我刚买了AppleWatch,我想为它创建一个超级简单的游戏。仅使用单色配色方案很简单,但又足够高级,可以让对象实时移动。我正在试图弄清楚如何在我的AppleWatch上使用Watch OS 2来定位一个对象。
我想把我的对象放在屏幕上的某个地方(任何我想要的地方),但我想绝对没有办法做到这一点。但是,在下面的库中:开发人员实际上可以对图像的对齐方式进行动画处理,所以我猜它本身表明应该可以以某种
我的目标是以编程的方式将UIViewController呈现为弹出程序。如您所见,转换样式设置为Cross Dissolve,表示设置为Over current context。所以,从技术上讲,如果我点击这个按钮,转换就会工作,我的目标是以编程的方式完成它。 //What should I do here?}
如何在clickButton上以
为了给我们的测试人员提供从testflight下载正确版本的直接链接,我们希望以某种方式获得构建id。苹果发送的准备测试的电子邮件中包含这样一个链接:https://testflight.apple.com/v1/app/[appId]?build=[buildId]。当尝试使用官方App Store Connect API时,可以找到一个buildId,不幸的是,它是一个UUID,而不是像电子邮件中包含的buildId那样的正常计数数字。用应用编