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在wxWidgets中创建全局wxCriticalSection变量是不是很糟糕?

在wxWidgets中创建全局wxCriticalSection变量是不推荐的做法。wxCriticalSection是wxWidgets库中用于线程同步的类,用于保护共享资源的访问。然而,在全局范围内创建wxCriticalSection变量可能会导致一些问题。

首先,全局变量的生命周期是整个程序运行期间,而wxCriticalSection是一个互斥锁,它应该在不再需要时被销毁。如果在全局范围内创建wxCriticalSection变量,可能会导致它在程序结束之前一直存在,从而浪费资源。

其次,全局变量的访问是线程不安全的。多个线程同时访问全局wxCriticalSection变量可能导致竞争条件和死锁等问题。正确的做法是将wxCriticalSection作为局部变量或成员变量,并根据需要在需要同步的代码块中创建和销毁。

如果需要在wxWidgets中实现线程同步,可以考虑以下替代方案:

  1. 将wxCriticalSection作为成员变量:在需要同步的类中创建wxCriticalSection对象,并在需要同步的代码块中使用该对象进行加锁和解锁操作。
  2. 使用wxMutex:wxMutex是wxWidgets库中另一个用于线程同步的类,它提供了更灵活的同步机制。可以在需要同步的代码块中创建wxMutex对象,并使用wxMutexLocker类进行自动加锁和解锁操作。
  3. 使用wxCondition:如果需要在线程之间进行通信和等待/唤醒操作,可以使用wxCondition类。它结合了互斥锁和条件变量,可以实现更复杂的线程同步和通信。

总之,全局范围内创建wxCriticalSection变量是不推荐的做法。应该将同步对象限定在需要同步的代码块范围内,并选择合适的同步机制来确保线程安全。

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