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沙龙
1
回答
如何
修复
Godot
中
“
基础
运动
体
上
的
无效
设置
索引
位置
”
错误
?
godot
、
gdscript
在
Godot
中
,我试图让一个
运动
学
的
身体传送到鼠标的
位置
,我得到了这个
错误
:Invalid set index 'position' (on base: 'KinematicBody') with valueof type 'Vector3'.我不想使用移动和滑动,因为我希望物品被传送到鼠标上,而不是向鼠标移动 我
的
代码: extends KinematicBody # Declare member vari
浏览 43
提问于2019-08-31
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1
回答
碰撞检测
中
的
多点接触雪碧旋转
ios
、
objective-c
、
cocos2d-iphone
、
box2d
我试图实现碰撞检测和一个基于物理
的
弹跳一个精灵从另一个雪碧旋转多点触摸。在图像
中
,请注意这两个黄色点是同时接触点,我已经根据ccTouchesBegan方法和ccTouchesMoved方法
中
的
这些触摸计算了云
的
适当
位置
和角度。我试图将云
的
角度传递给另一种方法,即使用CGRectIntersectsRect与云发生碰撞,并使用数学滚动自己
的
碰撞/弹跳,但这并没有产生期望
的
结果,因此我转向了Box2D。在阅读了Ray
的
浏览 1
提问于2013-02-01
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2
回答
如何
将
索引
添加到要并行处理
的
java列表
中
的
每个项
中
。
java
、
parallel-processing
、
java-stream
我有一个Rec
的
列表,我想通过调用一些方法foo()来并行地处理它们。我试图做
的
事情(如下图所示)首先顺序地将
索引
设置
浏览 0
提问于2018-07-25
得票数 0
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1
回答
基空实例
上
的
无效
get
索引
转换
godot
、
gdscript
我试图构建一些东西来检查游戏模式变量来选择要加载
的
字符,但是在
设置
位置
的
行
中
,我得到了
无效
的
get
索引
转换,在基空实例
上
,我知道我为什么要得到这个
错误
,我只是不知道
如何
修复
它。
浏览 9
提问于2022-08-01
得票数 0
1
回答
基于瓷砖
的
运动
与兰斯游戏引擎?
lance
当玩家按下左箭头键时,他们
的
角色应该向左移动一个瓷砖,等等。我尝试了两种方法,如下所示,但两者都无法工作。if (inputData.input == 'left') { player.stat
浏览 1
提问于2019-05-28
得票数 2
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1
回答
优步
的
H3六角形分层地理空间
索引
系统
中
的
基本六边形映射到全球
的
起源在哪里?
javascript
、
geospatial
、
h3
H3网格建立在二十面
体
上
,递归地创建越来越高精度
的
六边形网格,直到达到所需
的
分辨率。在下一个更粗
的
分辨率(在二十面
体
上
测量)。我想在这个分辨率下,用每个六边形存储一个自定义生成
的
密钥,将该键与六边形
的
索引
或散列相关联,我假设它与系统
的
起源有某种联系,并且原点不知怎么地被硬编码到了地球
上
的
某个特定
位置
。在遍历代码
中
,我看不到一次简
浏览 8
提问于2022-01-13
得票数 0
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2
回答
围绕点旋转物体并沿正弦函数移动
unity3d
首先:我对团结非常陌生,就像在非常新
的
时候一样。我有一些工作代码,唯一
的
问题是随着时间
的
推移,距离会增加。运行时间越长,立方
浏览 3
提问于2020-06-24
得票数 0
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1
回答
如何
修复
ProtoBuf-Net
中
的
枚举
错误
c#
、
serialization
、
protobuf-net
我在尝试序列化时遇到了这个
错误
。这个问题
的
答案是: public enum RunwayDesignator { LEFT = 1, CENTERC = 5, R = 7, A = 9, NOT_APP = 99我假设' 16‘指的是枚举
中
浏览 3
提问于2012-10-28
得票数 1
回答已采纳
6
回答
在xcode版本10.2
中
为产品类型'Application‘签名二进制文件时,空标识
无效
ios
、
webrtc
但是当我编译代码时,Xcode给出了下面的
错误
。 我
的
Xcode版本是10.2,最新版本。我
的
代码标志
设置
为:一切看起来都很好。
浏览 0
提问于2019-04-03
得票数 14
1
回答
元素具有“任意”类型,因为类型“{0}”没有
索引
签名。
javascript
、
typescript
我想用给定
的
对象
设置
CanvasRenderingContext2D上下文属性。但它总是抛出: 我
如何
解决这个问题?
浏览 1
提问于2018-03-28
得票数 3
1
回答
戈多/
Godot
文本网格
运动
推特
game-development
、
godot
、
tween
、
gdscript
因此,我一直在使用KidsCanCode
的
Godot
教程/文档来帮助我为我正在从事
的
项目创建一个基于Pokemon
的
网格
运动
。在开始之前,我想补充两件事;第一,我已经开始喜欢KidsCanCode试图教授基于网格
的
运动
的
方法,所以虽然其他编码方式可能更简单,比如可以在视频()
上
找到
的
方法,但我想坚持这种编码方法.你读代码
的
时候就会明白我
的
意思了但是,现在当我尝试运行它时,
浏览 4
提问于2022-04-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
在elasticsearch
中
的
POST请求正文中指定两个或多个要
索引
的
文档?
elasticsearch
我是elasticsearch
的
新手。我根据名称创建了一个
索引
,并试图在Postman工具
中
执行POST请求。在这里,内容类型被
设置
为application/json,以及它在执行请求时给出
的
错误
。这里,它显示了JSON
中
的
一个语法
错误
。我无法理解
如何
索引
多个JSON对象(文档)。如果我只指定了一个文档,但是当我指定两个或多个文档时,JSON就
无效
浏览 1
提问于2018-10-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
修复
“
无效
的
get
索引
‘
位置
’(基本为零)。”
错误
godot
、
gdscript
在戈多,我试图做一个简单
的
空间射击游戏,玩家必须摧毁一定数量
的
敌人,以获得下一个级别的游戏。我试图让敌人射击玩家,使游戏更有趣,但我得到了一个
错误
,我不知道
如何
修复
剧本:var
浏览 4
提问于2021-11-09
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3
回答
Qt AbstractItemModel removeRows和delete导致核心
c++
、
qt
p_parent->removeChildren(row, row+1, this); layoutChanged(); 如果鼠标在一行
上
被删除,立即核心转储。作为参考,我在64位Linux
上
使用QT5.0.2。
浏览 11
提问于2013-07-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
引导4模态
体
bg.宽度
的
彩色烦人
错误
html
、
css
、
twitter-bootstrap
、
bootstrap-4
、
bootstrap-modal
我
的
问题是,当我将背景颜色应用到启动模式
中
的
模态
体
时,模态
体
不会得到100%
的
颜色。情况
如何
: 应
如何
: 我通过添加style="width: calc(100% + 0.2px);"设法
修复
了这个问题。 所以我想问为什么会发生这种事?如果有更好
的
方法来
修复
这个
错误</
浏览 3
提问于2019-07-03
得票数 0
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