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1
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在
sfml
中有
没有
getch
的
等价物
?
、
目前,我正在尝试仅使用
sfml
库创建一个行为类似于
getch
()
的
函数(暂停,直到输入一个键为止)。需要注意
的
是,这应该是
在
事件循环外部调用
的
。我试着到处寻找任何与它相似的东西,但我
没有
找到任何东西。我当前
的
代码如下所示: sf::Event event; while (true) {
在
调用此函数之前,我尝试过寻找清除窗口事件队列<e
浏览 25
提问于2016-08-02
得票数 2
回答已采纳
2
回答
相当于Android
的
getch
()
、
、
在
Android或Java
中有
没有
C
的
getch
()
的
等价物
?我希望停止执行,直到用户执行某些操作,比如轻触屏幕,或者可能按下某个硬件按钮,比如音量控制或任何可用
的
按钮。
在
Android
中有
可能以一种简单
的
方式做到这一点吗?
在
android中获得与
getch
()函数等效
的
东西最简单
的
方法是什么? 我也需要能够在线程中使用它
浏览 2
提问于2013-09-02
得票数 1
3
回答
基于控制台
的
按键监听器Java
、
、
、
、
我正在尝试用Java写一个基于文本
的
小游戏。我以前是用C++编写
的
,但我
在
C++中使用了"
getch
()“,我不知道java
的
等价物
是什么。我是个新手,所以经验不是很丰富,但我能够学习。
在
Java
中有
与"
getch
()“等价
的
Java吗?它需要返回键
的
ASCII值。想法?
浏览 3
提问于2013-09-26
得票数 2
3
回答
SFML
loadFromFile命令
的
问题
、
、
我正在尝试用
SFML
2.0获取棋盘
的
图形表示。问题是我不能加载纹理,命令loadFromFile不能工作,我也不知道为什么。我已经搜索了网页,也在这里
的
堆栈溢出,但我
没有
找到一个解决方案。我现在所做
的
: 使用带有2个参数<e
浏览 5
提问于2017-12-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
SFML
2.1 getchar等效项
、
在
SFML
中是否有对应
的
getchar()?我尝试过getchar()和
getch
(),但它们只能在控制台窗口上工作,不能在图形窗口上工作。
浏览 3
提问于2013-11-12
得票数 0
3
回答
尝试使用
SFML
时出错(某些LNK错误)
、
、
、
我一直
在
寻找一个答案,但我找到
的
都是一些类似的问题,但答案对我一点帮助都
没有
。我正在尝试使用
SFML
作为最终
的
项目(我们想创建一个像Minigore这样
的
游戏),我们正在尝试加载图像,然后将其放入精灵中。下面是我
的
代码:#include <
SFML
\Graphics.hpp> int main
浏览 0
提问于2013-05-01
得票数 0
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1
回答
像Ruby中
的
getch
()、textcolor()和gotoxy()之类
的
东西
、
、
我想在Ruby中使用conio.c库(Borland)中
的
这些函数,特别是
getch
()。textcolor()更改终端中文本
的
颜色。gotoxy()将光标移动到终端
的
其他位置。谢谢。
浏览 1
提问于2010-01-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
SFML
-将RenderTexture保存到图像0xC0000005时
的
访问冲突读取位置
、
、
、
0xCCE6C37F中
在
0x54B06B9E (
sfml
-graphics-2.dll)引发
的
异常。#include<iostream>{ RenderTexture.saveToFile("C:/test.bmp")片段而言,
没有
它
的
代码工作得很好我手动获得了
SFM
浏览 0
提问于2019-01-23
得票数 1
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2
回答
获取当前按键
的
简单方法
、
我已经开始使用
SFML
作为我正在工作
的
代码编辑器
的
基本图形框架,唯一我似乎不能完全正确
的
是键盘输入。
在
QB64 (一种类似于Visual
的
语言)中,我习惯使用_keyhit命令(返回虚拟密钥代码)或inkey$命令(它直接返回当前keypress
的
字符)来获取按键。我正在C++中寻找类似的解决方案(不一定是跨平台
的
,可能与
SFML
一起很容易实现) 到目前为止,我尝试
的
是使用_
getch
(它似乎不适
浏览 1
提问于2018-07-05
得票数 0
回答已采纳
4
回答
为什么使用
getch
()会显示错误?
current = new_node; ch =
getch
='n');这是代码中包含
getch
()
的
部分如何解决此problem
浏览 0
提问于2015-12-15
得票数 3
1
回答
在
CMake中链接
SFML
,从源代码编译
、
、
我试图将
SFML
作为一个依赖项包含在我
的
CMake项目中,它可以很好地编译
SFML
,但是我不知道如何链接它。这是我
的
CMakeLists.txt,带有注释
的
注释:set(CMAKE_LEGACY_CYGWIN_WIN32 1)include_directories(${CMAKE_SOURC
浏览 2
提问于2018-04-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
Unix上安装库
的
多个副本
、
、
假设我已经从Ubuntu存储库安装了
SFML
1.6Ubuntu库。然后我
在
/usr/include/
SFML
中有
头文件,
在
/usr/lib
中有
库文件,等等。现在,我还下载了一个最新
的
源码tarball,并在/usr/local中构建并安装了
SFML
2.0。因此,默认情况下,如果i #include,它将从/usr/local/include获取
S
浏览 0
提问于2012-04-02
得票数 0
1
回答
编译器找不到
SFML
/Graphics.hpp,但已将其添加到includedirs目录
、
、
、
我已经开始开发一个游戏引擎,你可以在上找到它
的
源代码。我使用premake5设置了我
的
项目。我试着使用
sfml
,但是
在
windows和linux (我还
没有
尝试macos)上,我得到一个错误,说“
SFML
/Graphics.hpp
没有
找到”。 我试过很多不同
的
方法,但都
没有
成功。目前,我
在
MarbleEngine/vendor//
SFML
中有
浏览 6
提问于2019-07-14
得票数 0
1
回答
已找到CMAKE
SFML
,但缺少依赖项
、
、
我知道以前有人问过这个问题,但在回答或其他在线资源之后,我
没有
得到任何结果。要包含
SFML
,我
浏览 13
提问于2022-11-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
文件之间
的
C++依赖目录
、
、
、
我
的
编译器
在
目录中搜索文件时遇到了问题。我
在
10号窗户上。我试图通过VisualStudioCode找到一个解决方案,
在
每个文件.hpp上使用IncludePaths
在
我
的
.json中,但是它不起作用。我还尝试
在
我
的
终端上放置一个命令:g++ -I/
SFML
/include main.cpp -o EX,但我有上面的错误。或者: g++ -I/
SFML
/include/
浏览 3
提问于2021-06-16
得票数 0
回答已采纳
3
回答
是否有类似于包含目录别名
的
概念?
、
、
、
、
在
一个跨平台项目中,我使用了许多第三方库。最后,我决定将它们
的
源代码包含到我
的
存储库中,不再需要在每个平台上下载它们。这是许可证所允许
的
。 要包含这些库
的
头文件,我需要指定它们
的
文件路径。有些库
在
name/include/name/file.h
中有
它们,但是通常每个库都有不同
的
目录结构。我希望
在
我
的
代码中包括标题,总是以表单#include "name
浏览 6
提问于2014-02-18
得票数 7
回答已采纳
3
回答
在
Scala中是否有
getch
()
的
等价物
?
、
我正在寻找一个
在
Scala中具有类似于
getch
功能
的
函数。
在
使用控制台时,我想让我
的
程序根据用户输入
的
字符显示信息(例如,如果我正在显示一个文本,则输入n将显示下一页,而输入p将显示上一页)。现在我使用
的
是readLine或readChar,但它们要求用户
在
每次输入后按Enter键,这有点烦人。另外,
在
Eclipse插件
的
解释器中,会显示输入字符,尽管我猜这可能是不可避免
的
。
浏览 1
提问于2011-08-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何将
SFML
音频项目与mingw64链接
、
、
当我试图用mingw64
在
C++中编译一个
SFML
音频项目时,我会收到一条错误消息。我做了很多研究,但我想不出如何纠正这个错误。下面是我
在
makefile中使用
的
编译命令: g++ -g -std=c++17 src/*.cpp -o Firefighter -DSFML_STATIC -I include -L lib -lsfml-graphics-s
浏览 4
提问于2022-05-05
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回答已采纳
2
回答
显示
sfml
中
的
文本
的
问题
、
多亏了
sfml
,我想在我
的
Windows中显示文本。但是我不是来做这个
的
,文本不会出现在窗口中,这真的很奇怪,因为我可以毫不费力地显示线条!你能检查我
的
代码并告诉我我需要修改什么吗?:)int main() bool sortir = false; Pile<doubleColor::Red); text.setStyle(sf::Text::Bold
浏览 3
提问于2014-06-06
得票数 1
1
回答
Ncurses:从用户读取整数并存储为变量
、
、
我正在尝试使用C/ncurses实现生命
的
游戏。我希望我
的
游戏有一个功能是从用户那里获取X,Y坐标,并在这些坐标下在棋盘上绘制一个形状。我有一个
在
黑板上绘制形状
的
函数,效果很好。该函数
的
标头为:绘制形状
的
按键是
在
游戏
的
标题状态中处理
的
。绘制形状功能可用于绘制任何形状。我唯一
的
问题是从用户那里获取X,Y值。,<em
浏览 3
提问于2018-12-09
得票数 0
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