在Game Maker Studio2中,get_string函数是一个用于获取用户输入字符串的内置函数。它可以用于创建交互式的用户界面,让玩家输入文本信息。
该函数的语法如下:
get_string(prompt, default);
参数说明:
prompt
:提示字符串,用于告诉玩家需要输入什么样的信息。default
:默认字符串,可选参数,用于设置输入框中的默认文本。使用get_string函数可以实现以下功能:
prompt
参数,可以向玩家提供具体的输入要求或者提示信息,以便玩家知道需要输入什么样的内容。default
参数,可以在输入框中显示一个默认的文本,方便玩家参考或者修改。应用场景:
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