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Objective-C语音通知API示例代码:经典iOS开发中的语音接口调用方法

一、Objective-C语音通知API调用底层原理1.1语音通知API的通信架构Objective-C语音通知API的调用并非直接在客户端完成语音推送,而是遵循“客户端-服务端-第三方语音网关”的三层架构...:iOS客户端(Objective-C编写)封装手机号、通知内容等参数,通过HTTP请求传递至业务服务端;服务端完成参数加密(如动态密码生成)后,调用第三方语音通知API;语音网关接收请求后,将语音信号推送至目标手机号...2.2核心示例代码:Objective-C完整接口调用以下是API规范的Objective-C语音通知API调用代码,包含参数加密、POST请求、返回码解析全流程,可直接嵌入经典iOS项目:objc展开代码语言...(如多变量用~s分隔)4081手机号发送频率超限在Objective-C代码中添加限流逻辑,对同一手机号1分钟内调用次数限制为3次以内406手机号格式错误封装手机号校验方法,确保格式为11位(如1390000...API的集成核心是遵循“参数加密-请求配置-返回码解析”的全流程规范,重点适配老版本iOS系统的网络和权限要求;实战开发中需严格校验参数格式(如手机号、动态密码),并通过返回码快速定位接口调用问题;相较于

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    Objective-C中的集合类

    下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习...在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray,  可变的数组--NSMutableArray,   不可变的字典--NSDictionary,    可变的字典--NSMutableDictionary...一、数组         1.不可变的数组  NSArray             数组是有序对象的集合,用来存储对象的有序列表,在OC中数组中必须存的是对象,不能是基本数据类型,若想存入基本数据类型...NSArray也是OC中的一个对象,使用NSArray也需要进行实例化,前面的博客在类的初始化中提到了便利初始化函数和便利构造器,在NSArray中也少不了这两样东西我们可以通过NSArray的便利初始化函数或者便利构造器进行...OC中的集合类中是不能放基本数据类型的,那么我们如何把基本数据类型封装成对象呢?

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    Objective-C中runtime机制的应用

    Objective-C中runtime机制的应用 一、初识runtime         Objective-C是一种动态语言,所谓动态语言,是在程序执行时动态的确定变量类型,执行变量类型对应的方法的...因此,在Object-C中常用字符串映射类的技巧来动态创建类对象。因为OC的动态语言特性,我们可以通过一些手段,在程序运行时动态的更改对象的变量甚至方法,这就是我们所说的runtime机制。...,xcode中的提示如下: ?...,你或许会遇到一个问题,ARC下,编译器不允许你将int类型的值赋值给id,在buildset中将Objective-C Automatic Reference Counting修改为No即可。...这里编译器不会给我们方法提示,放心大胆的调用即可。

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    Objective-C中的继承和多态

    在Objective-C中super是指向直接父类的指针,而self是指向本身的指针,self就相当于java中的this指针。...在Objectiv-C中几乎所有的类都是继承自NSObject类,NSObject类中存在大量功能强大的方法。下面对NSObject类中的各种方法进行试验和介绍:         1....中的load方法被调用啦!!")...= str1"); }     ​    ​Objective-C中的继承         继承是is-a的关系,比如猫咪是一个动物,那么动物是父类,而猫咪是动物的子类。...2014-07-30 08:38:12.958 HelloOC[483:303] 我是富二代BILL`s son,我超喜欢飙车 ​Objective-C中的多态     ​    ​多态简单的说就是对于不同对象响应同一个方法时做出的不同反应

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    Objective-C中的类目,延展,协议

    Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上。...一.Objective-C中的类目(Category)         在Objective-C比其他OOP的编程语言多了个类目,在OC中除了用继承来扩充类的功能函数外我们还可以用类目来实现。...二.Objective-C中的延展(Extension)         简单的说匿名类目就是延展,在延展中定义的方法是类私有的方法只能在类的内部调用,定义延展的方式就是把类目中括号中得名字省略掉,括号保留这就是延展...其实在延展中定义的方法不是真正的私有方法和C++, Java中得方法还有所区别,在类初始化的文件中引入相应延展的头文件,其延展对应的方法也是可以访问的。...这种方法不能实现真正的方法私有,当在别的文件中引入延展的头文件,那么在这个文件中定义的类的对象就可以直接调用在延展中定义所谓私有的方法。

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    Objective-C中NSArray类的解读

    Objective-C中NSArray类的解读     NSArray数组类是Objective-C语言中常用的也是重要的一个类,除了开发中常用到的一些基础功能,NSArray及其相关类中还封装了许多更加强大的功能...:(NSUInteger)index; //初始化方法 - (instancetype)init; //通过C语言风格的数组创建NSArray对象 需要注意,C数组中需要为Objective对象,cnt...参数为C数组的长度 //如果cnt的值小于C数组的长度,则会对C数据进行截取赋值,如果大于则程序会崩溃 - (instancetype)initWithObjects:(const ObjectType...C数组中 objects参数需要为分配好空间的C指针 - (void)getObjects:(ObjectType __unsafe_unretained [])objects range:(NSRange...)useAuxiliaryFile; //将数组写入指定url路径 - (BOOL)writeToURL:(NSURL *)url atomically:(BOOL)atomically; //是数组中的所有元素调用某个方法选择器

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    Objective-C中的单例模式

    ​    ​单例模式算是设计模式中比较简单的一种吧,设计模式不是只针对某种编程语言,在C++, Java, PHP等其他OOP语言也有设计模式,笔者初接触设计模式是通过《漫谈设计模式》了解的。...不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面会结合着代码,理解一下OC中得单例模式。     ​    ​...下面我们会建立一个生成单例的类SingletonClass,在实现文件中定义各种方法来实现我们的单例模式。     ​    ​...= nil;     ​    ​2.上面的静态变量是定义在实现文件中的所以是私有的,要想获取该类的实例得有个getInstance方法来获取实例,在给静态变量分配内存空间之前首先要判断是否已经分配过啦...,下面开始我们的测试吧;     ​在main函数中的代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 //单例模式的测试 SingletonClass

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    Objective-C中的委托(代理)模式

    简单的说代理就是把相应的功能交给实现接口的相应的类中来解决。在OC中没有接口该如何实现代理呢?...前面的博客中笔者说提了一句,在OC中的协议和Java中的接口极为相似,都是只声明方法而不去实现,方法的实现在OC中交个遵循协议的类,而在Java中方法的实现交给实现接口的类。...1.在Java中写代理的话,我会先写房屋中介的接口,所以在OC中我们首先也要先声明房屋中介的协议,Protocol中的方法是每个房屋中介必须有的方法,所以在Java中会抽象成接口,而在OC中我们会把他声明为协议...by ludashi on 14-8-7. //  Copyright (c) 2014年 Mr.li....;     //调用委托公司的卖房方法,委托关系调用     [self.agent rentHouse]; }     //包租婆收租啦 -(void) receiveMoney {     NSLog

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    Objective-C中的Block回调模式

    在Component中我们只给出代码块的声明,不进行实现,然后在Controller中进行实现,在Component中进行调用,也就是说由组件提供代码块的形式和代码块的参数,在Controller中给出业务逻辑...15 16 17 18 19 20 //  ComponentBlock.h //  Memory //  Created by ludashi on 14-8-19. //  Copyright (c)...,我们在set方法中给block赋值,在runBlock中进行代码块的调用,组件中代码块是调用控制器中的代码块,所以称为代码块的回调,代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13...,为了实现组件的封装,我们用延展来隐藏我们组件要用到的方法,在延展中声明了我们要使用的组件,然后再实现部分进行组件的初始化和编写组件中要调用的代码块,代码块中的参数由组件提供,而控制器只提供业务逻辑控制...,在控制器中我们需要 启动我们要使用的组件,也就是组件中的runBlock方法。

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    Objective-C 中变量的作用域 原

    iOS中,修饰变量的关键字有四个,分别是:  1  @public  被这个关键字修饰的变量是完全开放的,只要有这类的对象存在,就可以访问到这个变量。...2  @protected 被这个关键字修饰的变量是受保护的,只有在声明变量的这个类中和它的子类中,可以访问。  ...3  @private 被这个关键字修饰的变量是私有的,只能在声明这个变量的类中使用,子类也不能使用。  ...4  @package 这个关键字比较难理解,大致意思是被修饰的变量是封装的,在本框架内可以自由使用,效果和@public 相同,而在框架外不能使用,其子类也不能使用,效果又相当于@private。...一点扩展: 访问类中的变量,我们可以用->符号,它和点语法的区别在于,点语法实际上是调用的set与get方法,而->符号是直接访问变量。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。

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