在ArcGIS地图中,要在应用增加边界宽度的自定义渲染时保留填充的颜色,可以通过以下步骤实现:
- 首先,使用ArcGIS API for JavaScript或ArcGIS Pro等工具加载地图数据。
- 在加载地图数据后,可以使用渲染器(Renderer)来自定义地图要素的样式。渲染器可以根据要素的属性值来确定其显示样式。
- 对于要保留填充颜色的边界增宽效果,可以使用简单渲染器(Simple Renderer)或唯一值渲染器(Unique Value Renderer)。
- 简单渲染器:使用相同的符号样式渲染所有要素。可以设置边界线的颜色、宽度和填充颜色。
- 唯一值渲染器:根据要素的属性值来确定其显示样式。可以设置每个唯一值对应的边界线颜色、宽度和填充颜色。
- 在设置渲染器时,确保填充颜色的设置与边界线的设置相互独立。这样在增加边界宽度时,填充颜色不会受到影响。
- 最后,将渲染器应用到地图图层上,以实现自定义渲染效果并保留填充的颜色。
需要注意的是,以上步骤是基于ArcGIS平台的操作,具体实现方式可能会因使用的工具和版本而有所不同。在实际开发中,可以参考ArcGIS官方文档或相关教程进行详细的操作和配置。
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