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React Native 项目 Web 端同构初探

当然值得注意的是,官方文档明确表示不支持 React Native 中不推荐使用的组件和 API,因此如果您项目中的某些功能依赖第三方库,可能那部分的功能在 web 端同构时需要额外处理。...浅显地认为react-native-web就是把React Native的组件和API都用适用于Web的标签和API再适配实现一遍,使其在Web上的行为和在原生应用上尽量保持一致,从文档中提到的 Alert...expo-cli 中已经预置了对web的支持,如下图所示....此时我们的项目并不支持在web中使用: 为了项目能在web环境中运行,我们需要借助今天的主角--react-native-web,有请主角出台: cd rn_web yarn add react-native-web...App.web.tsx 该文件是临时添加的文件,用于在使用React Native Web 同构之前验证我们的设置是否正常运行。

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react-native-web

使用 render 方法 使用 AppRegistry API 在新增配置之前,首先看看RN的入口文件: // index.js import { AppRegistry } from 'react-native...以 StyleSheet 为例,分析 react-native-web API 源码 我们都知道,RN中使用的样式表是CSS的子集,我们来看看 react-native-web 对样式表的处理 StyleSheet...并返回对应的 id;getByID 则是通过 id 获取对应的样式对象 在react-native-web整个样式转换过程中,除了StyleSheet.create,还需要关注一下 StyleSheet.flatten...这部分感兴趣的小伙伴自行了解~ 接下来关注一下 View 组件的 render 方法,主要是对组件的 props 做些处理,包括校验 props 是否支持、style 处理,最后调用 createElement...源码,在开发过程中,遇到了转换web的问题,我们可以通过修改源码、或者使用它提供的API来解决。

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    RN同构系列:如何将ReactNativeWeb与RN项目整合

    一、写在前面 react-native-web 的基本原理,就是将 react-native 的组件,针对web的场景从新实现一遍。...文中示例代码可以在 这里 找到,后面会陆续输出同构相关的文章,敬请期待。 二、新建RN项目 下面例子来自官方文档,经过一定程度的简化,建议查看原文档。...三、react-native-web环境准备 react-native 有自己的构建打包工具,针对 react-native-web 需要自己搞一套,同样是webpack + babel全家桶。...App.js兼容修改 经过上述修改后,构建的时候会报错,因为 App.js 中引用了 react-native 中的库文件 NewAppScreen,而 NewAppScreen 在 react-native-web...这里图省事,直接把不支持的代码注释掉,包括组件使用的地方。

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    从Hybrid到React-Native: JS在移动端的南征北战史

    几种常见的hybrid通信方式 2)JSbridge 从我们前端的角度看啊,其实是这样子滴~:就是在Android中啊,有这么一个WebChromeClient的组件,它就是上面讲到的WebView控件的一个子类...UI线程:也成为主线程,负责本机的Android/iOS的UI呈现,在android中它负责android测量/布局/绘制 JS线程:执行JS/React代码,进行API调用,处理触摸事件等,...RN的Web化:react-native-web react-native-web 组件的内部,会把 React Native 的 API 映射成了浏览器支持的 API。...将RN的代码转化成浏览器能支持的代码 RN-web和普通的React的区别?.../Web的三端构建 参考文章 React Native转web方案:react-native-web 使用react-native-web将你的react-native应用H5化(一) https

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    揭秘携程内部海量CRN项目解决方案

    摘要 随着公司内部CRN项目的日益增多,越来越多的业务部门开始意识到,是否可以将CRN的项目直接运行在浏览器上,以免去他们在H5和SEO上的额外开发。...它的底层是基于ReactJS,兼容RN和CRN组件及接口的H5框架。CRN-WEB完成了RN的最后一公里,弥补了RN在H5上的短板。支持RN和CRN的项目类型。...特点 CRN-WEB可以快速生成已有或者即将开发的CRN项目的H5版本。它和CRN、RN的API保持一致,代码可以直接运行在CRN或H5环境中。...使用简单,功能强大,支持源码调试。 源码修改,自动热更新。 几乎无修改的快速生成React-Native的H5版本。 ?...其中我们自己扩展的CRN component大概有50个,涉及到react-native的API有30多个,react-native component有40个,module的其它功能组件有30个左右。

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    Vulkan 在 FFmpeg 中的支持

    后来又仔细看了下 FFmpeg 的 Changelog ,原来早在 4.3 版本就已经开始支持 Vulkan 了。...而且还支持在 Linux 平台上通过 Vulkan 使用 AMD 的高级媒体框架(AMF)库,可以用 GPU 来进行 H.264/HEVC 的编码。...由此可见后面的趋势:渲染 API 不仅仅是用来做渲染,还是可以用做编解码的,毕竟它是可以直接和 GPU 打交道的。...所以 FFmpeg 5.0 中引入了 Vulkan 新滤镜应该也不是什么大新闻了,毕竟在 4.3 版本就已经有了支持,只是多了几个滤镜,按照开发人员的话来说,就是多了几个 shader 嘛 接下来就看看这几个新增的...大概的流程:Vulkan 作为 FFmpeg 中的一个滤镜,那么它肯定要接收代表解码后的 AVFrame 数据,通过将 AVFrame 数据转换为它渲染链结构的输入,经过渲染后,将渲染结果转换为 AVFrame

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    Manifest V3中的declarativeNetRequest是否支持js重定向

    urls: ["*://*/*.js"] // 进一步过滤js,这里没做进一步筛选 }, ["blocking"] ); }); 我们在代码中直接监听请求...,在请求前看请求js的url是否以nodeModules_eeb5887.js结尾,如果是的话直接替换为vue_2.6.14.js。...我是直接用百度翻译那个页面调试的扩展插件,所以nodeModules_eeb5887.js是百度翻译的一个js文件,而很长的那个vue_2.6.14.js是B站随便找的的一个js文件。...总结 写这个东西自己查查开发文档看看资料就写完了,就是最开始的方案是使用Manifest V3中的declarativeNetRequest,这玩意看文档看到最后才发现特别标注js不能重定向,浪费了不少时间...我一直在写react,已经很久没写原生js了,当我想着单选框radio应该用哪个元素时,一时竟然完全想不起来了,最后靠百度才知道要用input元素。

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    面向 Web 和 Native 的跨平台 React 解决方案

    react-native-web 几年前,在 Twitter 的 Progressive Web 应用的开发过程中,尼古拉斯·加拉格尔(Nicolas Gallagher)创造了 React Native...为此,它添加了两个小型的 polyfill ,负责将其 API 转译成 react-native 和 react-dom 代码。...下面的架构图详细展示了它是如何工作的: 目前,并不是所有的 API 都在 Native 平台内部内置,但是开发者们也正在努力兼容中。...使用 react-strict-dom 创建组件 react-strict-dom 是由 Meta 创建的新样式解决方案,由 stylex 提供支持,它已经在 facebook.com 的生产环境中开始使用了...在 React Native Principles 博客文章中写到: 我们对 React Native 的最高优先级是符合人们对每个平台的期望。

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    #MySQL在C++中的基本`api`讲解

    检查结果集是否为空 ​ 在上篇文章中我介绍了MySQL在C语言中的基本 api,虽然只是基本的接口,但是我们依旧可以发现有这许多问题,比如,创建对象后必须手动释放,查询结果后必须手动释放否则就会有大量的内存泄漏问题出现...本文将提供一个简单的demo代码,并逐步解释其中的含义,带你快速上手基本的api。 首先,确保你已经安装了MySQL Connector/C++库。可以从MySQL官网下载安装。...这一步骤是通过调用get_mysql_driver_instance方法来实现的。其本质是用于获取MySQL_Driver类的单例实例。这个方法确保在整个程序中只存在一个驱动程序实例。...创建SQL语句 在C++的api中sql语句分为PreparedStatement和不带参数的Statement,他们两者是有一定差别的 Statement Statement 对象主要用于执行静态的、...检查结果集是否为空 在遍历之前可以检查结果集是否为空: if (!

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    AKSK 认证模式在开放 API 中的应用

    在 HTTP Basic 认证模式中,API 请求方在调用开放 API 时需要在请求头中传递 用户名/密码 的 BASE64 编码值,BASE64 编码是可逆的,这定然存在密码泄露的风险。...在 AK/SK 认证模式中,API 请求方需要使用由 API 提供商分配的Access Key和Secret Key进行认证。...其中,Access Key 是公开的密钥,用于标识 API 请求方的身份;Secret Key 则是私有的密钥,只有 API 请求方和 API 提供商持有。...在 API 调用过程中,API 请求方需要使用HMAC算法对签名消息体进行签名,然后将生成的签名和 Access Key 一并传递给 API 提供商;API 提供商根据 Access Key 拿到请求方的...Secret Key,然后使用相同的 HMAC 算法对同一签名消息体进行签名,接着与请求方发送的签名进行比对,从而判断该请求是否合法。

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    探究position:fixed在css动画过程中的行为~

    本文作者:IMWeb DeepKolos 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 补充: 是指transform动画 想要的效果 ?...但是动画效果是这样的 ? 有兴趣可以到这里改css试试 那么问题来了 所以动画过程中的position:fixed失效了 ? 是不是回归到文档流?...动画的时候按下暂停按钮~鼠标的位置~ ? 然后就是调整设置~~ 建议去实地试试~调调各种布局属性 ?...可以从表现上看到 修改bottom的位置是无效的 , 同时修改margin-top也是无效的 只有增加bottom/top的属性才会出现这样的 , 后面试了left/right正常 , 并且配合margin...也是正常的 , 调节其值也是有效果的 从bottom修改为top的表现 , 可以看出这时候的布局是参照所参与transform变换的元素 还有postion:fixed会导致一丢丢的垂直位置偏移 这就奇了怪了

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    探究position:fixed在css动画过程中的行为~

    补充: 是指transform动画 想要的效果 原本buttom_submit是通过position:fixed; bottom:0px;来定位到底部的, 然后结果显示那里做相同高度的padding的..., 所以还原问题配置 但是动画效果是这样的 有兴趣可以到这里改css试试 那么问题来了 所以动画过程中的position:fixed失效了 ?...这时候使用Animations工具了 , Chrome Devtools位置:3 dot -> more tools -> Animations , 设置比较慢的速度 动画的时候按下暂停按钮~鼠标的位置...~ 然后就是调整设置~~ 建议去实地试试~调调各种布局属性 可以从表现上看到 修改bottom的位置是无效的 , 同时修改margin-top也是无效的 只有增加bottom/top的属性才会出现这样的..., 后面试了left/right正常 , 并且配合margin也是正常的 , 调节其值也是有效果的 从bottom修改为top的表现 , 可以看出这时候的布局是参照所参与transform变换的元素

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    在主题切换示例中添加样式切换的动画效果

    下面是在主题切换示例中添加样式切换动画的实现,通过 CSS 过渡(transition)和动态类名实现平滑的主题切换效果:import { createContext, useContext, useState...:在根容器(theme-container)上添加了 background-color 和 color 的过渡动画(0.5秒),实现背景色和文字色的平滑切换所有需要动画的元素都添加了 transition...属性,确保样式变化时的连贯性按钮动画:按钮颜色随主题切换平滑过渡添加了悬停时的缩放效果(transform: scale(1.05)),增强交互感卡片动画:卡片的背景色、边框色随主题平滑过渡配合全局动画形成统一的视觉体验标题动画...:将大部分动画的过渡时间设置为 0.5s,保持节奏一致使用 transition 而非 animation:对于样式切换场景,transition 更简洁,适合处理"从A状态到B状态"的变化性能优化:使用...useMemo 缓存主题数据,避免 Provider 重新渲染时不必要的子组件更新这种实现方式既保证了动画的流畅性,又保持了代码的可维护性,适合在实际项目中使用。

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    在Scala中构建Web API的4大框架

    在撰写本文时,Play 2.6是Play的当前版本,已在开发中取代了Play 1。 优点 1. 与JVM密切相关,因此,Java开发人员会发现它很熟悉且易于使用。 2....广泛支持各种工具集和IDE系统。 3. 它完全基于函数式编程概念,并促进了API优先的RESTful设计实践。 4. Play 2是被动的,允许并行远程呼叫。...Akka HTTP拥有强大的开发人员和贡献者支持,所有这些都在Lightbend下进行。此外,它还具有出色的文档和易于理解的支持中心。 缺点 1....Chaos ——用于在Scala中编写REST服务的轻量级框架        Chaos是Mesosphere的框架。...Chaos指的是在希腊创世神话中,宇宙创造之前的无形或虚无状态。同样,Chaos(框架)先于创建服务“宇宙”。 优点 1. Chaos易于使用,特别是对于那些熟悉使用Scala的用户来说。 2.

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