使用UIBezierPath可以实现各种形状,包括曲线、矩形、圆形等。下面是使用UIBezierPath实现一个心形的示例:
import UIKit
class HeartView: UIView {
override func draw(_ rect: CGRect) {
let path = UIBezierPath()
// 绘制左半边心形
path.move(to: CGPoint(x: rect.width / 2, y: rect.height / 5))
path.addCurve(to: CGPoint(x: rect.width / 4, y: rect.height * 4 / 5),
controlPoint1: CGPoint(x: rect.width / 2, y: 0),
controlPoint2: CGPoint(x: rect.width / 4, y: rect.height * 3 / 5))
path.addArc(withCenter: CGPoint(x: rect.width * 3 / 4, y: rect.height * 4 / 5),
radius: rect.width / 4,
startAngle: CGFloat(Double.pi),
endAngle: 0,
clockwise: true)
// 绘制右半边心形
path.addCurve(to: CGPoint(x: rect.width / 2, y: rect.height / 5),
controlPoint1: CGPoint(x: rect.width * 5 / 4, y: rect.height * 3 / 5),
controlPoint2: CGPoint(x: rect.width / 2, y: 0))
path.close()
UIColor.red.setFill()
path.fill()
}
}
在上述代码中,我们创建了一个自定义的UIView子类HeartView,并在其draw方法中使用UIBezierPath绘制了一个心形。首先,我们使用move(to:)方法将绘制点移动到心形的起始位置。然后,使用addCurve(to:controlPoint1:controlPoint2:)方法绘制了左半边的曲线部分。接着,使用addArc(withCenter:radius:startAngle:endAngle:clockwise:)方法绘制了右半边的弧线部分。最后,使用close()方法将路径闭合,并使用setFill()方法设置填充颜色为红色,最后调用fill()方法进行填充。
要在界面上显示这个心形,可以在ViewController中添加如下代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let heartView = HeartView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 200))
heartView.backgroundColor = UIColor.white
view.addSubview(heartView)
}
}
在上述代码中,我们创建了一个HeartView实例,并设置其frame和背景色,然后将其添加到ViewController的view中。
这样,当运行应用程序时,就会在界面上显示一个红色的心形。
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