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1
回答
如
何在
使用
BLoC
模式
和
StatelessWidget
时
调用
dispose
我试图理解
dispose
模式
,但我不知道在我的示例中何时何地
调用
BLoC
()。 我正在尝试理解Flutter中的各种状态管理技术。我想出了一个
使用
StatefulWidget、scoped_model
和
streams构建的示例。我相信我终于知道如何让我的示例
使用
"
BloC
“
模式
工作了,但是我在
调用
dispose
()方法
时
遇到了问题,因为我只
使用
了Sta
浏览 4
提问于2019-04-22
得票数 8
2
回答
如何编辑子小部件的值
、
我尝试编辑子小部件的值,我可以
使用
StatefulWidget父部件进行编辑,但我希望
使用
StatelessWidget
父部件而不
使用
全局值 class Homepage extends
StatelessWidget
浏览 15
提问于2019-09-17
得票数 0
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1
回答
如
何在
无状态Widget中从流中重新发送数据?
每次从Stream获取新数据
时
,我都会尝试重新呈现无状态窗口小部件。但是它不起作用,我不知道什么时候应该
调用
rend函数:import 'package:flutter/material.dart'; print("hello");} class MyApp extends <
浏览 2
提问于2019-09-17
得票数 0
2
回答
将常用数据存储在内存中
、
、
登录后,我将接收访问
和
刷新令牌。还有用户名,姓氏,权限列表等。我总是
使用
这些属性来显示/允许用户做一些事情。同样,对于所有的请求,我应该发送访问令牌。我正在用区块
模式
管理在进程中的登录,但是我不知道在哪里存储我所有常用的数据。(就像这个用户数据)可能是在单例类中吗?因此,在发送请求之前,我可以从该类获取数据。 你有什么建议吗?因为我不知道。
浏览 0
提问于2019-07-23
得票数 0
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1
回答
在状态更改期间触发集团事件以打开模态。
、
、
、
在
使用
flutter_
bloc
触发状态变化时触发事件是一种良好的实践(或者至少是可能的)吗?
如
: _
bloc
.add(Event())在这个场景中,我的用例是作为对某些状态变化的反应而触发一个模态,但是每次我这样做(用BlocListener
和
BlocBuilder尝试),这个模型总是会被触发两次,就像您必须关闭2个modals一样。我必须这样做,因为我做了2个api
调用
,每个事件触发一个
调用
PostEven
浏览 3
提问于2020-02-28
得票数 0
1
回答
如何将BottomNavigationBar与
BLoC
结合
使用
?
、
当我将BottomNavigationBar与
BLoC
模式
结合
使用
时,它会导致错误Bad state: Stream has already been listened to.void _updateValue2(int value2) { }我只能在第一次从TabTwo转到TabOne,但是当我回到TabOne
时
就会发生错误我也尝试在app_state_
bloc
.dart中
使用
app_state_
bloc
浏览 2
提问于2018-12-25
得票数 0
1
回答
页面重发后不工作的颤振StreamBuilder
、
、
Radius.circular(7.0)) onPressed: () => Navigator.pop(context), } void
dispose
() { _authBloc.
dispose
();集团代码: static finalsink.addError(StringConstant.invalidP
浏览 1
提问于2019-03-13
得票数 2
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1
回答
将
BLoC
模式
与Flutter结合
使用
?
、
因此,我目前正在做一个
使用
flutter
和
BloC
模式
来处理状态的项目,但我正在努力寻找getBloc方法,所以如果有人可以帮助我,我将非常感激。itemContainerClass: final FoodItem foodItem; ItemContainer'package:
bloc
_pattern/
bloc
_pattern.dart'
浏览 2
提问于2019-07-11
得票数 0
1
回答
如
何在
热重新加载
时
使用
Provider维护颤动全局
BloC
状态?
、
、
每当我执行热重新加载
时
,我似乎都会丢失应用程序状态。如何修复此问题,以便在热重新加载
时
保留状态?(){ super.
dispose
();
浏览 60
提问于2019-04-17
得票数 5
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2
回答
如
何在
使用
继承的Widget
时
处理区块?
、
、
、
我用
bloc
和
InheritedWidget制作了一个简单的应用程序。;
bloc
?.colour, ], } void
dispose
() { } 我不明白如
何在
使用
InheritedWidget时
调用
“集团的处置方法”。当然,我可以创建一个<em
浏览 1
提问于2019-01-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
无状态窗口小部件会自行处理吗?
、
、
我创建了一个扩展
StatelessWidget
的PostUpdaterWidget,它利用TextEditingControllers来测试
Bloc
模式
的实现。但是,没有方法可以在
StatelessWidget
中对
dispose
函数进行override。我已经考虑创建自己的
dispose
函数来处理所
使用
的控制器,并且只需为将
使用
此小部件的那些小部件创建一个变量,以便我可以
调用
dispose
函数。但是我首先想知道我是否
浏览 18
提问于2019-04-06
得票数 24
2
回答
如
何在
两个屏幕之间
使用
阻塞
模式
、
我试过this UserBloc userBloc = BlocProvider.of<UserBloc>(context);
bloc
: userBloc, )
bloc
给出一个错误。
浏览 30
提问于2020-01-08
得票数 3
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1
回答
Flutter -如何从子小部件更改底部导航中的文本?
、
我还尝试
使用
GlobalKey或Sharedpreference来捕获我的选择,这样当它重新构建
时
,它将
使用
回存储的选择,但我无法让它工作。
浏览 15
提问于2019-04-16
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在SnackBar中
使用
StreamBuilder的奇特方法是什么?
、
、
我正在为我的应用程序实现
Bloc
模式
,并且我必须显示SnackBar,它在登录未经过身份验证
时
显示错误消息。import 'package:flutter/material.dart'; class App extends
StatelessWidget</e
浏览 0
提问于2019-01-17
得票数 8
回答已采纳
1
回答
为什么每当我向流控制器添加流
时
,我的then()函数都不会被
调用
?
、
、
但是then()从未
调用
过get。我确信GeoLocator()代码可以工作,因为我以前在一个有状态的小部件中
使用
过它,它工作起来很棒,但我决定将业务逻辑移到一个块中。0 : position.speed; }); print('
dispose
location stream');_positionStreamController.close(); } } 当我处理阻塞提供程序时,当小
浏览 41
提问于2020-04-24
得票数 0
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3
回答
颤振:未处理的异常:坏状态:无法在
调用
关闭后添加新事件(情况不同)
、
我正在尝试
使用
BLoC
模式
来管理API中的数据,并在我的小部件中显示它们。我能够从API中获取数据并对其进行处理
和
显示,但我
使用
的是底部导航栏,当我更改选项卡并转到前面的选项卡
时
,它将返回以下错误: 但是我已经实现了它,它在我的例子中不起作用,所以我用不同的代码提出问题,希望有人能帮助我解决我的问题。希望你能理解谢谢。/blocs/meals_l
浏览 2
提问于2019-06-15
得票数 3
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1
回答
具有可注射、get_it颤振的性能
、
、
、
DioMethod (一些api信任),Repository (连接ApiProvider
和
BloC
类),ApiProvider (
调用
api => get data =>传递给Repository),)一些
BLoc
类,
如
MoviesBloc MoviesBloc,MovieDetailBloc,.为每个创建了一个
BLoC
类。: (i) => i.
dispose
()); gh.lazySingleton<_i8.MoviesBloc>(
浏览 2
提问于2021-10-19
得票数 1
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1
回答
为什么我的onPressed回调不能
使用
区块
调用
我的区块?
、
、
我正在
使用
BlocProvider的
Bloc
库,特别是Flutter_
bloc
,但是
使用
felangel
时
,我无法将
bloc
实例传递给我的onpressed方法,以便在按钮被按下
时
使用
import 'package:flutter_
bloc
/flutter_
bloc
.dart'
浏览 7
提问于2019-10-25
得票数 1
1
回答
用
Bloc
工作一次处理单击事件的简化实现
、
、
我只是了解如
何在
颤振应用程序和我的简单应用程序中
使用
Bloc
,我有一些独立的视图类,
如
App
和
MainPage,我实现了简单的
Bloc
模式
来处理一些小部件(如按钮)上的单击事件。运行应用程序后,我的已实现的单元
模式
只工作一次,并在控制台中显示消息,单击后再次显示不起作用的消息。primarySwatch: Colors.indigo, home: BlocBuilder<HomeEvent,HomeState>
浏览 1
提问于2019-05-19
得票数 0
3
回答
super.
dispose
()在controller.
dispose
()之前还是之后?
、
、
我正在
使用
PageController,在最后一页之后我想要更改视图,所以我应该释放控制器。如果在controller.
dispose
()之前
调用
super.
dispose
(),则会得到以下错误:如果在controller.
dispose
()之后
调用
super.
dispose
(),则不会引发任何异常。
浏览 28
提问于2022-07-08
得票数 0
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