腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
2
回答
如何
使用
gamepad
api
检测
按钮
按
下
序列
、
、
我正在尝试
使用
react中的
Gamepad
API
来
检测
一系列
按钮
或按键,比如konami代码。我发现了一篇博客文章,展示了
如何
检测
何时连接了游戏手柄,我可以做到这一点,也可以处理状态变化,但是当我
检测
到
序列
时,我就卡住了。原因是没有'onKeyUp‘类型的事件,如果按住一个
按钮
,它将每1/60秒发出一个事件(因为我
使用
的是requestAnimationFrame)。我在博客后
浏览 57
提问于2021-10-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
用
Gamepad
API
检测
按
下
的
按钮
?
、
、
我试图写一个网页,在那里我可以
检测
到
按钮
按
下
Xbox控制器,并向用户显示一个布尔值的基础上
按
下
按钮
。现在,我可以
检测
到控制器正在连接,并将其显示为字符串。文档中说,在这里
使用
此代码
检测
按
下
的
按钮
:但是Chrome在
使用
它时显示了这个错误: U
浏览 4
提问于2020-03-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
最优的游戏手柄轮询频率是多少?
、
我正在
使用
250ms的计时器在js中轮询
Gamepad
,以在4个不同的视点之间切换。然而,这个值仍然太高,不能保证每次
按
下
按钮
时都能看到。我注意到,如果
按钮
被
按
下
并释放得太快(即< 250ms),那么它就会被遗漏。 除了控制器连接和断开之外,我看不到任何与
gamepad
相关的事件触发器,我被轮询和增加频率所困。有没有人能提出一种方法,保证在不增加轮询频率的情况
下
检测
到
按钮
<e
浏览 11
提问于2018-07-23
得票数 4
2
回答
在Windows Phone 7模拟器中
使用
XBOX360 pad (适用于Windows)
、
、
我想
使用
XBOX360控制器来模拟我的Windows phone7游戏(在XNA4中创建)中的用户输入。我想pad的输入在默认情况
下
可能是禁用的,就像键盘输入一样( page up / break激活它),但我找不到正确的
按钮
/
按钮
组合。
浏览 0
提问于2011-08-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Navigator.getGamepads()不会返回相同类型游戏垫的不同实例
、
Array.from(navigator.getGamepads()).map(g => g.id);// "Xbox 360 Controller (XInput STANDARD
GAMEPAD
Product: a221)"// ] 我试着研究如果有同样的类型,
如何
区分他们
浏览 3
提问于2020-07-28
得票数 1
1
回答
如果通过UWP JavaScript
按
下
多个游戏手柄
按钮
、
、
、
根据微软文档,GamepadReading.buttons,它是
按钮
值的组合...在游戏循环中通过window.requestAnimationFrame (或window.setInterval),我正在尝试实现检查
按
下
多个游戏面板
按钮
的方法…… 下面是实现,尽管我
使用
了字符串... function gamepadButtonPressed(
gamepad
_index, button) { var
gamepad
_state = window.Windows
浏览 30
提问于2021-01-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
除非在程序启动时按住
按钮
,否则XINPUT_
GAMEPAD
_A无法工作。
、
所以我在我的程序中
使用
了xinput,所有的设置和工作都是为了
检测
我的xbox one控制器。我希望能够
检测
何时
按
下
控制器上的
按钮
。如果在程序启动时按住
按钮
,则
使用
的过程有效。我在一段时间内设置了if命令,因此它会不断执行,尽管出于某种原因,当我在控制器上
按
A时,值不会改变。 因此,基本上,如果我按住A,当程序打开时,它工作,并返回屏幕上的cout。虽然如果我想在程序启动后
按
一
下
它(这就是我想要做的
浏览 2
提问于2017-01-06
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Xbox One控制器缩略条坐标(在UWP应用程序中)
、
、
、
如何
在UWP应用程序中访问两个Xbox One拇指棒的坐标?另外,
如何
检测
X、Y、A和B
按钮
何时被
按
下
?编辑:当我在System.Linq.dll的MainPage方法中
使用
Gamepad
.Gamepads.First()时,我在MainPage.xaml.cs中得到了一个"System.InvalidOperationException
浏览 0
提问于2016-06-05
得票数 0
5
回答
检测
“任意
按钮
按
”
、
我试图让播放器
按
下任何
按钮
继续从主页。我之所以能够做到这一点,是因为我列出了一个
按钮
列表,然后循环这些
按钮
,并检查其中一个
按钮
是否已经关闭;然而,我觉得这段代码有点难看,我想知道是否有一种更简单的方法可以做到这一点,而我并不是这么想的?下面是我的代码现在的样子: {}; foreach (var butto
浏览 0
提问于2013-08-05
得票数 11
回答已采纳
1
回答
gamepad
api
中的onkeyup是什么?
、
我正在尝试
使用
gamepad
api
。当一个
按钮
被
按
下
时,它会一直被“触发”,直到
按钮
被释放。在普通键盘上,我会
使用
onkeyup/onkeydown来查看
按钮
按
下
何时结束。但在
gamepad
api
上,我没有找到这样的东西。
浏览 18
提问于2020-08-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用木偶模拟游戏手柄?
、
、
我想编写一些基于Puppeteer的测试来测试一些
使用
Gamepad
API
的逻辑,但是我在Puppeteer docs上找不到任何文档来解释
如何
模拟游戏手柄以及
如何
向浏览器发送
按钮
按
下
。
浏览 19
提问于2020-07-31
得票数 2
1
回答
无法在Linux
下
使用
QML QtGamepad
、
在Linux
下
,我无法在QML中
使用
QGamepad。Ubuntu 20.04Qt 5.15Logitech
Gamepad
F310dmesg给出:输入: Logitech
Gamepad
F310作为F310 Logitech游戏垫F3
浏览 6
提问于2021-03-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
切换输入
、
、
、
、
我正在
使用
SlimDX来
使用
我的Xbox360控制器,我想要一种方法,当我
按
下
控制器上的一个
按钮
时,状态变为开并保持打开,但当我再次
按
下
它时,它就变成了关。有点像个开关。
浏览 0
提问于2013-02-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我正在尝试为机器人编写一个“锁定
按钮
”,但是当我运行代码时,机器人没有响应
、
、
我需要给一个机器人编程,当游戏控制器上的'a‘
按钮
被
按
下
并松开时,它会以50%的速度行驶,然后当'a’
按钮
再次被
按
下
并松开时,它会以100%的速度行驶,就像锁住的
按钮
一样。我有以下代码,当'a‘不断被
按
下
时,机器人驱动50%,当'a’被释放时,它以100%的速度工作。rightMotor.setPower(-
gamepad
1.right_stick_y*0.5);
浏览 0
提问于2016-11-21
得票数 0
1
回答
使用
xbox one控制器侦听游戏垫
按钮
事件
、
、
、
、
我想听听xbox控制器上的
按钮
按键事件,但似乎很多解决方案都是实验性的,并且正在开发中。我发现的大多数示例显示
如何
接收来自游戏垫的输入,
使用
轮询方法反复检查游戏垫中的事件,但对于我的应用程序来说,关键是能够记录
按
下
按钮
的确切时间,并且我不希望在扫描游戏盘之间遗漏
按钮
按
下
。我可以
使用
Firefox或Chrome,但在这两种浏览器中我还没有得到以下解决方案: 火狐:根据这个页面,“游戏垫
按钮
和轴事件是在
浏览 5
提问于2020-03-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
SharpDX.Xinput检查
按钮
是否被
按
下
而不是被
按
下
、
、
、
我正在尝试检查是否
按
下
并按住xbox控制器上的A
按钮
。现在我有了它,所以我可以看到我的
按钮
是否被
按
下了,但没有被按住。这是我现在正在
使用
的代码,看看它是否被
按
下了。while (true) var state = _controller.GetState(); var LY = state.<
浏览 17
提问于2017-01-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
检测
控制器上的
按钮
是否被
按
了一次而没有被按住
、
、
、
我需要
检测
一个
按钮
是否被
按
下
或按住。所以,如果你按住它,它也会调用一个特定的函数,就像你只
按
一次
按钮
一样。== GamepadButtonFlags.RightShoulder && stateNew.
Gamepad
.Buttons == GamepadButtonFlags.RightShoulder); { LoadControll
浏览 4
提问于2016-04-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
XNA C#控制器输入结构
、
、
是否有链接到Xbox360控制器的所有
按钮
的示例代码。例如: this.Exit(); 我知道如果你向后
按
控制器就会退出游戏我只需要两个操纵杆,键盘和所有
按钮
的状态示例。
浏览 0
提问于2011-05-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
XNA -尝试
使用
IF同时
检测
2个游戏手柄按键,但无济于事
、
、
基本上,我在大学里有一个任务,当
按
下游戏手柄上的
按钮
时,我必须在屏幕上显示xbox控制器上的
按钮
按
下
。 我有代表游戏手柄按压的图像和所有的坐标。我可以让
按钮
在被
按
下
时出现...然而。我必须有对角按在dPad上出现,没有相应的
按钮
,你需要按
下
“不”阿普林。我还需要让触发器逐渐变得透明,因为它们被慢慢推向最大值。我基本上已经在我的绘图方法中设置了IF语句,当它们被
按
下
时绘制特定的图像,
浏览 2
提问于2016-09-15
得票数 1
回答已采纳
3
回答
VB.NET中
按
按钮
的顺序
、
、
、
我的WinForm中有多个
按钮
。选择一个随机
序列
,然后
按
下
该
序列
中的
按钮
。关键是我想知道哪个
按钮
是在某个
按钮
被
按
下
之后才被
按
下
的。
浏览 3
提问于2013-11-03
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
Win11 学院:如何在 22635.4145上启用 Gamepad 键盘布局
DCS MI-8MTV2米8直升机 中文指南 12.7对策
DCS FA-18C Hornet 中文指南 14.2添加删除航路点
重磅!micro:bit官方编程软件离线版正式上线!
excel常用操作大全
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
云直播
对象存储
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券