Phaser是一个强大的HTML5游戏开发框架,可以用于制作各种类型的游戏,包括全屏版本。在手机上使用Phaser制作全屏版本,可以按照以下步骤进行:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Phaser Fullscreen Game</title>
<script src="phaser.min.js"></script>
</head>
<body>
<script>
// 在这里编写你的游戏逻辑
</script>
</body>
</html>
<script>
标签中编写你的游戏逻辑。你可以使用Phaser提供的API来创建游戏场景、精灵、动画等。以下是一个简单的示例代码:var config = {
type: Phaser.AUTO,
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight,
scene: {
preload: preload,
create: create
}
};
var game = new Phaser.Game(config);
function preload() {
// 在这里加载游戏资源
}
function create() {
// 在这里创建游戏场景和精灵
}
preload
函数中加载游戏资源,例如图片、音频等。你可以使用Phaser提供的this.load
方法来加载资源。以下是一个示例代码:function preload() {
this.load.image('background', 'assets/background.png');
this.load.audio('music', 'assets/music.mp3');
}
create
函数中创建游戏场景和精灵。你可以使用Phaser提供的this.add
方法来添加场景和精灵。以下是一个示例代码:function create() {
this.add.image(0, 0, 'background').setOrigin(0);
var music = this.sound.add('music');
music.play();
}
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