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沙龙
2
回答
在
iOS
模拟器
中
,
用于
检查
设备
大小
的
Flutter
MediaQuery.of
(
上下文
).
size.width
总是
返回
相同
的
错误
值
、
、
我正在开发一个需要调整小屏幕(iPhone 5S,SE,6S,Galaxy5S等)上元素
大小
的
Flutter
应用程序。为了做到这一点,我调用了double width =
MediaQuery.of
(context).
size.width
,如果这个
值
低于750像素(iPhone 6S
大小
),元素就会变小。这在
设备
上效果很好,但在
iOS
模拟器
中
,无论它在哪个模拟
设备
上运行,这个<em
浏览 35
提问于2019-08-19
得票数 3
回答已采纳
1
回答
颤振:根据移动/平板
设备
类型更改主题数据
如果用户
在
平板
设备
上,我需要在整个应用程序
中
更改文本高度。最简单
的
方法是
在
TextStyle
中
设置TextTheme时调整MaterialApp高度
值
。目前,我们通过
检查
是否是
MediaQuery.of
(context).
size.width
> 600来确定用户是否
在
平板电脑上。1.15不幸
的
是,当我们设
浏览 6
提问于2019-09-24
得票数 0
回答已采纳
11
回答
如何确定屏幕高度和宽度
、
、
我已经
在
颤振上创建了一个新
的
应用程序,
在
不同
设备
之间切换时,屏幕
大小
出现了问题。我使用Pixel2XL屏幕
大小
创建了这个应用程序,因为我有一个带有ListView子容器
的
容器,所以它要求我包含容器
的
高度和宽度。 因此,当我将
设备
切换到新
设备
时,容器太长,并抛出一个
错误
。
浏览 0
提问于2018-03-29
得票数 179
回答已采纳
1
回答
MediaQuery.of
(
上下文
)
在
颤振应用程序
中
引起
错误
、
、
、
在
点击我
在
TextFormField
中
公开
的
后,我遇到了android
模拟器
键盘消失
的
问题。以下是其中
的
两个:在这个TaskCard
的
所有父部件(使用它
的
屏幕)
中
,我
在
构建中调用了
MediaQuery.of
(
上下文
),以获取以下数据,并使我
的
应用程序
的
设计响应屏幕
大小
和形状: orientation
浏览 15
提问于2022-03-14
得票数 0
2
回答
颤振Widget测试无法正确模拟不同
的
屏幕尺寸
、
、
、
在
部署我
的
颤振应用程序之前,我想在多个屏幕
大小
上测试它,以
检查
是否有任何
用于
较小屏幕
的
Renderflex overflow。但是,当我第一次
在
小部件测试期间修改屏幕
大小
以匹配我
在
开发期间使用
的
设备
时,我意识到小部件测试已经抛出了Render overflow
错误
,尽管它在真正
的
设备
上没有这样
的
错误
。在下面可重
浏览 6
提问于2020-06-18
得票数 7
回答已采纳
3
回答
如何让
flutter
应用程序响应?
、
、
、
我一直
在
尝试制作一个
flutter
应用程序(仍在学习
中
),并且我能够制作一个登录屏幕。然而,我注意到这个应用程序没有响应。当我
在
模拟器
上测试它时,它工作得很好,但当我把它安装到一个显示屏较小
的
手机上时,我注意到窗口小部件并不小,所以手机不能同时显示整个屏幕。有没有人可以帮助我使这个应用程序
的
响应性,以便它将适合任何尺寸
的
屏幕?我
的
完整代码如下; import 'package:
flutter
/ma
浏览 0
提问于2018-05-29
得票数 1
2
回答
用户定义
的
textScaleFactor
在
颤振
中
的
通用范围是什么?
、
、
、
、
在
搜索了textScaleFactor参数
的
预期范围后,我试图通过打印.MediaQuery.textScaleFactorOf(context);如果你不确定,我肯定会接受某人发布他们自己<e
浏览 1
提问于2019-06-11
得票数 1
回答已采纳
7
回答
如何让带孩子
的
容器占据整个屏幕
、
、
(context).
size.width
* .50, child: Column不明白为什么MediaQuery或
设备
不能防止溢出吗?第一个容器
总是
在
安卓手机或平板电脑上溢出81像素,现在没有iPhone或iPad测试。根据我从其他文章中所读到
的
,使用黄色和黑色溢出可以通过
在
SingleChildScrollView
中</
浏览 1
提问于2019-03-04
得票数 24
2
回答
在编写颤振代码时显式使用小部件
大小
值
是很好
的
做法吗?
、
示例: height: 100, // fixed value ...据我所知,由于小部件
大小
固定,
在
缩放屏幕时,可能会出现小部件呈现
错误
(例如,缺少空闲空间)。是否有可能使小部件
的
大小
随着屏幕
的
缩放而动态变化?
浏览 4
提问于2022-07-15
得票数 -1
2
回答
当
设备
大小
改变时,如何在Android应用程序
中
的
颤振视图发布模式下重建颤振小部件?
、
、
、
、
更新:我尝试了一个普通
的
100%颤振应用程序,但无法复制它。不过,
在
Android应用程序
的
颤振视图中,我记录了
大小
,并且有一个日志,它
的
位置是0x0。因此,以下问题似乎只适
用于
这种情况。我有一个小部件,它查找
设备
的
大小
并相应地构建一个小部件。我最初
在
build()函数中使用了LayoutBuilder (和constraints.biggest),并尝试使用
MediaQuery.of
(
上下
浏览 3
提问于2018-12-18
得票数 2
5
回答
isAvailableForServiceType
总是
返回
true吗?
、
、
、
简单
的
一行代码:问题是两个布尔
值
都是这是
在
模拟器
上,所以想知道人们是否也
在</
浏览 1
提问于2012-10-10
得票数 10
回答已采纳
1
回答
在
设置firebase_messaging后
在
Iphone上安装卡住了
、
根据
的
自述文件,我设置了
IOS
和Android firebase。
在
Android上它可以工作,但当我
在
IOS
上运行"
flutter
run“来安装应用程序时,它被卡住了,我无法打开它。我尝试删除pods并重新设置。我尝试删除该应用程序,以便可以再次安装。我认为
在
“安装和启
浏览 0
提问于2019-03-18
得票数 0
3
回答
xcode
模拟器
iphone屏幕
大小
、
、
我把这段代码放在我
的
应用程序
中
:CGFloat screenWidth = screenRect.size.widthNSLog(@"screenWidth : %f", screenWidth);我用iPhone3.5英寸启动
模拟器
但是,当我更改
模拟器
的
设备</em
浏览 18
提问于2014-08-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用不包含MediaQuery
的
上下文
调用
的
响应元素对齐
、
、
我目前正在设计一个带有飞镖颤振
的
应用程序,我一直
在
使用包试图使用marginRight和marginBottom
值
将其与屏幕
的
左下角对齐。marginBottom很容易,但是marginRight
的
问题是,取决于屏幕
大小
,
相同
的
静态
值
最终可能会将小部件放在中央,一直到左边,甚至根据屏幕
的
大小
而离开屏幕。然而,它说,MediaQuery是在
上下文
之外调用
的
,尽管我<
浏览 0
提问于2019-07-14
得票数 0
回答已采纳
8
回答
如何在Android
中
为颤振应用打开
iOS
模拟器
、
、
、
、
我
在
Mac上使用Android。我已经 我没有任何经验是XCode和我还没有安装在我
的
Mac。我
的
问
浏览 2
提问于2019-04-18
得票数 22
10
回答
iOS
的
颤振-构建,但链接和嵌入式框架'App.framework‘是为
iOS
模拟器
构建
的
。
、
、
、
在用Xcode 13.4beta更新到Catalina10.15.4 beta之后,它也将
模拟器
更新为13.4 (921.4)。应用程序
在
物理连接
的
设备
上正确编译和运行,但是任何
设备
的
模拟器
都不能通过这个阶段。 为
iOS
模拟器
构建
浏览 7
提问于2020-03-27
得票数 35
1
回答
颤振:创造毫米尺
、
我正在将除法器小部件重复到列小部件
中
,并保持给定
的
6.299
的
空白。return Divider( thickness: 1, }).toList();} 我正在使用这个参考 如果我遵循正确
的
方法,请提出建议。
浏览 2
提问于2020-10-23
得票数 5
25
回答
使用
iOS
8测试版打开
iOS
模拟器
时出错:“无法启动
iOS
模拟器
”
、
、
、
、
我最近在opening
中
安装了Xcode版本6
的
测试版,其中附带了
用于
iOS
8
的
iOS
模拟器
。我成功地
在
带有
iOS
8 Beta
的
设备
上运行了Xcode 6测试版,但是打开
模拟器
总是
会出现
相同
的
错误
,我试图更改iPhone 4s、iPhone 5、……
的
硬件版本。
在
浏览 23
提问于2014-06-03
得票数 53
回答已采纳
4
回答
你怎么能“中央收割”一个寡妇
在
颤栗?
我有一个小部件,需要是全屏
的
,也适合源视频
的
高宽比。为了达到这个目的,我需要砍掉视频
的
上/下或左/右。controller.value.size; fit: BoxFit.cover, aspectRatio:
size.width
浏览 0
提问于2018-03-26
得票数 13
回答已采纳
1
回答
在
图像底部用颤振标记(文本)
、
、
我有一个
用于
网格视图
的
自定义构建小部件,在这个小部件
中
,我发送图标或图像与文本(标签)一起显示。现在,当我发送图标时,我可以
在
图标下面显示测试,但是当我尝试图像时,我不确定下面的方法是否正确显示文本,我试图将EdgeInsets放在容器
中
。我认为它可能会因为像素过载而失败,但在我
的
模拟器
中
,它似乎还不错。对于这个场景有什么更好
的
选择吗?或者我所遵循
的
方法是可以
的
? if (image !
浏览 4
提问于2020-06-17
得票数 0
回答已采纳
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