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(1567)
视频
沙龙
1
回答
如何
使用
android
中
的
增强
人脸
场景
API
将
3d
模型
正确地
放置
在
人脸上
?
、
、
、
、
我正在从一些网站获得免费
的
3d
模型
。我必须把帽子、口罩和眼镜像物体一样戴在
脸上
。但是我
的
模型
不能
正确地
在
面上渲染。有时它呈现在预期
的
位置之上,有时不是精确
的
深度。
如何
正确设置此
模型
?我正在
将
模型
导入搅拌器
中
,用于
放置
参考canonical_face_mesh.fbx
的
模型
。如
浏览 28
提问于2021-07-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
新
的
iPhone X正面摄像头深度和
人脸
跟踪mesh
API
、
、
、
刚刚看了新
的
iPhone X公告,前端摄像头
的
感知和跟踪技术向开发者开放了吗?一个Snapchat面罩在舞台上演示,不确定它是否
在
使用
ARKit
浏览 7
提问于2017-09-12
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在
android
中
动态添加
3d
对象和纹理
、
、
、
我
在
android
的
增强
现实项目中
使用
Rajawali进行
3d
渲染。我想在标记检测时添加来自远程服务器
的
3d
模型
。我也想在从远程服务器下载PNG后动态改变纹理。既然
3d
初始化
将
只进行一次,那么我
如何
向
场景
中
添加另一个
3d
模型
?
浏览 0
提问于2013-06-23
得票数 3
回答已采纳
1
回答
增强
现实,叠加
3d
模型
、
我
如何
在
3D
模型
中
使用
像这样
的
库来叠加手部跟踪呢?
模型
需要什么样
的
格式?我从来没有处理过
3D
模型
叠加。
浏览 0
提问于2013-03-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用
Unity player/engine
在
现有
Android
应用程序中加载
3d
、
、
我创建了一个
使用
Vuforia
的
增强
现实应用程序,它可以
在
识别时播放视频。现在,只需要显示
3D
对象
的
能力。我确实遵循了Vuforia
的
视频教程,并能够
使用
Unity engine
在
目标上显示
3D
模型
。但是,当我
将
项目导出为
android
(eclipse)项目时,我只能找到3个activity类。这里
的
挑战是
如何
将</e
浏览 3
提问于2013-06-25
得票数 2
1
回答
在
Xbox Kinect和Kinect for Windows SDK上
使用
面部识别的
增强
现实面具
、
、
、
我正在
使用
XBox Kinect和Kinect for Windows SDK。我想制作一个应用程序,
将
3D
蒙版(
在
3DS Max
中
制作
的
蒙版
的
3D
模型
)添加到
使用
该应用程序
的
任何人
的
脸上
。该应用程序将在本地
的
一个展品中
使用
。我没有尝试太多,因为我不知道从哪里开始。因此,我想知道
的
是,目前是否可以
使用<
浏览 0
提问于2012-12-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
适用于iOS和swift前置摄像头应用
的
增强
现实
、
、
、
、
我正在开发一个应用程序,需要
使用
iPhone
的
前置摄像头
使用
swift
增强
现实体验。我试过
使用
ARKit,但ARKit生产
的
前置摄像头只支持iPhone X。那么,除了ARKit之外,我可以
使用
哪些框架或库来开发具有AR体验
的
应用程序,特别是在前置摄像头方面?
浏览 0
提问于2018-08-27
得票数 3
1
回答
ARFaceTrackingConfiguration:
如何
区分图片和真实面孔?
、
、
、
、
因为通常( ARWorldTrackingConfiguration和ARFaceTrackingConfiguration) ARKit试图匹配真实世界
的
大小和虚拟对象
的
大小,也就是说,
在
3D
编辑软件
中
为然后,所有虚拟对象都将相应地进行缩放,这将使现实世界
中
的
大小变得错误。C.f.下一张图片: 该眼镜
的
三维
模型
约14厘米宽,但他们只是作为一个4cm
的
对象。相比之下,如果你把眼镜放在一个真实
的
浏览 0
提问于2020-01-03
得票数 7
回答已采纳
1
回答
我需要帮助创建一个统一与AR核心图像目标的GameObject
、
、
、
我正在努力寻找像“
增强
模型
可视化工具”这样
的
东西,或者其他方法
如何
将
模型
附加到检测到
的
目标图像。我已经尝试
将
模型
(胶囊)
放置
在
场景
中
,
使用
和不
使用
增强
图像可视化工具,尝试
将
模型
子代到层次结构
中
的
每个组件 我跳过
模型
,从它
的
浏览 14
提问于2019-01-09
得票数 0
4
回答
ARKit / ARCore开发
中
的
三维
模型
格式
、
、
、
、
我是为iOS和安卓开发AR游戏
的
初学者。我有以下问题: 我们
的
3D
模型
供应商只能提供我们
的
FBX格式。
如何
将其转换为ARKit和ARCore支持
的
格式?我试过
使用
3D
模型
转换器,但转换后<e
浏览 28
提问于2017-10-04
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如何
用AVDepthData制作三维
模型
?
、
、
、
、
我对TrueDepth相机
的
数据处理问题很感兴趣。获取
人脸
数据,建立
人脸
三维
模型
,并将
模型
保存到.obj文件
中
是非常必要
的
。由于在三维
模型
中
需要
的
是
人
的
眼睛和牙齿,所以ARKit / SceneKit是不合适
的
,因为ARKit / SceneKit不能填充这些区域
的
数据。但是
在
SceneKit.ModelIO
浏览 5
提问于2018-10-23
得票数 7
1
回答
ARCore或ARKit是
如何
产生实时视频
增强
的
?
、
、
、
、
所以,大约一年前,我对建立自己
的
增强
现实(AR)库很感兴趣。我
的
目标是能够拍摄某物
的
视频(任何真正
的
东西),然后能够
在
视频中
放置
增强
物(没有真正存在
的
3D
物体)。添加我自己
的
逻辑来确定哪些对象(
3D
模型
,如Blender文件等)
将
视频
的
3D
模型
放置
在哪个区域(例如,站在咖啡桌
浏览 17
提问于2017-08-31
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何
将
复杂
的
.dae
模型
导入到SceneKit
中
?
、
、
、
、
我知道
如何
将
单个型号(如汽车)从Blender导出为.dae文件,然后导入它并
使用
SceneKit显示它。还有一个
模型
的
动画。有没有一种方法可以做到这一点,而不导出所有作为一个
模型
的
一个动画,然后通过代码
在
SceneKit喜剧
浏览 0
提问于2018-10-12
得票数 1
回答已采纳
4
回答
将
iOS - 2d图像转换为
3d
、
、
、
、
我在看一个叫
的
很酷
的
应用程序。根据他们
的
产品描述-
使用
Morfo快速将你朋友
的
脸部照片变成一个会说话、跳舞、疯狂
的
3D
角色!一旦被捕获,你可以让你
的
朋友用愚蠢
的
声音说任何你想说的话,摇滚,化妆,炫耀一双巨大
的
绿色猫眼,突然增加300磅,甚至更多。因此,如果你拍摄一张史蒂夫·乔布斯
的
普通2D图像,并将其提供给这个应用程序,它会将其转换为该图像
的
3D
模型</
浏览 81
提问于2012-01-21
得票数 18
1
回答
Three.js:移动转换和序列操作
我正在
使用
WebGL库开发一个Three.JS应用程序。 我试图在
场景
中将Blender
3d
模型
加载到我
的
Three.js应用程序
中
,并尝试
在
一个
场景
和另一个
场景
之间导航。我能够成功地
将
搅拌机
3d
模型
js文件加载到
场景
中
,并在基于Three.js
的
项目中
正确地
显示了该
模型
。我现在有以下要求,
浏览 4
提问于2013-07-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一光对象不影响三维
模型
的
某些部分
到目前为止,我只
在
2D项目中
使用
了Unity。但是现在我需要在我
的
游戏中实现一个
3D
场景
。我从资产商店下载了一个树
模型
,并把它放在我
的
场景
中
。我情不自禁地注意到,我
的
轻物体不会影响这种树
的
某些部分。它影响树叶,但树干仍然是黑暗
的
。即使
在
树干旁边有一个点光,它似乎也不受光线
的
影响。 我所指
的
树是山提镇一号:https:/
浏览 0
提问于2015-02-04
得票数 0
2
回答
为什么要让对象成为Anchor
的
孩子呢?
、
、
我测试了ARCore
的
HelloAR示例。当您通过触摸设备
的
屏幕创建对象时,执行CreateAnchor,然后将对象移动到锚点
的
子对象。你有什么理由做个孩子吗?
浏览 2
提问于2019-04-10
得票数 2
1
回答
探戈预定义对象
、
我已经研究过这些例子,并能使它们
正确地
工作。我见过一些
人
做了一个AR类型
的
例子,他们
在
一个区域中有他们
的
自定义对象来交互,或者另一个例子是你沿着一条线到达目的地
的
方向。我唯一搞不懂
的
就是
如何
将
三维物体精确地
放置
到
场景
中
。人们是
如何
将
这些数据放在正确
的
位置上
的
?我已经设置了一个区域,AR演示看起来很有希望,但我不
浏览 6
提问于2017-01-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
Java
的
增强
现实应用程序
、
、
我目前是
增强
现实编程
的
新手,我想问一个关于AR应用
的
问题。。
使用
增强
现实应用程序,我可以看到一些三维
模型
对象,如前视图,后视图,左和右视图。我已经取得了一个打印出来
的
万向跟踪板,所以
在
万能跟踪器
的
帮助下,我可以看到一些三维
模型
对象。 例如,汽车或自行车可以
放置
在
一个通用跟踪器(印刷单张)上,然后可以
在
图形视图中查看对象。我能理解
的
是,借助“<em
浏览 2
提问于2014-06-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为什么我们
在
ARCore中
使用
固定焦点进行AR跟踪?
、
我正在
使用
ARCore跟踪图像。根据以下参考,摄像机
的
FOCUSMODE应设置为FIXED 。 既然对于每一帧我们都可以得到相机焦距
的
内部参数,为什么我们需要
使用
固定
的
焦距?
浏览 6
提问于2021-06-08
得票数 1
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