构建组件,本质上就是在编写javascript函数,而组件中最重要的是数据,在React中数据分两种:props和state,当定义一个组件时,它接收任意的形参(即props),并用于返回描述页面展示内容的...React元素
无论props还是state,当他们任何一个发生改变时,都会引发render函数的重新渲染
一个UI组件所渲染的结果,就是通过props和state这两个属性在render方法里面映射生成对应的...在函数声明自定义的组件中,可以通过props获取组件的属性
如下所示:自定义一个Button组件,给组件添加各个属性值,渲染的结果如下所示
[组件的props数据.png]
import React,...,因为它的效能是最高的
否则的话,那么就要编写constructor构造器函数,况且Es6编写类的方式提供了更多实用的功能,特定的条件下,该用还是要用的
一般而言,在React中,构造函数仅用于下面两种情况....png]
因为在React中,数据流是单向的,不能改变一个组件被渲染时传进来的props
之所以这么规定,因为组件的复用性,一个组件可能在各个页面上进行复用,如果允许被修改的话,这个组件的显示形态会变得不可预测