在Xcode (mac api)上,没有直接带有Sleep()函数/命令的文件。在Mac开发中,可以使用NSThread的sleep(forTimeInterval:)方法来实现暂停程序的执行一段时间。该方法接受一个时间间隔参数,单位为秒,可以通过调用该方法来实现程序的暂停。
以下是一个示例代码:
import Foundation
func sleepDemo() {
print("Before sleep")
Thread.sleep(forTimeInterval: 2.0) // 暂停2秒
print("After sleep")
}
sleepDemo()
在上述示例中,程序会在调用sleepDemo()函数时暂停2秒,然后再继续执行后续代码。需要注意的是,sleep()方法会阻塞当前线程的执行,因此在实际开发中,应该避免在主线程中使用该方法,以免造成界面卡顿。
此外,Xcode还提供了其他一些用于控制程序执行的方法和函数,例如DispatchQueue的asyncAfter(deadline:execute:)方法可以实现延迟执行任务,Timer类也可以用于定时执行任务等。
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