.js
我
在
我
的
目录‘brick’中下载了
three.js
: brick/
three.js
/brick/
three.js
/examplesbrick/
three.js
/examples/webgl_geometry_cube.html 一个漂亮
的
旋转立方体
出现
了。
中
浏览 2
提问于2012-08-19
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何在不丢失物质信息
的
情况下合并A帧
中
的
几何图形
?
aframe
我有一大组使用自定义几何
的
块对象,我希望合并成更小数量
的
更大
的
几何图形
,因为我相信这将降低
渲染
成本。 我一直在这里遵循指导:,它引导我到几何学-合并组件这里:。A帧文档说:“您可以使用几何合并,然后使用启用顶点颜色
的
three.js
材料。
three.js
几何图形
保存数据,例如颜色,每个顶点uvs。”几何合并组件还说:“如果使用顶点或面着色作为单个
几何图形
的
颜色仍然可以单独操作,因为这个组件保留了一个
浏览 2
提问于2021-02-12
得票数 2
1
回答
如何为SceneKit预编译PBR着色器?
scenekit
、
arkit
、
metal
我注意到,如果你有一个空
的
场景,然后在其中加载一个基于物理照明
的
3D模型,当对象
出现
时,会有一点
抖动
。如果我在这之后添加一个不同
的
对象,就不会发生卡顿。查看剖析器,默认PBR着色器似乎是
在
第一个较慢
的
帧期间编译
的
。有没有可能预编译这些着色器,这样
在
我第一次
渲染
模型
时
就不会发生这种情况?
在
Three.js
等其他框架
中
也
出现
了。
浏览 5
提问于2017-09-22
得票数 10
1
回答
Three.js
缓冲区管理
javascript
、
three.js
、
webgl
我正在努力提高我
的
webgl技能,并认为最好
的
学习方式是通过查看
three.js
。我了解如何创建和绑定缓冲区,着色器etc.But,我要寻找
的
是
three.js
如何管理绑定缓冲区
的
过程。gl.createBuffergl.bufferData 有人能解释一下
Three.js
是如何在引擎盖下工作
的
吗?
浏览 3
提问于2017-02-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
THREE.JS
中
曲线
的
正确处理
javascript
、
three.js
、
3d
我有一个球面,上面有多个移动点,我正在绘制连接点
的
曲线,如下所示:由于点是移动
的
,我绘制这些曲线为每一帧,因此有很多内存开销,我很担心。scene.add(mesh)scene.remove(mesh)mesh.geometry.dispose() 但是,不允许我处理我
的
40个
Three.js
向量points数组
和
一个CatmullRomCurve3 path数组。问题是什么,以及如何处理new THREE.Vector3()<em
浏览 3
提问于2021-07-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在更改顶点颜色后更新颜色?
javascript
、
three.js
我在这里复制
和
粘贴整个(短) html文件来说明这个问题。基本上,我创建一个简单
的
三角形几何作为一个全局变量。单击" red“按钮
时
,调用函数red()将三角形呈现为红色。button> <script src="http://threejs.org/build/
three.js
浏览 5
提问于2016-05-21
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Three.js
-可以使用JSON来声明对象吗?
json
、
three.js
、
scenejs
与Scene.
js
,相比,我更喜欢
Three.js
,但Scene.
js
的
编码风格似乎更高效,因为我需要动态创建大约100个对象,这意味着要用
Three.js
声明数百个变量。
在
Three.js
中
,似乎需要为每个不同
的
对象定义变量并将其添加到场景
中
,如下所示:var camera = new
中
,对象是
在</
浏览 4
提问于2013-08-06
得票数 1
2
回答
获得当前动画网格
的
几何形状
three.js
它加载一个
three.js
示例动画并运行它。加载
的
网格是skinnedMesh。每次调用skinnedMesh.geometry.动画()
时
,都会使用创建一个网格副本该副本名为newMesh,它由一个简单
的
红色MeshBasicMaterial创建,并偏移到原始副本
的
一侧。如果运行该代码,您将看到,尽管skinnedMesh是动画
的
,但newMesh始终是未转换几何
的
副本。如果它在做我想做
的
事情,newMesh就会
和
newMesh一样
浏览 1
提问于2016-06-01
得票数 1
3
回答
以离散层呈现,然后合成
opengl-es
、
webgl
、
three.js
在
我
的
项目中,我知道有三个谨慎
的
层次。 例如,假设背景是一个窄
管
,半径为10个单位,我把它放在相机上以达到类似隧道<
浏览 3
提问于2012-12-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Object.defineProperty
在
构造函数
中
不执行任何操作
javascript
、
typescript
、
three.js
我最近重新构建了我
的
three.js
项目,我开始遇到一个问题,每个对象似乎都是用完全相同
的
几何图形
和
材质
渲染
的
。我
在
调试器中跟踪了这个构造函数
的
问题: Object.defineProperty( this, 'id', { value: GeometryIdCountChrome
在
Object.defineProperty之后没有显示this对
浏览 0
提问于2016-10-07
得票数 0
2
回答
对于给定数量
的
几何图形
/材料/网格,
Three.js
会调用多少个
javascript
、
three.js
、
webgl
我将如何计算THREE.renderer.render(场景,摄像机)调用
的
拖放线/绘图元素
的
数量? 我假设每个几何学都有一个调用,其中包含了材料/网格属性
的
属性。但这很容易是错误
的
或不完整
的
。
浏览 3
提问于2017-01-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
TypeError: this.mesh.geometry.area不是一个函数
javascript
、
three.js
、
leap-motion
我最近使用了JavaScript
和
Leapmotion
的
Three.js
,并开始使用leap widgets ()库向我
的
程序添加一些很酷
的
按钮。 许多小时后,我从一个库
中
得到了这个类型错误。是我
的
东西吗?我就是搞不懂.
浏览 0
提问于2015-06-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用
three.js
将场景呈现到自定义网格上
three.js
、
webgl
、
uv-mapping
在
处理了之后,我成功地
在
我
的
项目中复制了它
的
本质:
在
我
的
主场景
中
,有一个现在
的
球体,第二个场景是通过一个THREE.WebGLRenderTarget缓冲区绘制出来
的
。当试图将缓冲区映射到简单
的
自定义网格
时
,我会得到以下错误
的
无限流:
three.js
:23444 WebGL: INVALID_VALUE: pixelStorei: invalid paramet
浏览 3
提问于2015-01-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
three.js
EdgesHelper
在
Collada模型上显示某些对角线
three.js
我
在
一个简单
的
模型上使用,这个模型是从SketchUp导出
的
。它显示了一些像这样
的
对角线:如何防止这些线条
出现
,使边缘看起来像它在SketchUp中
出现
的
那样?更新:这就是我想要达到
的
样子:
浏览 0
提问于2015-07-05
得票数 2
回答已采纳
点击加载更多
相关
资讯
Three.js医学可视化高阶应用,DICOM数据三维重建体绘制着色器
网易-Three.js可视化系统课程WebGL
Three.js可视化企业实战WEBGL课 | 完结
Three.js可视化企业实战WEBGL课|完结
three.js中一些独特的3D工具
热门
标签
更多标签
云服务器
对象存储
ICP备案
云点播
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券