当前环境为EF Code First开发模式中
一、EF默认约定
1、常用约定
(1)、当没有显示指定实体主键的时候,EF会默认将长得最像Id的属性(且类型为GUID)设为主键
(2)、设计实体时,当一个实体包含一个集合属性...) Convention
EF中,两个实体间的关系是通过导航属性的方式来实现,每一个对象都能拥有一个它所参与的关系的导航属性,导航属性提供了一种方式在两端来操作这个关系来获取我们需要的数据,可以返回任何一方的引用对象...关联实体的主键名
(3)、关联实体的主键名
注:
(1)、当外键关系被检测到,Code First会根据外键的可空性来推断关系的具体形式;如果外键属性是可空的,那么关系会被设置为可选的,否则,关系就是必选的...5、复杂类型约定(Complex Types Conventions)
如果Code First无法从类型中推测出主键,也没有通过Data Annotations或者Fluent Api进行注册的主键,...那么此类型将会被注册成为复杂类型Complex Type,Complex Types要求类型中不能包含有对其他类型的引用,并且其它类型中也不能包含对本类型的引用的集合.代码如下:
public