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第十二章:向量指令 第一部分

当执行向量指令时,其数据被解释为与该指令相关联的特定类型,例如浮点数或特定大小的整数(有符号或无符号)。...图 2:SSE2(a)和 ARM NEON(b)中的内嵌函数名称 表 1:x86 内嵌函数的数据类型指定 内嵌函数数据类型的名称(如__m128i 和其他)和函数已经成为不同编译器中的事实上的标准。...对于 16 位有符号整数,《mm_add_epi16 指令执行加法,_mm_sub_epi16 指令执行减法。类似的指令也适用于 8 位、32 位和 64 位整数。...ARM NEON 也为这些操作提供了指令,涵盖了 8 位、16 位、32 位和 64 位数据大小,包括有符号和无符号。...这条指令在实现各种滤波器、离散余弦变换和其他需要大量组合乘法和加法的变换中特别有用:它立即将乘积转换为方便的 32 位格式,并减少了所需的加法数量。 ARM NEON 有相当多样化的乘法指令集。

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Java 17 更新(2):没什么存在感的 strictfp, 这回算是回光返照了

说起这事儿,我以前做地图业务的时候经常需要用到经纬度,为了防止精度丢失,在计算之前都要先把经纬度乘以 10^6 转成整型。...我当年刚入职腾讯地图的第一天,隔壁的大哥就因为给某常年被教做产品的聊天 APP 接入地图 SDK 时遇到了 Marker 反复横跳的事情,后来分析就是跟精度有关。...,在上世纪 90 年代,Java 虚拟机为了保持原有的浮点型语义,在兼容 x86 架构的处理器上执行 x87 指令集(是 x86 指令集的一个关于浮点型的子集)的情况时耗费了很大的开销,性能上令人很不满意...,于是加入 strictfp 来表示原有的浮点型语义(即 IEEE 754 规定的那样),而默认的浮点型则采用了更加宽松的语义,这样算是一个折中的方案。...在 SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2) 扩展指令集随着奔腾 4 发布(2002年4月)以后,Java 虚拟机有了更直接的方式来实现严格的浮点型语义,于是这个问题就不再存在了

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    统计内存数据中二进制1的个数(SSE指令集优化版).

    关于这个问题,网络上讨论的很多,可以找到大量的资料,我觉得就就是下面这一篇讲的最好,也非常的全面: 统计无符号整数二进制中 1 的个数(Hamming Weight)   在指令集不参与的情况下,...其实,现在在运行的新的CPU基本上没有那个不支持SSE4的了,但是也不排除还有一些老爷机。...因为SSE4最早是2008年发布的,如果CPU不支持SSE4,但是支持SSE3(2004年发布的),那是否有合适的指令集能加速这个过程呢,实际上也是有的。   ...SSE3,只支持SSE2,那是否还能用指令集优化这个算法呢(SSE2是2001年发布的)。   ...当然,如果系统支持AVX2,那还可以进一步做速度优化。这个就不多言了。   最后,列一下各个算法的耗时比较数据吧:   相关测试代码地址: 数据流二进制中1的个数统计

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    FPGA中的DSP-Packing: 提高算法性能功耗和效率

    然而,每种方法都有其局限性,如特定的输入位宽要求、对常数的需求或是对输入数据的限制。...论文中的新方法 论文主要就是研究如何在单个DSP块中实现多个低精度乘法运算的技术: INT4-Packing简介 INT4-Packing是一种技术,它可以在单个DSP块中同时执行四个4位乘法运算。...错误来源于从结果位串中提取各个乘法结果时隐含执行的右移操作。由于右移操作对于有符号整数总是向下取整,这就导致了结果偏负无穷方向的偏差。 对于INT4打包技术,这种偏差导致约37%的输入组合产生误差。...论文展示了如何在一个DSP中实现五个9位加法器,这表明了该方法在实际应用中的可行性。 为了评估打包方案的有效性,引入了一个名为打包密度ρ的度量,ρ定义为被乘法结果占用的位数除以DSP总输出位数。...不同的打包技术(如INT-N和过打包)在DSP资源利用率方面有不同的表现,过打包在利用DSP资源方面显示出优势,尤其是在增加乘法操作的数量和位宽方面。

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    NumPy 1.26 中文文档(四十九)

    处理弃用的一种方法是在文档和发布说明中标记它们,然后在将来的主要版本(如 NumPy 2.0 及以后)中删除或更改弃用的功能。...如果您希望确认您的代码对 1.7 干净,在 C 中使用: #define NPY_NO_DEPRECATED_API NPY_1_7_API_VERSION 在支持#warning 机制的编译器上,如果您没有定义符号...如果您想确认您的代码是否适用于 1.7,请使用: #define NPY_NO_DEPRECATED_API NPY_1_7_API_VERSION 在支持#warning 机制的编译器上,如果您没有定义符号...在 x86 上 名称 暗示 收集 SSE SSE2 SSE2 SSE SSE3 SSE SSE2 SSSE3 SSE SSE2 SSE3 SSE41 SSE SSE2 SSE3 SSSE3 POPCNT...在 x86 上 名称 意味着 收集 SSE SSE2 SSE2 SSE SSE3 SSE SSE2 SSSE3 SSE SSE2 SSE3 SSE41 SSE SSE2 SSE3 SSSE3

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    优化 Solidity 中的百分数和比例运算

    在主流编程语言中计算这个比较简单,而在 Solidity 中,这种计算十分具有挑战性性,正如我们在我们以前的文章[4]提及的一样。...在乘法之前先做除法,比如 x/z*y 或 y/z*x 可以解决假溢出问题,但这可能导致精度降低。 在本文中,我们会阐述在 Solidity 中更好地处理分数和比例的方法。...但是,有一个问题是:它实际计算的是 。这就是 Solidity 中乘法溢出的机制。当乘法结果大于 256 位时,仅返回结果中最低的 256 位。...由于无法避免假溢出,因此 如何在保持精度的同时避免假溢出? 思路: 简单的数学技巧....我们改如何在 Solidity 中实现类似的功能? 实际上这是可以的。虽然核心语言不支持浮点数,但有些库支持。

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    xmake从入门到精通8:切换编译模式

    本文我们会详细介绍下如何在项目构建过程中切换debug/release等常用构建模式,以及自定义其他编译模式。...上面的-m/--mode=参数就是用来设置编译模式,会跟mode.release和mode.debug这两个规则做关联。 那么,他们是如何关联上的呢?...定制化的模式配置 当然,内置的这两规则默认设置的这些编译配置,只能满足大部分场景的常规需求,如果用户想要在不同的编译模式下定制化一些个人的编译配置,那么需要自己在xmake.lua做判断。...set_symbols("debug") end -- 添加扩展指令集 add_vectorexts("sse2", "sse3", "ssse3", "mmx...扩展自己的编译模式 xmake的模式配置,并没有固定值,用户可以随意传入和配置,只要xmake f -m/--mode=xxx传入的模式值和xmake.lua里面的is_mode("xxx")能对应上就行

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    StarNet:关于 Element-wise Multiplication 的高性能解释研究 | CVPR 2024

    论文揭示了star operation(元素乘法)在无需加宽网络下,将输入映射到高维非线性特征空间的能力。...CVPR’24Introduction  最近,通过元素乘法融合不同的子空间特征的学习范式越来越受到关注,论文将这种范例称为star operation(由于元素乘法符号类似于星形)。 ...在设计理念上,StarNet与现有网络明显不同,如表 1 所示。...这些结果不仅从经验上验证了论文对恒星运行的见解,而且强调了其在实际应用中的实用价值。 ...有几个值得注意的方面需要考虑:star operation及其特殊情况通常会(尽管不一定)与空间交互集成,比如通过池化或卷积实现线性变换。

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    【Sass学习笔记】005-Sass 的基本特性-运算

    4 除法 Sass 的乘法运算规则也适用于除法运算。不过除法运算还有一个特殊之处。众所周知“/”符号在 CSS 中已做为一种符号使用。...因此在 Sass 中做除法运算时,直接使用“/”符号做为除号时,将不会生效,编译时既得不到我们需要的效果,也不会报错。...我们先回忆一下,在乘法运算时,如果两个值带有相同单位时,做乘法运算时,出来的结果并不是我们需要的结果。但在除法运算时,如果两个值带有相同的单位值时,除法运算之后会得到一个不带单位的数值。...; } 注意,如果有引号的字符串被添加了一个没有引号的字符串 (也就是,带引号的字符串在 + 符号左侧), 结果会是一个有引号的字符串。...同样的,如果一个没有引号的字符串被添加了一个有引号的字符串 (没有引号的字符串在 + 符号左侧), 结果将是一个没有引号的字符串。

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    Verilog学习笔记——有符号数的乘法和加法

    有符号数的计算在 Verilog 中是一个很重要的问题(也很容易会被忽视),在使用 Verilog 语言编写 FIR 滤波器时,需要涉及到有符号数的加法和乘法,在之前的程序中我把所有的输入输出和中间信号都定义成有符号数...编写程序测试无符号数和有符号数的乘法 编写程序如下,其中,乘法的两个乘数分别是无符号、有符号的四种组合,输出的积也是分为无符号和有符号,共计 8 种可能; module signed_test(...8 位二进制数 8’b0111_1111,十进制 128 就对应 8 位二进制 8’b1000_0000;而以有符号数读取的时候是会直接转换为补码形式,如 -127,先去掉符号位是 127,对应 7...有符号数,计算时默认是按照无符号数计算(实际上我感觉是把读取到的 8 位二进制数当做原码去算),此时若外部传入的数据实际上是有符号数(比如 FIR 滤波器传入了正负均有的待滤波信号),那么需要对符号位进行扩展来计算乘法和加法...对有符号数的加法,同样的,要么相关的运算全部定义成有符号数,要么进行符号位的扩展,对于加法操作,只需要每个被加数扩展 1 位符号位即可; 除此之外,还可以调用乘法器的 IP 来代替 乘法符号 *,或者加法器的

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    手撸机器学习算法 - 线性回归

    二乘指的就是MSE中误差的二次方,公式为: min\frac{1}{N}\sum_{i=1}^{N}(w*x_i+b-y_i)^2 ; 由于目标是查找拟合最好的超平面,因此依然定义变量w和b; 对于w和b的求解有两种方式...np.array([1.51, 1.64, 1.6, 1.73, 1.82, 1.87]) y = np.array([1.63, 1.7, 1.71, 1.72, 1.76, 1.86]) 定义变量符号...np.array([1.51, 1.64, 1.6, 1.73, 1.82, 1.87]) y = np.array([1.63, 1.7, 1.71, 1.72, 1.76, 1.86]) # 构造符号...与利用优化器求解的区别在于针对 min\frac{1}{N}\sum_{i=1}^{N}(w*x_i+b-y_i)^2 对 w 和 b 求偏导并令其为0,并推导出w和b的计算公式是自己推导的,还是由优化器完成的,事实上如果自己推导...= y def train(self): # 注意,虽然一般情况下下面二者是等价的,但是在矩阵无法求逆或某些其他情况下时,二者并不相等 # 相对而言伪逆定义更加宽泛

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    5.7 汇编语言:汇编高效乘法运算

    乘法指令是一种在CPU中实现的基本算术操作,用于计算两个数的乘积。在汇编语言中,乘法指令通常是通过mul(无符号乘法)和imul(有符号乘法)这两个指令实现的。...这两条指令可以对无符号数和有符号数进行乘法运算,即便这两条指令会使用更多的时钟周期,但乘法指令的计算效率相对于其他指令DIV来说仍然较低,因此在编写高效代码时,应尽可能地避免使用乘法操作,并结合使用上面提到的技巧进行优化...imul指令通常用于有符号数的乘法运算,并且在执行时需要处理符号位的扩展和溢出问题,这转换成了额外的指令和时钟周期的消耗。...计算乘法时应遵循:如果乘数与被乘数都是8位 则把AL做乘数,结果放在AX中如果乘数与被乘数都是16位 将把AX做乘数,结果放在EAX中如果乘数与被乘数都是32位 将把EAX做乘数,结果放在EDX:EAX...2的次幂的高速乘法运算,与逻辑左移不同,算术左移只能计算有符号乘法,且只能计算被乘数是2的次方的算式。

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    5.7 汇编语言:汇编高效乘法运算

    乘法指令是一种在CPU中实现的基本算术操作,用于计算两个数的乘积。在汇编语言中,乘法指令通常是通过mul(无符号乘法)和imul(有符号乘法)这两个指令实现的。...这两条指令可以对无符号数和有符号数进行乘法运算,即便这两条指令会使用更多的时钟周期,但乘法指令的计算效率相对于其他指令DIV来说仍然较低,因此在编写高效代码时,应尽可能地避免使用乘法操作,并结合使用上面提到的技巧进行优化...imul指令通常用于有符号数的乘法运算,并且在执行时需要处理符号位的扩展和溢出问题,这转换成了额外的指令和时钟周期的消耗。...计算乘法时应遵循: 如果乘数与被乘数都是8位 则把AL做乘数,结果放在AX中 如果乘数与被乘数都是16位 将把AX做乘数,结果放在EAX中 如果乘数与被乘数都是32位 将把EAX做乘数,结果放在EDX:...通过使用算数左移同样可以实现2的次幂的高速乘法运算,与逻辑左移不同,算术左移只能计算有符号乘法,且只能计算被乘数是2的次方的算式。

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    【链安科技】EOS资产Asset乘法运算溢出漏洞

    综述 asset是EOS官方头文件中提供的用来代表货币资产(如官方货币EOS或自己发布的其它货币单位)的一个结构体。...正确的代码顺序应该是这样: image 下面来看检测(1),这是一个非常重要的检测,目的是确保两点: 1.乘法结果没有导致符号改变(如两个正整数相乘,结果变成了负数) 2.乘法结果没有溢出64位符号数(...如两个非零正整数数相乘,结果比其中任意一个都小) image 这里的问题非常隐晦,直接看C++源代码其实看不出什么问题。...这是因为在下面的语句中,amount和a的类型都是有符号整数: image 在C/C++标准中,有符号整数的溢出属于“未定义行为(undefined behavior)”。...所以当一些编译器(包括gcc,clang)做优化时,不会去考虑出现未定义行为的情况(因为一旦出现未定义行为,整个程序就处于为定义状态了,所以程序员需要自己在代码中去避免未定义行为)。

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    《深入理解计算机系统》阅读笔记--信息的表示和处理(下)

    中间的移位表示要有几个移位,后面的加法/减法表示做几次加法或者减法 除以2的幂 大多数机器上,整数除法要比整数乘法更慢,需要30个或者更多的时钟周期 除以2的幂也可以用移位运算来实现,不过这里用的是右移...如: ?...并且可以看到除以2 就相当于右移,并且可以横跨小数点 当时这种表示是有问题的,如:x/2的k次方的数可以精确表示,其他数字会变成循环小数 如1/3 = 0.0101010101[01].......当 exp=000…0 且 frac = 000…0 时,表示 0,而且因为符号位的缘故,实际上是有 +0 和 -0 两种的。...当 exp=111…1 且 frac = 000…0 时,表示 ∞,而且因为符号位的缘故,实际上是有 +∞ 和 −∞ 两种的。

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    深入理解计算机系统(2.6)------整数的运算

    前面两篇博客我们详细讲解了计算机中整数的表示,包括有符号和无符号(补码编码)的详细介绍。那么这篇博客我们将对它们的运算有个详细的了解。   在讲解之前首先看下面的一个程序,看看输出结果是啥?...当我们对无符号数做加法运算的时候,如果结果超过了 2w-1,那么这个结果就会失真。...简单来说:补码加法运算就是先按照无符号加法进行运算,而后在进行无符号和有符号的转换。 ?...(应用有符号转为无符号公式可得)   即:           ?...7、除法运算   实际上在大多数机器上,整数除法要比整数乘法更慢,需要 30 或更多个时钟周期。 结论:对于除以 2 的幂可以用移位来运算。无符号除法使用逻辑移位,补码除法使用算术移位。

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