我的动作生成器启动对API的调用,并通过thunk进行调用,然后按预期的状态接收数据。我在useEffect函数中调用动作生成器,一旦从API中获得数据,我想要更新作为视图的分段数据。因为在API调用成功且数据处于状态之后,我将数据从状态加载到数组(数据源到饼图)。 var item = categoryE
my action to create new state }我们可以将多个reducers与combineReducers结合使用,那么为什么不使用操作本身来定义操作的处理程序呢?action) return state }对于“鸭子”模式,我们最终将主要的缩减程序放在与action声明相同的模块中。