前言不知道大家在面试时有没有被问过“如何在大量数据中快速检测某个数据是否存在”。如果有过相关的思考和解决方案,看看你的方案是否和本文一样。...问题剖析通常我们查找某个数据是否存在需要借助一些集合,比如数组、列表、哈希表、树等,其中哈希表相对其他集合的查找速度较快,但是这里有个重点“大量数据”,比如“在13亿个人的集合中查找某个人是否存在”,如果就使用哈希表来存储...,我们先来看下空间代价:以 Java 为例,假设哈希表的 key 为 String 类型,中文3个字占用9个字节,value 为 null 占用空间先忽略。...布隆过滤器介绍布隆过滤器是1970年一个叫布隆的人提出来的,主要用于检测一个元素是否在一个集合里。其空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,但是会存在一定的失误率,下面对其进行详细说明。...(如果有对哈希函数个数有疑问的,请继续向下看)同样,查找该元素时以同样的方式进行查找,通过哈希函数映射到数组中,如果下标对应的值为1,说明该元素存在。
前一期内容|全部周报列表 欢迎 点赞 ♥️、 转发 近期推荐 iPadOS 26 窗口控制适配指南 (Adopting the New Window Controls in iPadOS 26)[6]...文章重点解释了为什么 Swift 对象不能直接传递——它们必须通过 NSItemProvider 这个“安全盒子”打包,并转换为系统通用格式(如 JSON)。...无论你是否认同作者观点,这种创意写作手法本身就值得一读。...文中特别强调了几个容易被忽视的测试点:iPhone 横屏模式(”最容易发现 UI bug 的地方“)、iPhone SE 小屏适配、以及真实场景下的网络切换(如地铁进出隧道)等。...工具 ProjectNavigator - SwiftUI 文件导航组件[22] Manuel Chakravarty[23]开发的 ProjectNavigator 为 SwiftUI 文档型应用提供了类
参考链接: Java程序检查字符是否为字母 You can check string is alphanumeric in Java using matches() method of Matcher...您可以使用Matcher类的matchs()方法检查Java中的字符串是否为字母数字。 Matcher类由java.util.regex包提供。...Java程序检查字符串是否为字母数字 (Java Program to Check String is Alphanumeric or not) java.util.regex.*; class AlphanumericExample...在上面的示例中,我在matches()方法中使用了模式“ [a-zA-Z0-9] +”。 这意味着字符串可以包含介于a到z,A到Z和0到9之间的字符。这里+表示字符串可以包含一个或多个字符。
特别值得注意的是,这并非某些专业软件那样的 iPadOS 功能阉割版,而是一个具备完整功能的 Blender iPadOS 原生应用。...今年 iPadOS 26 大幅改善了多窗口能力,在系统层面提供了与 macOS 相似的观感和体验,这或许能促使更多专业应用开发团队有兴趣为 iPad 提供原生版本。...Saafo[21]在本文中首先回顾了 actor 相较于传统锁、队列方案的优势,随后结合实际项目经验,详解如何将现有类重构为 actor,以及如何在异步与同步世界之间桥接,使其能够逐步集成进当前代码库。...macOS 触控板只有在检测到电容接触时,才会触发压力事件——这意味着称重时,你的手指(或其他导电物体)必须始终与触控板保持接触。...是否该自建服务器?该用 CloudKit、Firebase,还是其他方案?
在编程中,我们经常需要检查一个字符是否为数字。这种判断对于数据验证、文本处理和输入验证等场景非常有用。Python 提供了多种方法来检查一个字符是否为数字。...本文将详细介绍在 Python 中检查字符是否为数字的几种常用方法,并提供示例代码帮助你理解和应用这些方法。...方法三:使用正则表达式Python 中的 re 模块提供了正则表达式的功能,可以用于模式匹配和字符串处理。我们可以使用正则表达式来检查一个字符是否为数字。...结论本文详细介绍了在 Python 中检查一个字符是否为数字的几种常用方法。...这些方法都可以用于检查一个字符是否为数字,但在具体的应用场景中,需要根据需求和数据类型选择合适的方法。
Xcode 11为SwiftUI带来生机 Xcode 11中内置的新图形UI设计工具使UI设计人员可以轻松地使用SwiftUI快速组装用户界面,而无需编写任何代码。...具有不同数据集的多模型训练可以与对象检测,活动和声音分类等新类型的模型一起使用。...MapKit现在为开发人员提供了许多新功能,如向量叠加,兴趣点过滤,摄像机缩放和声像限制,以及对黑暗模式的支持。...除了针对SwiftUI的语言增强功能外,Swift 5.1还增加了模块稳定性,这是在Swift中构建二进制兼容框架的关键基础。...功能强大的新Metal Device系列可以在所有苹果皮平台上实现多种GPU类型之间的代码共享,而对iOS模拟器的支持使得为iOS和iPadOS构建Metal应用程序变得简单。
在本文中,Artur 演示了如何在 Xcode 中创建 command-line 工程,添加 .s 汇编文件,并将其作为程序入口进行编译,最终构建一个能在终端输出 “Hello, Assembly!”...作者通过依赖注入库选择、导航框架、数据存储策略、分析 SDK 集成、构建系统和应用模块化等 6 个具体案例,详细阐述了如何在移动开发中做出高质量、高速度的技术决策。...更强的 SwiftUI 搜索 API (SwiftUI Search Enhancements in iOS and iPadOS 26)[19] 在 iOS/iPadOS 26 中,搜索栏的行为有了显著调整...,不仅体现在位置变化上,还引入了全新的交互逻辑(如 TabView 中的搜索标签)和 Liquid Glass 设计风格。...用 SwiftUI 为 Xogot 开发 UI (Blissful UI Development with SwiftUI and Godot)[21] SwiftUI 编译迅速、使用方便,因此非常适合作为基于
欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流 Table 是 SwiftUI 3.0 中为 macOS 平台提供的表格控件,开发者通过它可以快捷地创建可交互的多列表格。...在 WWDC 2022 中,Table 被拓展到 iPadOS 平台,让其拥有了更大的施展空间。本文将介绍 Table 的用法、分析 Table 的特点以及如何在其他的平台上实现类似的功能。...样式 SwiftUI 为 Table 提供了几种样式选择,遗憾的是目前只有 .inset 可以用于 iPadOS 。...) inset(alternatesRowBackgrounds: Bool) 仅用于 macOS,可以设置是否开启行交错背景,便于视觉区分 bordered 仅用于 macOS,为 Table 添加边框...,SwiftUI 会扩展更多的样式到 iPadOS 平台 行选择 在 Table 中启用行选择与 List 中的方式十分类似: struct TableDemo: View { @State var
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 SwiftUI 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为上篇。...是否有任何建议用来检测列表中的行选择,类似于 “NavigationLink”,但不导航到另一个视图(例如,显示 Sheet 或从列表中选择一个选项 )?...另外,按照这种方法,@FocusState 变量会变得没有反应,而且它不能被设置为 nil( 返回到以前的视图并没有移除键盘 )。是否可以在纯 SwiftUI 中完成( 不使用 UIKit )?...阅读 SwiftUI 的动画机制[8] 一文,了解更多有关动画的内容。自适应高度 SheetQ:如何在 iOS16 中呈现与动态内容高度相匹配的 Sheet?...惰性容器中的视图,会根据其是否出现在可视区域而反复调用 onAppear 和 onDisapper。但 onAppear 和 onDisappear 并非为视图存续期起点和终点。
现在开发者们应该尽早启用严格的并发检查,为接下来的 Swift 版本做好准备。 可能很快,社交媒体上就会充斥着关于 Xcode 中各种错误和警告的截图。...本文旨在探索如何在当前的技术条件下,利用 PredicateExpression,动态地构建出符合 SwiftData 需求的复杂谓词。...该版本在并发语言模型中引入了完全数据隔离机制,为即将发布的 Swift 6 版本奠定了坚实基础。...Migrating my SwiftUI App to VisionOS in 2 Hours[16] Cihat Gündüz[17] 在这篇文章里,Cihat Gündüz 详细讲述了他如何在两小时内...这一经历向我们展示,若你的应用已经在 iPadOS 和 macOS 上运行良好,那么将其适配到 visionOS 相对来说会简单许多。
SwiftUI 4.0( iOS 16+ 、macOS 13+ )对导航系统作出了重大改变,提供了以视图堆栈为管理对象的新 API ,让开发者可以轻松实现编程式导航。本文将对新的导航系统作以介绍。...,同时也会强迫开发者为 SwiftUI 应用对 iPadOS 和 macOS 做更多的适配。...最大的区别是,SwiftUI 4.0 为我们提供了在 NavigationSplitView 中通过 List 快速绑定数据的能力。...SwiftUI 4.0 中,将 toolbar 的认定范围扩大到了 TabView 。...相当一部分开发者由于版本适配的原因并不会使用新的 API ,因此,每个人都需要认真考虑如下问题: 如何从新 API 中获得灵感 如何在老版本中运用编程式导航思想 如何让新老版本的程序都能享受系统提供的便利
在这场大会上除了「史上最难看 Mac 主机」、首次出现的iPadOS以外,我们还终于可以对饱受诟病的iTunes说再见了。...而对于开发者来说,新发布的 SwiftUI 可能是最吸引人的特性,在 苹果公司软件工程高级副总裁Craig Federighi的演示中,我们可以轻松地把一百行的前端代码缩减到十几行。...这种声明式的方式甚至允许使用复杂的功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。...// 为所有的苹果设备提供原生体验 // SwiftUI 是真正的原生 UI 框架,建立在苹果数十年打磨用户界面的经验上。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。 ?...// SwiftUI 示例代码 // 为视图的任何状态声明内容和布局。SwiftUI知道该状态何时发生变化,并更新视图的呈现以匹配该状态。
Project navigator 中的右键菜单New File...改为New Empty File与New File from Template......UIViewController 增加了类型为UIViewController.Transition的preferredTransition属性,可以实现特殊的转场效果,共有 5 种效果,分别为zoom...,其中最后一种在 iPadOS 显示时,可以在 siderBar 与 tabBar 之间进行切换。...进一步融合 SwiftUI,UIView 动画可以使用 SwiftUI 动画。...Widget 增加新的类型 ControlWidget,需要在 WidgetControl.swift 文件中进行开发,在 iOS/iPadOS 的控制中心添加。
今天我要和大家交流的主题是 —— 打造可适配多平台的 SwiftUI 应用。电影猎手我们先看一个例子,然后再进入今天的正题。图片这是我为本次交流主题写的一个 Demo 应用 —— “电影猎手”。...但是,如果开发者不能理解 SwiftUI 的这个“限制”,并提前做一些准备工作,可能会为之后的多平台开发工作带来一些隐患和增加不必要的工作量。以“电影猎手”的 iPad 版本为例。...由于 iPhone 只支持单窗口模式,通常我们不会太注意它的存在,但在 iPadOS 以及 macOS 这些支持多窗口的系统中,则代表着,每次创建一个新窗口(在 macOS 中,通过菜单中的新建来创建新窗口...至于这种做法是否正确、是否符合当前流行的 Single source of truth 的理念,我们在之后还会继续探讨。这是一个极为简单的 Demo —— SingleStoreDemo。...因此,在 macOS 中,我们需要单独为 Settings 视图来调整颜色和语言的环境值。
在这场大会上除了「史上最难看 Mac 主机」、首次出现的iPadOS以外,我们还终于可以对饱受诟病的iTunes说再见了。...这种声明式的方式甚至允许使用复杂的功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。...拥有更直观的新设计工具 Xcode 11 包含更直观的新设计工具,可让开发者通过拖拽的方式使用 SwiftUI 构建界面,在这过程中可以直接设置控件的相关属性。...[1240] 为所有的苹果设备提供原生体验 SwiftUI 是真正的原生 UI 框架,建立在苹果数十年打磨用户界面的经验上。开发者通过少量代码和交互式设计就能使用这个框架。...[1240] SwiftUI 示例代码 为视图的任何状态声明内容和布局。SwiftUI知道该状态何时发生变化,并更新视图的呈现以匹配该状态。
但是,如果开发者不能理解 SwiftUI 的这个“限制”,并提前做一些准备工作,可能会为之后的多平台开发工作带来一些隐患和增加不必要的工作量。 以“电影猎手”的 iPad 版本为例。...在 SwiftUI 中,除了环境值外,另一个具备较多平台“限制”的部分就是视图的 Modifier。...由于 iPhone 只支持单窗口模式,通常我们不会太注意它的存在,但在 iPadOS 以及 macOS 这些支持多窗口的系统中,则代表着,每次创建一个新窗口(在 macOS 中,通过菜单中的新建来创建新窗口...至于这种做法是否正确、是否符合当前流行的 Single source of truth 的理念,我们在之后还会继续探讨。 这是一个极为简单的 Demo —— SingleStoreDemo[6]。...因此,在 macOS 中,我们需要单独为 Settings 视图来调整颜色和语言的环境值。
从当前的法规角度来说,无论是否启用“智能驾驶”功能,对于事故所造成的后果在没有其他汽车机械结构问题的情况下,仍主要由驾驶人本人来承担。...SwiftPM 引入 Package Traits,支持根据运行环境(如 Embedded 或 WebAssembly)配置不同的 API 和依赖,进一步增强跨平台能力。...在 SwiftUI 中应用 Inspector 组件 [13] Inspector是 iOS 17、iPadOS 17 与 macOS 14 中引入的 SwiftUI 组件,常用于展示与选中内容相关的详细信息...尽管示例代码基于 Python 与 TypeScript,仍为苹果生态开发者提供了参考思路。 SwiftUI 状态管理 [19] 在 SwiftUI 中,一切皆由状态驱动。...本文中,Danny Bolella[20]以“最小状态”作为指导原则,探讨了如何在复杂界面中实现状态管理的简化与分层:通过识别状态间的依赖关系,将状态分离到对应的子视图中,不仅提升了代码可读性,也让 UI
在这场大会上除了「史上最难看 Mac 主机」、首次出现的 iPadOS 以外,我们还终于可以对饱受诟病的iTunes 说再见了。...而对于开发者来说,新发布的 SwiftUI 可能是最吸引人的特性,在 Craig Federighi 的演示中,我们可以轻松地把一百行的前端代码缩减到十几行。...这种声明式的方式甚至允许使用复杂的功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用的特效。...只需一次就能定义布局 开发者只需定义视图(view)中内容和布局,SwiftUI 懂得什么时候需要改变,并可以随时更新(视图)以匹配设计。 ?...因此在整个开发中,预览可视化与代码可编辑性能同时支持并交互。 ? 如上所示为 SwiftUI 的代码与预览部分,它们之间是可以实时交互的。
它融合了现代编程语言的诸多优点,如强类型、内存安全、高性能以及简洁的语法,迅速赢得了开发者的心。...排名上升的动因Swift排名的显著提升,是多方面因素共同作用的结果:苹果生态系统的强力推动:作为苹果官方推荐的语言,Swift在iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS等平台上的应用日益广泛...,苹果的全力支持为其提供了坚实的发展基础。...性能与安全性的提升:Swift在设计上注重性能优化和安全性,如自动内存管理机制,减少了常见的编程错误,提高了开发效率和应用质量。...的基本用法,仅几行代码便实现了一个带有计数器的简单界面,体现了SwiftUI在UI开发中的高效与简洁。
但该功能要求操作系统为 macOS 26 及以上。 通过 Voice Control(语音控制)可以控制 Xcode 界面的导航与 Swift 代码的编写。...使用前提:需要将 UI 更新的代码放在layoutSubviews()、viewWillLayoutSubviews()方法中。...该功能可以支持到 iOS 18,但需要在 Info.plist 文件中增加字段UIObservationTrackingEnabled,并且将其值设置为YES。...iPadOS 中的 UISplitViewController 支持 3 列显示。 iPadOS App 默认拥有类似 macOS 风格的菜单栏,通过从屏幕顶部向下滑动调出,支持添加自定义菜单。...通过引入 UIHonstingSceneDelegate,UIKit 可以启动 SwiftUI 场景,包括 visionOS 上的沉浸式体验。同时也可以通过编程的方式打开 SwiftUI 场景。