在Unity中访问JSON文件中的数组变量,可以通过以下步骤实现:
using UnityEngine;
using System.IO;
string filePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "example.json");
string jsonContent = File.ReadAllText(filePath);
[System.Serializable]
public class ExampleData
{
public string[] myArray;
}
ExampleData data = JsonUtility.FromJson<ExampleData>(jsonContent);
string[] myArray = data.myArray;
foreach (string element in myArray)
{
Debug.Log(element);
}
需要注意的是,Unity中的JsonUtility类仅支持反序列化简单的JSON数据结构,如基本数据类型、数组和嵌套对象。如果JSON文件包含更复杂的结构,可以考虑使用第三方的JSON库,如Json.NET。
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