在Java中,所有包含正确对象的变量实际上都是引用(即指针)。因此,以这些对象作为参数的方法调用总是“通过引用”的。调用修改对象状态的方法也会影响原始对象(在调用方)。C++则不同:这里的参数可以通过值传递,也可以通过引用传递。在通过值传递的对象上调用赋值函数方法不会影响原始对象。(我假设call by value会创建对象的本
我想在两个文件之间共享一个C++结构(在Android-NDK编程的上下文中)。在第一个示例中,结构被初始化,而在另一个示例中,它最终被使用。因此,我在头文件struct.h (我在两个.cpp文件中都包含了它)中定义了结构,并将其声明为静态变量: int v; v = 0;}static A structA;
然后我在第一个i.cpp-File中给它<