我想用新的App Protocol @main --> NO Scene or AppDelegate在SwiftUI中设置一个EnvironmentObject。我是否可以在内容视图中设置EnvironmentsObjects,而不是我的@main .swift?如果是呢?为什么我不能在我的NavigationLink中传递环境对象(如你所见),而Swift希望我手动输入数据,我想传递给LoadingPage()。 非常感谢!
因此,我创建了一个单独的文件并添加了这个类,如下所示:import Combine
let willChangetype 'Any' cannot conform to 'View' because only concrete types can conform to protocols
错误发生在# if调试中的在观看了一些视频之后,我编写了以下代码(包括对Xcode 11 beta
我以为我所有的设置都是正确的,但我的应用程序是crashing...in SceneDelegate,我有这样的代码: // Create the SwiftUI view that provides结构中,我有: @EnvironmentObject var env: GlobalEnvironment
HStack("GlobalEnvir
因此,我创建了一个名为Settings的environmentObject。它在App Delegate中实例化,并附加到SceneDelegate中的根视图。设置对象在SwiftUI视图层次结构中工作得很好。 问题是可怕的: Fatal error: No ObservableObject of type Settings found.(settings) 使用设置的子视图查看环
我试图为一些动画实现CADisplayLink,但是当我试图从类MyAnimations中访问MainData环境对象属性时,我得到了致命错误No ObservableObject of type MainDataA View.environmentObject(_:) for MainData may be missing as an ancestor of this view.在SceneDelegate中,MainData设置为ContentView上的环境对象
class <em