我是一个非常新的Unity3d,我有一个预制件,其中包含6个四边形,使它成为一个立方体.I想要添加图像纹理的不同面的立方体。我正在从网络服务获得图像,所以,我必须添加或更改脚本中的材料。我面临的问题是,我无法在gameObject中找到材料属性。Debug.Log(trans.name); var ting = trans.gameObject.GetComponent在我
我正在尝试在C#中为Unity编写一个脚本。我创建了脚本,然后打开它。当我输入Ge时,我得不到Unity方法(我只看到GetHashCode和GetType)。我在找GetComponent。我尝试编写脚本(来自教程),它在Unity中工作得很好,所以只有智能感知不起作用。它也不适用于new Vector3()。我正在使用Visual Studio Community 2019 (v16.5.2)。void Star