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如何在JavaFX中交换控制器?java.lang.reflect.InvocationTargetException

在JavaFX中,可以通过使用反射机制来交换控制器。当我们在JavaFX应用程序中使用FXML文件定义用户界面时,通常会将FXML文件与一个控制器类关联起来。控制器类负责处理用户界面的事件和逻辑。

要在JavaFX中交换控制器,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个FXML文件,定义用户界面的布局和组件,并将其与一个控制器类关联。在FXML文件中,使用fx:controller属性指定控制器类的完全限定名。
  2. 在控制器类中,使用@FXML注解将FXML文件中的组件与控制器类中的属性进行绑定。这样可以在控制器类中访问和操作FXML文件中的组件。
  3. 在应用程序的代码中,使用FXMLLoader类加载FXML文件,并获取其根节点和关联的控制器对象。
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FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("your_fxml_file.fxml"));
Parent root = loader.load();
YourController controller = loader.getController();
  1. 在需要交换控制器的地方,使用反射机制创建一个新的控制器对象,并将其与加载的FXML文件关联起来。
代码语言:txt
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YourNewController newController = new YourNewController();
loader.setController(newController);
  1. 更新界面上的根节点,以显示新的控制器所对应的用户界面。
代码语言:txt
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root = loader.load();

通过以上步骤,我们可以在JavaFX中实现控制器的交换。这样可以在运行时动态地切换不同的控制器,从而改变用户界面的行为和外观。

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