我使用VS2017创建了一个Windows Runtime Component (Universal)类型的项目。如果启用此选项,则一切正常:Automatically check for missing packages during build in Visual Studio但在某些情况下(此选项被禁用,通过命令行界面构建,服务器CI构建),此依赖项在构建过程中不会自动恢复,并且在构建后obj文件夹中缺少project.assets.
VS 2017,monogame项目,拉入了MonoGame.Extended.Entities依赖。我转到类浏览器,但没有看到世界对象。我可以看到它是github上的代码的一部分,应该在那里。我在VS2017中通过nuget管理器安装了依赖项。
使用1.1.0版MonoGame.Extended.Entities