文章目录 一、打印 Android 中当前运行的 Activity 任务栈信息 二、Activity 任务栈信息分析 三、Activity 在相同 Stack 的不同 Task 情况 一、打印 Android...中当前运行的 Activity 任务栈信息 ---- 使用如下命令 , 打印 Android 手机中的 Activity 栈 : adb shell dumpsys activity activities..., 相同的应用 , 打开的 Activity , 其 Activity 都在同一个任务栈中 ; 三、Activity 在相同 Stack 的不同 Task 情况 ---- 默认状态下 , 同一个应用启动的两个...Activity 都在相同 Stack 的相同 Task 中 , 但是如下情况会出现 Activity 在相同 Stack 的不同 Task 中 ; 参考 【Android 应用开发】Activity...singleTask 启动模式 , 则新启动的 Activity 放在另一个 Task 中 ; 注意 : 两个 Activity 虽然在不同的 Task 任务中 , 但还是在相同的 Stack 栈中
传统的回调函数 说到JavaScript的异步编程处理,通常我们会想到回调函数,如下面的代码: getFileAsync("1.txt", function(error, result){...Promises 规范 Promises/A(http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A)是由CommonJS组织制定的异步模式编程规范,提供了一个在程序中描述延时...主要的思想是执行一个异步方法的时候,不阻塞应用程序,返回一个Promise对象。...fulfilledHandler是在promise被装载数据的时候调用,errorHandler在promise失败的时候调用,progressHandler则在progress事件触发的时候调用。...,会返回一个新的promise对象,而不是原来的Promise对象,这样一来,promise操作就可以形成链式调用。
生成器可在函数内部停止执行,这意味着可把它们封装在一个多用途的函数中,我们可在代码移动到下一行之前等待异步操作完成。突然你的异步代码可能就开始看起来同步了。 这只是第一步。...其中 * 表示作为一个生成器函数的功能,yield 表示停止函数,并用封装函数代替。Q.async 将会返回一个函数,你可对它赋值,就像赋值 doAsyncOp 一样,随后再调用。...这两个例子事实上做的事是相同的:在 asynchronousOperation 完成之后,赋值给 val,然后进行输出并返回结果。...中断 Promise 拒绝原生的 Promise,只需要使用 Promise 构建函数中的 reject 就好,当然也可以直接抛出错误——在 Promise 的构造函数中,在 then 或 catch...async 函数的 Promise 中抛出错误就不会产生有关范围的问题——你可以在 async 函数中随时随地抛出错误,它总会被 Promise 抓住: async function doAsyncOp
,我只需调整模型的一些层级,就能用它们完成具体的图像识别任务,比如识别 Taylor Swift。...所谓检查点就是一个二进制文件,包含了训练过程中在具体点时TensorFlow模型的状态。下载和解压检查点后,你会看到它包含3个文件: ?...在我的 train/bucket 中,我可以看到从训练过程的几个点中保存出了检查点文件: ? 检查点文件的第一行会告诉我们最新的检查点路径——我会从本地在检查点中下载这3个文件。...返回每个边界框的置信值。...如果发现有检测结果,就将照片下载,然后会把照片和检测置信分数展示在应用上。
Firebase Dynamic Links即将下线Google早在2023年就宣布,Firebase动态链接(Firebase Dynamic Links, FDL)将于2025年8月25日正式停止服务...Firebase动态链接作为深度链接领域的标杆工具,曾通过延迟深度链接、跨平台跳转等功能简化用户旅程管理,这对于许多依赖Firebase Dynamic Links进行App增长和用户体验优化的团队来说...通过网页分享内容给好友,好友下载App后无法直接看到分享内容。依赖Firebase Dynamic Links进行的邀请注册/下载活动将失效。无法通过链接传递安装参数,影响用户体验和精细化运营。...后续批量创建带参数的链接或二维码,即可分发到搜索引擎、社交媒体、信息流平台、短信、邮件、线下二维码和官网等各渠道中实现拉起直达和自动统计数据,获取全链路的用户行为数据。...Firebase Dynamic Links即将退出历史舞台,但openinstall将会长期存在,在近9年的服务经验和技术积累基础上,继续为开发者提供强大且灵活的App渠道归因和深度链接解决方案。
需要Firebase支持: 依赖于Google云端模型(如Gemini Pro, Gemini Flash)的示例,需要预先设置Firebase项目并将应用连接到Firebase(详细指南)。...本地AI: 利用ML Kit GenAI API调用设备端Gemini Nano模型,实现图像描述、文本摘要、写作辅助等隐私友好、低延迟的任务。...配置Firebase(可选但推荐):访问Firebase控制台创建新项目。在项目中添加一个Android应用,包名与app模块的包名一致(例如 com.android.ai.samples)。...下载配置文件 google-services.json,并将其放入 app/ 目录下。详细步骤可参考Firebase Android设置指南。同步与运行: 同步Gradle后,选择app配置并运行。...Gemini Live 语音待办事项: 通过语音指令添加、删除、切换任务状态,体验实时语音AI交互。核心代码以下是从项目中选取的部分核心代码片段,展示了如何调用不同的AI API。1.
本文链接:https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/61922337 ShareREC for Unity3D用于Unity3D平台上的屏幕录制。...1、集成步骤 1、下载最新版本ShareREC for Unity3D的SDK,解压以后可以找到ShareREC的unitypackage。 2、双击之并将其中的文件导入您的项目。...2、添加代码 1、在启动视频录制前,需要先判断目标设备是否已被ShareREC支持: ShareREC.IsAvailable(); 此方法将返回一个bool结果,true则表示支持,否则为不支持。...3、启动、暂停、恢复和停止录制的方法分别为: // 启动录制 ShareREC.StartRecorder(); // 暂停录制 ShareREC.PauseRecorder(); // 恢复录制...ShareREC.ResumeRecorder(); // 停止录制 ShareREC.StopRecorder(); 3、其它配置 1、录制结束后,您可以调用下面的方法上传和分享您的视频: ShareREC.ShowShare
有时候我们的网络很垃圾,我的的UWP要在第一次打开网络图片,就把图片存放到本地,下次可以从本地打开。 有时候用户使用的是流量网络,不能每次都联网下载。 我们不得在应用存放用户打开的图片。...这里图片我用BitmapImage,Uri是输入网络的 下载图片 图片也是和其他一样,我们可以简单用系统给的网络web下载。 我们需要输入Uri,然后把图片下载。...Microsoft.Toolkit.Uwp 工具,不过里面已经看不到我写的代码了,所以变得更加好用 在最低版本为 16299 之后可以通过 nuget 找到 Microsoft.Toolkit.Uwp...如果图片没有保存到本地,就从网络下载 // 图片可以保存多久的时间 ImageCache.Instance.CacheDuration = TimeSpan.FromHours(24); // 最多可以在内存存放多少张图片...,将会下载图片。
远端配置注册账号https://console.firebase.google.com创建应用注册成功后在主页按照提示创建一个应用。选择配置平台点击项目设置。...按照需求,选择需要配置的平台,每个平台的配置都需要单独配置,配置流程也有一定差异。Flutter配置示例第一步下载Firebase cli工具,推荐使用npm方式进行安装。...firebase login若还未创建Flutter项目和下载FlutterSDK,则还需要按照提示去完成操作。...第二步从任何目录运行以下命令:dart pub global activate flutterfire_cli然后,在Flutter 项目的根目录下,运行以下命令,需要修改--project参数中的ID...iOS配置示例第一步软件包ID可以在常规标签中找到 Xcode 中应用主目标的软件包标识符,一般和Android包名类似,名字中的下划线会替换为驼峰格式。
谷歌官方已明确宣布,Firebase Dynamic Links于2025年8月25日停止服务,此前Firebase动态链接已有一段时间无法应用于新项目了,官网相关页面已经404。...Firebase动态链接曾作为关键的桥梁,通过延迟深度链接和跨平台跳转简化用户旅程,然而,Firebase动态链接一旦停用,若不及时更换方案,依赖它的App将面临以下严峻的考验:用户旅程断裂:社交媒体、...或者iOS App Clips实现快速预下载和安装体验优化。...缺乏数据追踪与归因能力:光拉起App还原场景只是优化了用户体验需求,但想要追踪拉起链接的来源,获悉用户下载后的行为数据、转化效果,原生DeepLink缺难以跨渠道传递自定义参数。...不要等到Firebase动态链接停用公告最终生效,把握最后迁移窗口,让您的应用链接体验在8月25日后依然流畅、精准、高效!
二、学习笔记 话又说回来,我只是初学者,我自己是在官方下载了项目素材后一步一步按部就班地实现游戏的基本功能的,然后在此基础上自己再实现点小功能什么的,大家可以到官方网站教程地址下载相关源文件,以下是我简单的一些学习笔记记录...Component组件都是可以动态设置的 Unity3D 可以直接用编辑窗口就能做出很基础的功能,但是这并不意味之所有组件只能在编辑状态下设置,我们完全可以在脚本中动态获取相关组件,并设置其相关属性值。...原来,在我调用了 Destroy(GameObject) 之后,附在 GameObject 上的 Audio Source 音频组件也就销毁了,治疗效果的音频播放自然也就停止了。...Time.deltaTime的使用 在开发过程中,我们经常需要设置游戏玩家的位置或者移动速度。...(以后学习过程中关注这点,如有朋友留言告知,非常感谢!) 三、总结 以上就是我在《 Survival Shooter tutorial 》游戏教程中学到的一些入门的基础知识点。
也许它不会停止? 两个小时后,它的价格略低于$ 72,000。 到了这个时候,我和我的团队正在通话中,我处于完全震惊的状态,对下一步该怎么做绝对一无所知。...由于我们的帐户迄今尚未付款,因此GCP应该先根据帐单信息向您收取$ 100的费用,然后在未付款时停止该服务。但事实并非如此。后来我了解了原因,但这仍然不是用户的错!...根据Firebase控制台文档,Firebase控制台的仪表板编号可能与“账单”报告略有不同。 在我们的案例中,相差86,585,365.85%,即8600万个百分点。...Google的最后一天 另一个任务是了解我们的错误,并制定我们的产品开发策略。并非团队中的每个人都知道发生了什么,但是很明显我们遇到了一些大麻烦。...阅读Firebase上的运营成本: (0.06 / 100,000)* 116,000,000,000 = 69,600 16,000小时的云运行计算时间 经过测试,我们假设该请求因日志记录停止而终止
firebase是一款针对Firebase数据库的安全工具,该工具基于Python 3开发,可以帮助广大研究人员针对目标Firebase数据库执行安全漏洞扫描、漏洞测试和错误配置检测等任务。...接下来,广大研究人员可以直接使用下列命令将该项目源码克隆至本地: git clone https://github.com/Turr0n/firebase.git 然后切换到项目目录中,使用pip工具和项目提供的...requirements.txt文件安装该工具所需的其他依赖组件: cd firebase pip install -r requirements.txt 工具使用 python3 firebase.py.../path/to/file.htm] [-o results.json] [-l /path/to/file] [-c 100] [-p 4] 命令行参数 -h:显示工具帮助信息和退出; -d:已下载...文件中,整个工具脚本将使用4个并行进程执行任务: python3 firebase.py -p 4 -f results_1.json -c 150 --dnsdumpster 生成的JSON结果文件将包含收集到的数据库安全信息以及转储的内容
在介绍开源框架TensorFlow中,谷歌的工程师表示,TensorFlow平台在中国的下载量已经达到了200万,全球的下载量为1700万。...TensorFlow是一个开源的软件库,能够用于各种感知和语言理解任务的机器学习,目前,TensorFlow已经被50个团队用于研究和生产许多谷歌商业产品。 ?...搭载该系统的智能手表,可启动支付二维码进行支付,也具有会议提醒、传送数据等功能。 ? 谷歌用于帮助开发者快速写出Web端和移动端应用的工具Firebase也在今日亮相。...此外,对于此前开发者吐槽的稳定性等问题,Firebase这次也做出了改进,目前,其能够记录“崩溃”的情况,并且可以实现让开发者在不同设备、不同的网络环境中正常使用。 ?...在Firebase之后,谷歌也对其Flutter(软件开发工具包)进行了介绍。谷歌表示,Flutter能够帮助开发者用一套代码同时为安卓和iOS提供移动应用。
随着VR类、游戏类场景的快速发展,开发者对Unity3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的Unity3d RTMP和RTSP的播放...本文以Android平台为例,我们的实现:基于大牛直播SDK现有非常成熟的native RTMP和RTSP播放模块,回调解码后的原始数据,传递给Unity3d,实现相应的绘制即可,对应demo,可以参考...Unity3D创建相应的RGB/YUV420等Shader; 3.Unity3D从各个平台获取图像数据来填充纹理即可。...NT_U3D_Init() { return DANIULIVE_RETURN_OK; } /// /// 开始 /// 返回播放句柄.../summary> public int NT_U3D_UnInit() { return DANIULIVE_RETURN_OK; } Event传递,我们在unity3d
改善用户体验(节省流量、时间、操作程度),补丁形式,不用玩家重复下载游戏,就可以对游戏做热修复。 如何做热更新?unity3d热更新的方法?...Android应用的热更新: 1.将要执行的代码编译为库文件assembly dll.动态链接库 通过反射的方式再Unity中加载被打包的dll文件并执行: 将dll打包成AB包,通过www加载在...可读可写,没有任何内容限制,从服务器上下载的AB资源,都会放到这个文件夹下进行热更新) 加载资源流程 开始游戏->读取本地版本号信息->去服务器指定地址下载服务器版本号信息->对比两个版本号信息->如果不一致...,从服务器上下载全部AB资源放入(持久化目录中去); 加载每个资源过程 第一步尝试从持久化目录中加载cube,如果不存在,即加载的为空,那么从StreamingAssets的文件夹中进行加载; unity3D...ULua 基于反射 性能较差 效率低 速度慢 gcalloc频繁 停止维护只能支持到Unity3D 5.0以前 ToLua 使用的人多 维护起来快 各种静态方法效率高 要被热更新的文件必须使用Lua
这顿时激起了我的斗志,我决定拿它来练练手~ 初步侦察 我立马从PlayStore下载了这个应用程序,并以普通使用者的身份对它的可用功能进行了初步的了解。...可以看到ID和密钥都被硬编码在了该文件中。此外,我们还可以看到他们正在使用Firebase数据库。让我们看看他们是否正确配置了数据库。...多亏了这个简单的小脚本,帮我下载了所有可用的头像,我已将部分头像发布在了Twitter上。 这是一小部分配置文件图片。https://t.co/GxIr5Mtf8d: ?...漏洞利用 我创建了一个新的Android应用并添加了Firebase。具体操作可以参阅本指南。 在我的项目中有一个google-services.json文件,其中存储了所有Firebase设置。...你们应该立即停止它的使用,并修复这个漏洞,https://t.co/72KdNJTrmk。 ?
Parse 目前作为开源的产品,开放在 Github 上,开发者可以自行下载源码进行部署。不过,对于绝大多数开发者来说, Parse 的停止运行,让它的故事就此落幕。...与 Parse 不同的是, Firebase 并没有因为被收购而消失在人们的眼中,反而是因为被 Google 收入旗下,一路前行,吃掉了 Google 原本的一些服务,比如 Andord 中类似 iOS...可惜的是,今年的 3 月 16 日,其官方在公众号 ThinkWild 商发布了通知,因为资金问题停止了新用户的注册,也会在后续用户完全迁出后,停止服务。...如果你有兴趣,可以在文章的尾部中的延展阅读中找到对应链接。...开发者友好 云开发采用的是 Serverless 中的 FaaS (Functions as a service ) 模式,这种模式的特性是以函数为弹性的单元,在面临流量波动时,可以更加容易的完成弹性的操作
我下载了MobileNet校验文件进行训练。 校验文件是一个二进制文件,它包含了训练过程中TensorFlow模型在一些特殊点的状态。下载并解压缩校验文件后,您会看到它包含以下三个文件: ?...要运行下面的脚本,您需要在MobileNet配置文件添加本地路径,你需要从训练任务中下载模型检查点的编号,以及要导出的图形的目录名称: ?...Swift客户端将图像上传到云存储,这会触发Firebase,在Node.js中发出预测请求,并将生成的预测图像和数据保存到云存储和Firestore中。...在机器学习响应中,我们得到: detection_box来定义TSwift周围的边界框(如果她在图像中检测到的话) detection_scores为每个检测框返回一个分数值。...最后,在我的iOS应用程序中,可以监听图像Firestore路径的更新。如果检测到,我会下载图像,并与检测分数一起显示在应用程序中。这个函数将替换上面第一个Swift代码片段中的注释: ?
这个类在Windows.Storage.AccessCache,可以使用最近使用或一个比较大的存储,最近使用StorageItemMostRecentlyUsedList 只有存储25个,我这里就不说。...它是如何来的,在我们添加一个文件或文件夹,就会返回的,于是我们要把它保存。 我们先从让用户选择选择文件夹,选择文件夹需要 FolderPicker 。...folder.CreateFileAsync( folderStr+".json", CreationCollisionOption.ReplaceExisting); 因为我们就保存一次,如果在保存中,...如果我们在保存失败,那么我们的原先文件不会影响,如果我们保存文件在改名字出错了,可以通过原先恢复,这样才好。...file = await StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.GetFileAsync(Account.Token)