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4
回答
在
wxWidgets
中
启用
OpenGL
、
我安装了
wxWidgets
源代码,对其进行了编译,并将获得的库与我的应用程序代码链接起来。现在,我需要在
wxWidgets
应用程序中使用
OpenGL
。如何
启用
此功能?
浏览 3
提问于2008-08-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何为
wxWidgets
OpenGL
程序
启用
多采样?
、
、
我需要在我的
OpenGL
程序中使用多采样,该程序目前嵌入
在
wxWidgets
GUI
中
。有办法这样做吗?如果您知道实现这一目标的详细步骤,请回复。我知道如何使用 (Win32扩展到
OpenGL
)
启用
多采样。但是,由于我的
OpenGL
程序不是用MFC编写的(而且我希望代码是多平台可移植的),这对我来说不是一个选项。
浏览 3
提问于2008-08-22
得票数 3
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1
回答
( DLL (programfiles(x86)\codeblocks\mingw\bin\as.exe)
中
找不到__ printf __ )
、
、
、
、
从
wxwidgets
.org下载了所有的可能性。当我尝试用mingw32从cmd编译wxwidget库时,它们都不想编译。我进入
wxwidgets
/build/msw,输入了几个版本,但提到了一个:mingw32-make: *** [gcc_mswudll\wxregex_regcomp.o] Error 1
在
浏览 3
提问于2017-04-16
得票数 0
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3
回答
使用“-
opengl
”标志编译Kubuntu11.10(64位)上的
wxWidgets
2.9.2失败
、
、
我试图用
opengl
支持编译wxWidget-2.9.2,方法是调用但是当配置脚本试图定位
opengl
的lib文件时,它失败了。checking for GL/glu.h... yeschecking for -lMesaGL... no configure: error:
OpenGL
实际上,
在
尝试编译wxWidget-2.9.2之前,我已经编写了几个
opengl
程序,所有程序
浏览 4
提问于2011-11-18
得票数 3
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2
回答
无法
在
支持
OpenGL
的Cygwin上构建
wxWidgets
、
、
我正在尝试
在
Cygwin下构建
wxWidgets
2.8.11,但是
wxWidgets
配置步骤没有生成
OpenGL
支持。具体地说,构建不会生成名为libwx_mswd_gl-2.8.a的库。我怀疑我丢失了一个Cygwin
OpenGL
包,但不确定。我已经有了以下与
opengl
相关的包: libglut-devel,libglut3,
opengl
,tiff-
opengl
。是否还有一个或多个我仍然需要的软件包,以便添加完整的
openGL
支
浏览 1
提问于2010-10-15
得票数 0
1
回答
在此Makefile
中
查找链接错误
、
、
、
我已经根据需要安装了Open GSL,Open GL和
wxWidgets
库。当我进入文件夹并运行make时,我得到了很多错误信息。
浏览 0
提问于2017-03-06
得票数 0
1
回答
SDL->
wxWidgets
、
、
、
我已经写了一段时间的
OpenGL
游戏引擎,它使用SDL进行所有的窗口管理和可移植性。我想创建一个使用完整引擎的关卡编辑器。除了输入之外,引擎本身并不与SDL绑定在一起。我想在图形用户界面上使用
wxWidgets
,我一直在看一些
OpenGL
示例,它们非常简单易懂。 尝试将SDL与
wxWidgets
集成并同时使用还是
在
不同的应用程序中切换使用会更简单?
在
两个系统之间切换的最佳方式是什么?
浏览 3
提问于2009-08-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
wxWidgets
中
的XP视觉风格?
、
我想知道是否可以
在
wxWidgets
中
启用
XP Visual Style,因为它不是默认
启用
的。 所有的控件都是以经典Windows风格绘制的。那么,
在
wxWidgets
应用程序
中
启用
XP视觉样式是可能的吗?
浏览 3
提问于2009-10-07
得票数 2
回答已采纳
3
回答
使用框架
中
的
wxWidgets
上下文编写简单的
OpenGL
应用程序
、
、
、
、
我想知道如何在
OpenGL
应用程序中使用
wxWidgets
。为此,我尝试使用来自"
OpenGL
立方体“示例的代码,该示例来自
wxWidgets
库示例(wxWidget/主干/ samples /openg-多维数据集)。在用
wxWidgets
创建了一个新的CodeBlocks 3.0应用程序项目之后,复制了教程
中
的代码,并添加了带有标题的"GL“文件夹,我得到了许多构建错误(大部分是未定义的引用)。在此之前,我一直在编写简单的
wx
浏览 10
提问于2014-05-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
跨平台,基于python的,丰富的绘图应用程序和gps: GTK或
wxWidgets
?
、
、
、
、
良好的支持保留模式的2D图形(路线,点)与直接操作,命中测试,高亮,选择等; 任何
浏览 2
提问于2013-06-06
得票数 0
1
回答
WxWidgets
与现代
opengl
(3.3+)
、
、
有人知道
WxWidgets
库是否与现代着色风格的
openGL
(3.3+)合作得很好吗?我发现的所有东西似乎都是用旧的风格。我希望
在
我的应用程序中使用QT或
WxWidgets
,但是使用小部件使用着色器似乎是一场噩梦。有人有这方面的经验吗?
浏览 2
提问于2016-12-14
得票数 4
回答已采纳
1
回答
异常处理不能正常工作,因此不调用OnExceptionInMainLoop。
、
/configure --prefix=/wx --with-
opengl
--enable-debug --enable-debug_gdb --enable-unicode我尝试了不同版本的
wxWidgets
(静态的
浏览 3
提问于2013-10-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
wxWidgets
-3.1.0安装错误ubuntu nstall_wxregex]错误1
、
我按照以下步骤安装wxwidget3.1.0 cd /path/to/
wxWidgets
-3.1.0./configure --prefix=/path/to/
wxWidgets
-3.1.0 --enable-shared=no --enable-stl=yes --enable-debug=no --without-liblzma --without-gtkprint --with-libnotify=no --with-libmspack=no
浏览 15
提问于2020-06-15
得票数 0
1
回答
常见的游戏控件/用户界面库还是源代码?
、
、
、
我不想再发明像按钮,箭头被放置
在
鼠标位置,更多的特定于游戏的项目,如“控制设置”,甚至能够拖动对象与鼠标。 有什么简单的库或资源可以用来避免花费大量时间来编码这些现在标准的输入设备/技术
浏览 4
提问于2011-07-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
linux下从源代码安装wxPython
、
、
、
、
我试图
在
linux下从源代码
中
安装wxPython。我遵循的步骤是:
在
配置过程结束时,输出是: 为‘x86_64-未知-linux-gnu’配置了
wxWidgets
2.8.12,
wxWidgets
应该使用哪个不应该
启用
什么级别的
wxWidgets
兼容性?
wxWidgets
2.4不使用
wxWidgets
2.6是的,
浏览 6
提问于2011-09-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
wxHaskell标签无法显示全文
、
、
我正在使用"Hello World“
在
Windows XP上测试wxHaskell:有什么想法吗?
浏览 0
提问于2011-05-30
得票数 2
回答已采纳
3
回答
用于
OpenGL
的轻量级UI库
、
、
正如标题所示,我正在寻找一个平台无关的、轻量级的库,用于
在
OpenGL
中
显示按钮、滑块、复选框等。理想情况下,与
OpenGL
没有直接耦合的东西是最好的(即。我查看了Qt和
wxWidgets
,两者似乎都很重。CEGUI看起来像一堆乱七八糟的代码。我看到的大多数图书馆都是以过剩为基础的。
浏览 4
提问于2011-09-07
得票数 7
1
回答
如何在原生Linux
OpenGL
环境中使用Mono的C#硬件?
、
我有一个带有c++ windows dll的
opengl
gui,用来做C#的事情。我想用Mono
在
Linux上运行这个,并计划使c++ dll成为一个真正的跨平台dll / .so与本地Unix
opengl
初始化。 我想继续使用C# gui,而不是学习QT或
WxWidgets
。如何使用当前传递给windows
opengl
glw的windows form HWND,并将它们传递给Linux
opengl
glx并转换为Window对象?
浏览 1
提问于2012-02-06
得票数 0
1
回答
直到应用程序代码结束时,
openGL
createWindow才会执行
菜单与右击图像相关联,当用户选择聚类时,会提示用户
在
控制台上输入聚类之间的最小距离。用户
在
控制台输入值后,我希望窗口再次显示。如果我没有销毁第一个窗口并将我的控制台窗口移走,但是
在
执行聚类算法时,我能够看到图像的变化。 我的问题是,为什么这个对createWindow的显式调用被忽略,而下一个命令被执行。
浏览 2
提问于2012-10-27
得票数 2
3
回答
在
C++
中
绘制(图元、线条等)的最佳通用跨平台解决方案?
、
、
、
这样做的缺点是,所有这些
在
绘图方面都有略微不同的范例。感谢您的指点!
浏览 1
提问于2011-11-25
得票数 0
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