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1
回答
如
何在
Lua
中
创建
一个
表
,
然后
从
C
API
中
添
加值
?
、
、
这是我目前所掌握的.它
创建
了名为"mod“的全局
表
,但我似乎无法向
表
中
添加索引……
lua
_setglobal(L,"mod");
浏览 2
提问于2010-11-19
得票数 5
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2
回答
引用
Lua
5.1.5
中
用
C
创建
的元
表
在我的
C
中
,我
创建
了一个全局元
表
:
lua
_pushliteral(L, "close");
lua
_rawset(L, -3);但在我的
Lua
中
,我不能向其添加函数: function W
浏览 3
提问于2013-05-16
得票数 1
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4
回答
如何将对象
从
c
++传递到
Lua
以及相反的位置?
、
我在
c
++
中
创建
了一个对象,我想将它传递给
Lua
,在
Lua
中
,我需要获取该对象并传递给
c
++。在
c
++
中
:{ Measure(); int value;{ Measure * m=new Measure(); // I need to
浏览 0
提问于2015-10-19
得票数 1
2
回答
如何将
C
#脚本编程接口(csi.exe)与主机程序集成?
、
使用
C
#编译。如何使用
C
# (或其他方法)调用csi.exe脚本。如
何在
另一个程序(
如
Lua
)中使用
C
#脚本编程接口? 编辑:澄清。我不想从
Lua
调用
C
#的csi.exe。我想从编译后的程序调用csi.exe,无论是
C
# (编译的
C
#程序)、
C
++还是其他什么东西。我的意思不是像
从
Lua
调用脚本
API
。我的意思是像其他程序一样使用
Lua
浏览 4
提问于2016-09-29
得票数 1
1
回答
如何使用luabind绑定int& f(void)?
、
、
简单的[];Error: std::runtime_error: 'Trying to use
浏览 5
提问于2013-12-18
得票数 1
2
回答
Lua
C
API
和元
表
函数
、
我在一个
C
应用程序中使用
Lua
,我有两个
表
。我想
创建
第三个
表
,虽然它是空的,但它将为前两个
表
中
的值建立索引。我用
Lua
写了下面这个简单的例子:b = { three="3", four="4" } if a[k] == nil then return
浏览 0
提问于2010-08-10
得票数 4
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2
回答
从
纯
Lua
创建
新的空用户数据
、
我想我在
Lua
中看到了一个本地函数,它可以返回一个新的用户数据。它存在吗?可以
从
普通的
Lua
脚本
创建
自定义用户数据吗?
浏览 3
提问于2014-05-11
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在调用结束后,如何将调用的记录文件发送到Rest?
、
、
、
我阅读了Freeswitch文档,并能够记录调用并将其保存到.wav文件
中
。现在我想将文件发布到远程服务器上的REST
中
,我认为Dialplan和mod_curl
中
的后处理记录将对我有所帮助,但我无法理解如何使两者协同工作以实现我想要的结果。
浏览 2
提问于2017-08-19
得票数 1
3
回答
在
C
中
存储对
lua
函数的引用
、
、
我有一个在
C
++
中
实现的基本事件处理程序。我的应用程序
中
还有一个嵌入的
Lua
解释器,我需要与事件管理器交互。最终目标是能够有一个事件处理程序,当一个事件被触发时,它将同时执行
c
++和
Lua
函数。我的问题是,我不能想出一种简单的方法来在我的
C
++代码
中
存储对
lua
函数的引用。我知道如何
从
c
中
执行
Lua
函数(使用
lua
_getglobal和
l
浏览 4
提问于2012-10-10
得票数 7
回答已采纳
3
回答
Lua
表
和类之间有什么区别?
、
、
、
、
在
Lua
中
,有些
表
看起来像是超级列表(数组、字典、列表都在一个
表
中
),但在
Lua
中
,可以这样做:print但是在其他编程语言中,您需要
创建
一个类来获得相同的输出。但据我所知,
Lua
有课也有桌子?但是桌子看起来很相似,所以它们是一样的吗?如果没有,是什么使它们与众不同,使用这两种方法的利弊是什么?
浏览 7
提问于2016-04-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
创建
后
Lua
c
API
更改库
、
、
、
我正在尝试使用
C
API
在
Lua
中
包装ncurses。我正在使用stdscr指针:在调用initscr之前,这是NULL,通过设计绑定
从
Lua
调用initscr。因此,在驱动函数
中
,我这样做:LUALIB_
API
int luaopen_liblncurses(
lua
_State* L){ return 0;
浏览 5
提问于2017-10-10
得票数 2
回答已采纳
2
回答
用于
lua
垃圾收集器的调试输出的最佳方法是什么?
、
我需要一个在
lua
中
的游戏状态对象(不是
c
++或者绑定到
C
++)来管理灯光、相机、对象、事件,这些事件都来自我的
c
++引擎(
lua
对象是
从
C
++中分离出来的实体,几乎只是标准的
lua
表
)。我担心GC将如
何在
删除这些对象时采取行动,因为它们将被动态
创建
和删除。为GC打开输出的最佳方法是什么?我的代码
中
嵌入了
lua
源代码..。
浏览 4
提问于2009-11-09
得票数 3
回答已采纳
1
回答
以防弹的方式处理
Lua
调用和
C
中
的错误
、
、
、
、
参数的顺序和类型typedef struct
lua
_bind_func int32_t ( *
lua
_
c
_
api
) (
lua
_State* );const char*
lua
_func_name;
然后
{.
lua
_func_name="state_to_string", .
lua
_
c</e
浏览 1
提问于2015-02-19
得票数 1
3
回答
lua
码的占位符计算
我有一个应用程序,它使用
lua
文件作为一些比较模糊的配置选项。因此,它主要包含对应用程序的调用,以
创建
东西和更改属性;大多数
C
函数没有返回值,但有些函数有返回值。如何(
从
C
++应用程序)加载和执行
lua
脚本,以便将表达式等计算为正常,但我可以拦截和处理某些应用程序定义的
C
函数,而只忽略(如果需要的话返回零)对任何其他
C
函数的调用?(注意:我确实可以访问原始应用程序的词汇
表
,它主要使用luabind;我可以使用相同的定义并更改实现,但这
浏览 0
提问于2009-10-20
得票数 1
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1
回答
在
lua
脚本
中
创建
一个新的
c
++对象?
、
class fileProcessor{
lua
_State*
LUA
_state; static std::variant<type1,type2>这是为了确保加载的
lua
脚本是相关的,而不是一些随机行为脚本。 我
浏览 3
提问于2017-10-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将
Lua
类对象存储到
C
指针,并将其推回
Lua
Stack
、
、
、
使用自制的
Lua
C
++绑定,我能够
创建
从
Lua
脚本
中
可用的
C
++类。 现在,我想在
Lua
脚本
中
创建
类对象,将其引用存储在
C
++
中
,并在需要时
从
C
++代码
中
调用这个
Lua
类对象的函数。在
Lua
脚本
中
,我
创建
了一个具有全局函数的类对象,以将其传递给
C<
浏览 1
提问于2016-03-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Lua
从
论证
中
得到函数
、
现在在
c
中
,我想得到args #1,#2
中
的函数。{ int call_func // func #2
浏览 4
提问于2016-07-02
得票数 4
回答已采纳
6
回答
如
何在
Lua
中
预置数组的大小?
、
我有一个
Lua
程序,它似乎比它应该的速度慢。我怀疑问题是我一次向关联数组添加一个值,而
表
每次都必须分配新的内存。似乎确实有一个table.setn函数,但在
Lua
5.1.3下失败了:stack traceback: stdin:1: in main chunk [
C
]: ?我在Google上搜索了一下,发现这个功能
浏览 0
提问于2008-09-23
得票数 9
2
回答
编程语言与脚本语言究竟是如何交互的?
、
、
好的,假设您在
c
++
中
设计了一个游戏,并且使用了
lua
,那么游戏的
c
++部分到底是如何与
lua
代码交互的。我最难理解的主要问题是:
lua
代码是否依赖于
c
++代码,就像它使用来自
c
++代码的函数一样?是与
c
++代码
中
的内存集成的
lua
代
浏览 2
提问于2014-04-21
得票数 0
2
回答
在
lua
中
重写
c
++方法并在
c
++
中
调用它
、
、
、
、
我曾经想过,我可以在
lua
中
重写一个类方法,所以当我在
C
++
中
调用这个函数时,它将执行在
lua
中
已经覆盖的功能。endint main() { luaL_loadlibs(l); luaL_dofile,您可以看到我试图在
lua
中
覆盖Person的方法,并期望
从<
浏览 1
提问于2011-01-21
得票数 8
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