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关于page_struct中virtual指针的思考

1.在毛德操的《Linux源代码情景分析》中,关于内存管理的一张图 ? 其中 virtual 居然直接 指向物理页面的起始地址,不是单单根据图推断的,文章内容也是这么描述的 ?...virtual是一个指针,从命名就能得知应该是一个逻辑地址,virtual 在代表物理页面的 结构体 page 中 ?...根据注释,作者说, 有部分物理机的内核虚拟地址是动态地映射到物理页的,所以要用代表物理页的结构存储这个虚地址 为什么说是动态的呢?...因为内核的虚拟地址加上偏移量(X86上是 3G)就可以获得实际上的物理地址,也就是虽然内核的虚地址空间在0~1G,但是实际上在物理内存上是3~4G这个区间 动态映射的话值得就是 不执行上面的简单加上偏移量的操作来算物理地址...,而是通过灵活地方式完成虚拟地址到物理地址的映射(应该是内存映射表) 那么在代表物理页的结构里 存入怎么个虚拟地址也能理解了。

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MXNet源码解读笔记1 ---- 如何解析参数文件

函数从fp_文件指针里面读取size大小字节的内容,std::fread的文档见https://en.cppreference.com/w/cpp/io/c/fread: ?...看下每个参数的解释: buffer - void 指针指向从文件流中读取到内容的存取目标地址 size - 目标地址指针每个元素字节大小,这里由于是void指针,所以size大小恒为1...count - 读取的字节数 stream - 文件流 MXNet这里的实现是把需要被读取的内存指针转换成void *,这样子就可以兼容各种基本类型的指针读取,只需要记住传入的读取元素个数是 sizeof...return ret; } }; 就是运行时调用子类重写的Read函数,从文件流中读取一个T类型元素。...函数,从文件流中读取一个T类型元素 template struct NativePODHandler { ......

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    struct 指向结构的指针,typedef 关键字,C++ 中的运算符重载,虚函数和纯虚函数,C++ 接口,#和##运算,c++线程

    指向结构的指针 指针的优点 a.为函数提供修改调用变元的灵活手段; b.支持C 动态分配子程序 c.可以改善某些子程序的效率 >>在数据传递时,如果数据块较大(比如说数据缓冲区或比较大的结构)...,这时就可以使用指针传递地址而不是实际数据,即提高传输速度,又节省大量内存。...d.为动态数据结构(如二叉树、链表)提供支持 您可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示: struct Books *struct_pointer; 现在,您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址...为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示: struct_pointer = &Book1; 为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符,如下所示:...在 C++ 中,您可以使用特殊的运算符为给定类型的变量在运行时分配堆内的内存,这会返回所分配的空间地址。这种运算符即 new 运算符。

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    Python 调用 C 动态链接库,包括结构体参数、回调函数等

    【转】python中使用 C 类型的数组以及ctypes 的用法 ctypes 将函数指针转换为可调用对象 Python Ctypes结构体指针处理(函数参数,函数返回) Can't install...a : b; } 这种情况下,在 Python 中的调用就很简单了。我们需要使用 ctypes 包中的 cdll 模块加载 .so 文件,然后就可以调用库中的函数了。 Python 代码如下: #!...不过不用担心,简单而言,解决方案就是:在 Python 代码中调用 ctypes 的类进行 Python 化的封装。...此外还需要注意一下类似于 c_int, c_void_p 等等的定义是在 ctypes 中的,如果是用 impoer ctypes 的方式包含 ctypes 模块,则应该写成 ctypes.c_int,...第三个要注意的是:这个类必须定义为 ctypes.Structure 的子类,否则在进行后续的函数传递时,ctypes 由于不知道如何进行数据类型的对应,会抛出异常 封装 .so 函数 class testdll

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    Python二进制通信:struct、array、ctypes模块比较

    本文将介绍三个常用的模块:struct、array、ctypes,并从结构说明和性能分析两方面进行比较。...适合处理大量相同类型且长度可变的数据 ctypes 提供了Structure类,可以直接定义与C语言中相同的结构体,并且支持指针、数组等复杂类型。...适合处理复杂且长度不定 从上图可以看出,在二进制通信中, struct模块有最高的效率,因为它直接使用Python内置 的C函数进行数据转换, 而不需要额外 的对象或内存分配 。...ctypes模块 的效率介于struct和array之间, 因为它可以直接定义与C语言兼容 的数据类型, 并且支持缓冲区协议。 但是它也需要创建一些对象, 并且有一些额外 的开销。...综上所述,如果需要处理简单的数据结构,struct模块在二进制通信中有最高的效率。但是,如果需要处理复杂的数据结构,ctypes模块可能是一个更好的选择,因为它支持指针、数组等复杂类型。

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    深入Python胶水语言的本质:从CPython到各类扩展机制

    在C层面,它们都是PyObject结构体:typedef struct _object { Py_ssize_t ob_refcnt; /* 引用计数 */ PyTypeObject...在下一部分中,我们将详细讨论各种扩展机制,包括ctypes的性能开销原理,以及numpy等库的具体实现细节。Python调用C代码的三种主要方式1....C中的表示 * 所有Python对象在C中都是PyObject指针 */static PyObject* add_numbers(PyObject* self, PyObject* args) {...NumPy的实现机制NumPy的核心是ndarray,它的实现涉及多个层次:Python层 (numpy/__init__.py, numpy/core/__init__.py等) ↓C核心层 (...理解这些机制不仅有助于我们更好地使用Python,也能帮助我们在需要时正确选择和实现C扩展。在实际工作中,要根据具体需求选择合适的方案,在性能和开发效率之间找到平衡点。

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    从 RUST 库中公开 FFI

    做一些可怕的事情 .. }),但是在这里,整个函数被标记为 unsafe ,因为不正确的使用会导致未定义行为,比如传递 NULL 或 悬空指针。以此告诉调用者应该正确使用它并意识到可能造成的后果。...我将返回一个指向堆上某个内存块的指针,并提供从该指针获取所需数据的函数。...然后返回原始指针,指向堆中存储它的位置。...ptr.is_null()); 你确实应该为每个传递的指针执行次操作,因为你的输入并不安全,而且你不应该总是期望得到有效的数据。所以说提前 panic 总比执行一个未定义的性外要好。...由于 C 字符串基本上是指向以 nul 字节结尾的堆内存块的指针 (在 char* 类型的情况下),我们需要在堆上分配一些内存,并将 UTF-8 字符串6 放在那里。

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    在ctypes的C共享库中调用Python函数

    概述 ctypes 是Python标准库中提供的外部函数库,可以用来在Python中调用动态链接库或者共享库中的函数,比如将使用大量循环的代码写在C语言中来进行提速,因为Python代码循环实在是太慢了...大致流程是通过 ctypes 来调用C函数,先将Python类型的对象转换为C的类型,在C函数中做完计算,返回结果到Python中。这个过程相对是比较容易的。...这个在Python中定义的函数在 ctypes 中称为回调函数 (callback function)。也就是说需要把Python函数当作变量传给C语言,想想还是有些难度。...然后在Python文件中定义这个回调函数的具体实现,以及调用共享库my_lib.so中定义的foo函数: # file name: ctype_callback_demo.py import ctypes...(a); } 我们需要将Numpy.ndarray对象进行转换,传给C函数: import ctypes import numpy as np # 获取C的float指针类型 c_float_p =

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    python调用dll文件接口

    转载 在Python中某些时候需要C做效率上的补充,在实际应用中,需要做部分数据的交互。...像printf这样的函数,事先不知道需要的栈大小,需要用cdecl来处理 所以需要使用cdecl来调用   2、调用dll中的方法 在1中加载dll的时候会返回一个DLL对象(假设名字叫Objdll...看起来调用似乎很简单,不要只看表象,呵呵,这是因为Add这个函数太简单了,现在假设函数需要你传入一个int类型的指针(int*),可以通过库中的byref关键字来实现,假设现在调用的函数的第三个参数是个...在python中要实现c语言中的结构,需要用到类。  4、DLL中的函数返回一个指针。...,甚至是指向结构体的指针,处理起来会复杂很多,不过Python里面也有相应的处理方法,下面这个例子来自网上,本来想自己写个,懒得写了,能说明问题就行: C代码如下:  [cpp] view

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    Python进阶教程(三)

    从ctypes的文档中可以推断,在各个平台上均使用了对应平台动态加载动态链接库的方法,并通过一套类型映射的方式将Python与二进制动态链接库相连接。...优点: 1.Python内建,不需要单独安装 2.可以直接调用二进制的动态链接库 3.在Python一侧,不需要了解Python内部的工作方式 4.在C/C++一侧,也不需要了解Python内部的工作方式...5.对基本类型的相互映射有良好的支持 缺点: 1.平台兼容性差 2.不能够直接调用动态链接库中未经导出的函数或变量 3.对C++的支持差 SWIG:通过提供的接口文件来调用。...Python/C在C中直接扩展Python的代码。 Using C from Python(Ctypes) 我们通过一个C的源代码函数,我们来看一下,我们新建一个C函数文件叫做test.c。...Using C++ from Python(Ctypes) ctypes不仅可以和C在一混合编程,我们还可以和C++混合编程,但是在ctypes的官方文档里面只定义了支持C Type。

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    _游戏黑客:从内存修改到脚本注入的游戏安全实战指南

    脚本编写:编写自动化脚本辅助游戏操作或分析 1.2 游戏黑客在CTF中的重要性 在CTF比赛中,游戏黑客题目具有以下特点和重要性: 实践性强:需要动手操作和实时分析,考验实际技能 综合性高:融合多种技术...2.1 内存访问基础 在Windows系统中,每个进程都有自己独立的虚拟内存空间。要访问另一个进程的内存,需要使用特定的API函数。...基址和偏移量的概念: 基址:通常是游戏模块(DLL或EXE)加载的地址,相对稳定 偏移量:从基址到目标值的路径上的偏移 指针链:一系列连续的指针,最终指向目标值 寻找基址和偏移量的方法: 使用Cheat...# 遍历所有偏移量,除了最后一个 for i in range(len(offsets) - 1): # 读取当前地址指向的值(指针) pointer_value...内存取证的关键技巧: 内存转储获取:使用工具获取游戏进程的完整内存转储 字符串搜索:在内存转储中搜索关键字、flag等信息 数据结构识别:识别游戏中使用的数据结构和对象 指针追踪:通过指针关系找到关键数据

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    【重拾C语言】九、再论函数(指针、数组、结构体作参数;函数值返回指针、结构体;作用域)

    在函数内部,通过解引用指针并修改指针所指向的值,实现了对实参的修改。 9.1.3 数组作参数 在C语言中,数组名实际上是一个指针,表示数组首元素的地址。...因此,当将数组名作为实参传递给函数时,实际上传递的是数组名的指针值。 在函数调用时,数组名作为实参传递给函数的形参,只传递了数组名的值,也就是数组的首地址。...这是因为在函数调用过程中,只传递了数组名的指针值,而不是整个数组的值。...Point类型结构体的指针作为参数 在main函数中,调用printPoint函数,将&point(point的地址)作为参数传递给它 输出结果与方法a相同: 9.2 函数值 9.2.1 返回指针值...然后,它将给定的坐标值分配给结构体的成员,并返回指向该结构体的指针。 在main()函数中,调用createPoint()函数来创建一个Point结构体,并使用指针访问结构体的成员来打印坐标值。

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    Golang数据类型之结构体-下篇

    } &{ } c1、c2、c3都是car struct的实例,c2, c3是指向实例的指针,指针中保存的是实例的地址,所以指针再指向实例,c1则是直接指向实例。...但是经常看到函数接收的结构体参数都是指针是为什么 因为复制传值时,如果函数的参数是一个struct对象,将直接复制整个数据结构的副本传递给函数,这有两个问题 函数内部无法修改传递给函数的原始数据结构,...它修改的只是原始数据结构拷贝后的副本 如果传递的原始数据结构很大,完整地复制出一个副本开销并不小 所以为了节省开销一般都会选择传递指针 2、匿名结构体 在定义变量时将类型指定为结构体的结构,此时叫匿名结构体...结构体对外是否可见,在go中受其首字母是否大写控制,结论是 结构体首字母大写则包外可见(公开的),否者仅包内可访问(内部的) 结构体属性名首字母大写包外可见(公开的),否者仅包内可访问(内部的) 组合起来的可能情况...,属性访问在结构体嵌入时由被嵌入结构体(外层)决定,被嵌入结构体名首字母大写时属性名包外可见,否者只能 在包内使用 结构体名首字母小写,属性名小写:结构体只能在包内使用 结构体成员变量在同包内小写也是可以访问到的

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    struct.pack

    最近在学习python网络编程这一块,在写简单的socket通信代码时,遇到了struct这个模块的使用,当时不太清楚这到底有和作用,后来查阅了相关资料大概了解了,在这里做一下简单的总结。...了解c语言的人,一定会知道struct结构体在c语言中的作用,它定义了一种结构,里面包含不同类型的数据(int,char,bool等等),方便对某一结构对象进行处理。...当传递字符串时,不必担心太多的问题,而当传递诸如int、char之类的基本数据的时候,就需要有一种机制将某些特定的结构体类型打包成二进制流的字符串然后再网络传输,而接收端也应该可以通过某种机制进行解包还原出原始的结构体数据...python中的struct模块就提供了这样的机制,该模块的主要作用就是对python基本类型值与用python字符串格式表示的C struct类型间的转化(This module performs conversions...在format字符串前面加上特定的符号即可以表示不同的字节顺序存储方式,例如采用小端存储 s = struct.Struct(‘<I3sf’)就可以了。

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    NumPy 1.26 中文文档(四十五)

    在 C 中,每个 ndarray 都是指向 PyArrayObject 结构的指针。此结构的 ob_type 成员包含指向 PyArray_Type 类型对象的指针。...它包含维度的所需乘积。 *ao 指向创建此迭代器代表的底层 ndarray 的指针。 char *dataptr 此成员指向由索引指示的 ndarray 中的元素。...在 C 中,每个ndarray都是指向PyArrayObject结构体的指针。该结构体的ob_type成员包含一个指向PyArray_Type类型对象的指针。...在 C 中,每个 ndarray 都是一个指向 PyArrayObject 结构的指针。这个结构的 ob_type 成员包含一个指向 PyArray_Type 类型对象的指针。...一个从in中读取n_in个项目,并在min和max指向的限制内写入out的值的函数,如果读取的值在min和max指向的限制内,或者在外部,则相应的限制。

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    免杀&&抽奖|python进行shellcode免杀

    ctypes.c_int(0), #指向任何参数的指针 ctypes.c_int(0), #创建标志 ctypes.pointer(ctypes.c_int(0)) #指向接收线程标识符的值的指针...(0), #指向安全属性的指针 ctypes.c_int(0), #初始堆栈大小 ctypes.c_uint64(ptr), #指向起始地址的指针 ctypes.c_int(0), #...指向任何参数的指针 ctypes.c_int(0), #创建标志 ctypes.pointer(ctypes.c_int(0)) #指向接收线程标识符的值的指针 ) # 等待上面创建的线程运行完...(0), #指向安全属性的指针 ctypes.c_int(0), #初始堆栈大小 ctypes.c_uint64(ptr), #指向起始地址的指针 ctypes.c_int(0), #...指向任何参数的指针 ctypes.c_int(0), #创建标志 ctypes.pointer(ctypes.c_int(0)) #指向接收线程标识符的值的指针 ) # 等待上面创建的线程运行完

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    免杀&&抽奖|python进行shellcode免杀

    ctypes.c_int(0), #指向任何参数的指针 ctypes.c_int(0), #创建标志 ctypes.pointer(ctypes.c_int(0)) #指向接收线程标识符的值的指针...(0), #指向安全属性的指针 ctypes.c_int(0), #初始堆栈大小 ctypes.c_uint64(ptr), #指向起始地址的指针 ctypes.c_int(0), #...指向任何参数的指针 ctypes.c_int(0), #创建标志 ctypes.pointer(ctypes.c_int(0)) #指向接收线程标识符的值的指针 ) # 等待上面创建的线程运行完...(0), #指向安全属性的指针 ctypes.c_int(0), #初始堆栈大小 ctypes.c_uint64(ptr), #指向起始地址的指针 ctypes.c_int(0), #...指向任何参数的指针 ctypes.c_int(0), #创建标志 ctypes.pointer(ctypes.c_int(0)) #指向接收线程标识符的值的指针 ) # 等待上面创建的线程运行完

    4.2K30

    利用Clang探究block的本质

    impl的函数指针FuncPtr指向了外部传递进来的参数fp。至于fp是在哪里传递进来的下文有介绍。...还记得FuncPtr这个函数指针的由来吗?FuncPtr就是在第3行中传入的函数指针__main_block_func_0。上面已经说过__main_block_func_0就是block的实现。...block的调用就是调用这个结构体对象内的成员变量impl的名为FuncPtr的函数指针。其中FuncPtr指针指向了block的实现(即block代码块)。...block的调用就是调用这个结构体对象内的成员变量impl的名为FuncPtr的函数指针。其中FuncPtr指针指向了block的实现(即block代码块)。...Objective-C定义block时使用该结构体或类实例化一个blk对象,并把block的实现代码块作为一个函数指针传递给该对象暂存,Objective-C调用block时则直接调用blk对象内暂存的函数指针

    7.5K20
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