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如何在WSL上构建一个使用device_query机箱的项目?

在WSL上构建一个使用device_query机箱的项目,可以按照以下步骤进行:

  1. 确保已经安装了WSL(Windows Subsystem for Linux)并配置好了Linux发行版,如Ubuntu。
  2. 打开WSL终端,更新系统软件包列表,执行以下命令:
  3. 打开WSL终端,更新系统软件包列表,执行以下命令:
  4. 安装必要的开发工具和依赖库,执行以下命令:
  5. 安装必要的开发工具和依赖库,执行以下命令:
  6. 克隆device_query项目的源代码,执行以下命令:
  7. 克隆device_query项目的源代码,执行以下命令:
  8. 进入cuda-samples目录,执行以下命令:
  9. 进入cuda-samples目录,执行以下命令:
  10. 使用cmake生成构建文件,执行以下命令:
  11. 使用cmake生成构建文件,执行以下命令:
  12. 编译项目,执行以下命令:
  13. 编译项目,执行以下命令:
  14. 完成编译后,可以运行device_query程序,执行以下命令:
  15. 完成编译后,可以运行device_query程序,执行以下命令:

以上步骤是在WSL上构建一个使用device_query机箱的项目的基本流程。device_query是一个CUDA示例程序,用于查询和显示GPU设备的信息。通过构建和运行该项目,可以验证WSL环境下GPU的可用性和性能。

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