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(4526)
视频
沙龙
2
回答
如
何在
Web
audio
API
中
更改
音频
缓冲
源
的
时间
?
、
、
如果我有一个
音频
元素,我可以使用像audioElement.currentTime=5;这样
的
东西var source=context.createBufferSource(); source.currentTime=5; 为了清楚起见,我想在
音频
缓冲
浏览 7
提问于2018-08-14
得票数 1
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1
回答
在
缓冲
源
上设置当前
时间
、
、
在html5元素
中
,我可以通过简单地
更改
audio
.currentTime
的
值来设置
音频
轨道的当前
时间
,但我不知道如何使用
web
和
缓冲
源
来实现这一点。我试图
更改
context.currentTime,但是它没有工作,因为它是只读
的
。 如
何在
缓冲
源
上设置当前
时间
?
浏览 1
提问于2014-03-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
音频
可视化工具改编为codepen...need通知
的
尝试失败
、
、
、
、
我尝试采用这个从到codepen.io
的
音频
可视化器。这些都是我遇到
的
问题。这是HTML文件。CSS和JS文件可以在上面的链接上以代码方式查看。<html> <title>
audio
visualizer with
audio
element</ti
浏览 2
提问于2016-05-05
得票数 2
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2
回答
Web
Audio
API
-合并两个
音频
缓冲
区
、
、
、
、
我有
音频
文件,我正在使用
Web
audio
API
在浏览器上播放它们。现在我想同时播放所有
音频
文件。 我使用
Web
audio
API
获得了所有
音频
文件
的
音频
缓冲
区。我可以遍历所有的
音频
缓冲
区并播放它们,但我想将所有的
音频
缓冲
区合并为一个单一
的
音频
缓冲
区,然
浏览 94
提问于2016-01-20
得票数 4
2
回答
如
何在
Web
Audio
API
中将SoundManager2定义为媒体元素
源
、
、
、
、
我知道
web
audio
api
可以将<
audio
>元素作为其媒体
源
(对于频率数据等),但是SoundManager2似乎没有创建<
audio
>标签,因此我不确定我会提供什么作为
源
,以便使用SoundManager2播放声音,并使用它作为
源
来提供使用
web
音频
的
可视化。拆分
的
原因是因为SoundManager2有很好
的
文档记录,可以在<em
浏览 2
提问于2013-12-31
得票数 1
1
回答
音频
开始延迟时如何播放视频媒体
源
扩展?或者如何用ffmpeg修复它?
、
、
我有一个视频,我把单独
的
视频/
音频
流分割出来,然后用MP4Box播放,然后我用Media Source Extensions播放它们,并从MPD文件
中
添加字节范围到视频/
音频
源
缓冲
区。一切都运行得很好,但我有一个视频
的
音频
延迟了大约1.1秒。我不能让它同步,
音频
总是在视频之前播放。不过,我现在遇到
的
问题是,除非
音频
源
缓冲
区有数据,否则视频不能播
浏览 26
提问于2020-12-11
得票数 0
2
回答
从NodeJS服务器获取实时流媒体
音频
到客户端
、
、
、
、
我需要有一个实时
的
实时
音频
流从一个客户端到服务器到多个收听者客户端。 目前,我有来自客户端
的
录音工作,并通过socket.io流
音频
到服务器。服务器接收此数据,并且必须流式传输
音频
(也通过socket.io?)发送到想要侦听此流
的
客户端。它必须是尽可能实时
的
(最小化延迟)。我希望客户端使用HTML5
音频
标签来监听数据流。服务器上接收到
的
数据是块(目前由700打包),打包在一个类型为
audio
/wav
浏览 7
提问于2016-07-19
得票数 16
1
回答
使用Cordova和JavaScript (不带getUserMedia)从安卓麦克风获取
音频
数据
、
、
、
、
我需要使用JavaScript从安卓设备
的
麦克风中动态获取频率/音调数据。我已经用getUserMedia和
Web
Audio
API
在台式机/笔记本电脑浏览器上做到了这一点,但绝大多数安卓设备都不支持这些功能。但是这会打开一个录音机,然后用户可以保存或丢弃它,保存后你可以使用cordova-plugin-file来获取数据,如下所示:,但我需要它不打开录音机,而可能只是一个录制按钮,一旦它正在录制,就可以立即提供
音频
数据我已经看到了录音功能,例如WhatsApp,Facebook M
浏览 1
提问于2016-04-19
得票数 1
1
回答
如何使用python将
音频
缓冲
区传递到语音到文本服务
、
、
我正在使用蔚蓝
的
语音文字服务,使用python处理大量
的
音频
。为了处理
音频
,以下是执行
的
步骤- 与其下载到本地机器,我希望从服务器获取文件,并将其
浏览 4
提问于2021-03-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
HTML5
中
的
音频
数据流
、
、
、
、
我正在从服务器接收小块
的
PCM
音频
数据,并将它们存储在一个数组
中
。现在,我想使用一些HTML5功能按顺序播放这些
音频
块,没有间隙。我认为“可能”
的
解决方案有两个:当我研究这些选项时,请向我推荐任何其他选项或对我正在考虑
的
两个选项
的
看法。虽然跨平台解决方案将是最好
的
,但我可以满足于Chrome唯一
的
解决方案,因为
浏览 78
提问于2011-07-06
得票数 17
1
回答
Web
Audio
API
与
音频
下载与保护
、
、
我正在读一本关于
Web
Audio
API
的
书。在书中,它指出,要使用
WEB
音频
API
播放和加载声音,需要执行4个步骤: 1.)用XHR加载声音文件并解码。(将以“buffer”结束) 2.)将
缓冲
区连接到
音频
效果节点。3.)要听到声音,请将效果链
中
的
最后一个节点连接到目的地。4.)开始发声。我
的
问题is...given这4个步骤,有没有办法让使用网络
音频
浏览 1
提问于2015-12-30
得票数 0
1
回答
将WebSocket放在WebWorker上有意义吗?
、
、
、
、
我
的
网站使用
web
套接字连接到实时数据流。数据流只是一系列JSON消息。在websocket处理程序
中
,当我收到消息时,我会解析JSON并将一些数据点添加到图中。我
的
问题是:将websocket移动到它自己
的
工作线程上有意义吗? 起初,我认为可以在JSON自己
的
线程上解析JSON,然后将反序列化
的
对象发送给UI线程,这可能会节省一些
时间
。不幸
的
是,看起来postMessage需要我发送字符串。因此,在JSON自己
的
线
浏览 19
提问于2015-09-05
得票数 9
3
回答
如何检查HTML5
音频
是否达到不同
的
错误
、
、
具体地说,如果206个
音频
请求
中
的
一个失败并停止
缓冲
,有没有办法检测到这种状态?或者,我是否应该通过将
缓冲
金额与过去
的
金额进行比较来检查
缓冲
是否停止?另外,我如何检查指定
的
源
是否失败,然后您能否将其指向另一个
源
?
浏览 0
提问于2012-11-29
得票数 24
回答已采纳
2
回答
你能用XNA记录原始声音数据吗?
、
、
、
、
XNA 4包括Microsoft.Xna.Framework.
Audio
.麦克风类,它似乎可以通过其
API
读取麦克风上
的
原始声音数据,
如
文档所示: GetData -从麦克风获取最新
的
录音数据。GetSampleDuration -根据
缓冲
区
的
大小返回
音频
回放
的
持续
时间
。GetSampleSizeInBytes -返回保存此麦克风对象指定
的
音频
持续
时间
所需
浏览 0
提问于2010-10-29
得票数 9
回答已采纳
1
回答
结合m3u8播放列表
中
的
音频
和视频流,
音频
停止工作
、
、
、
、
我需要将单独
的
音频
和视频流合并到一个播放列表
中
。我做到了,但我有问题。经过一个随机
的
时间
,
音频
停止播放,或很少,
音频
是好
的
,但冻结视频。
音频
和视频
源
是指向第三方服务器
的
链接,当我单独测试这些
源
时,一切都正常。编解码器:"avc1.4d401e", 两个
源
具有相同
的
持续
时间
: 190秒。我使用了其他特性
浏览 4
提问于2020-02-09
得票数 4
1
回答
更有效
的
decodeAudioData()?
、
、
、
我使用
web
音频
api
将n个声道
音频
文件解码成不同
的
通道,然后将其呈现到画布上,以直观地创建频率计。我正在使用decodeAudioData解码一个字节数组
缓冲
区,然后在一个单独
的
函数中分配给
音频
缓冲
区
源
节点。data // when
浏览 9
提问于2015-11-24
得票数 2
1
回答
在不停止HTML5
音频
的
情况下在iPhone上播放iTunes
音频
、
、
、
、
我试图在背景
中
播放
音频
,但是一旦我将<
audio
>元素插入页面,iPhone上
的
背景音乐就停止了。我想知道是否可以通过HTML5来解决这个问题,或者我是否必须通过native来构建另一个插件来播放我
的
音频
并使背景
音频
变暗。 谢谢!
浏览 3
提问于2013-04-03
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何将updateend事件侦听器添加到两个对象?
、
我
的
代码(不是完整
的
脚本,而是问题
的
必要部分):{{}); 我正在创建一个带有媒体
源
扩展
API
的
视频播放器。我创建了两个source buffers,名为video和
audio
。在上面的
浏览 0
提问于2018-05-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Web
Audio
API
:为什么只能启动一次
源
?
、
、
假设您使用
Web
Audio
API
播放纯音: ctx = new AudioContext();src.frequency = 261.63从
音频
节点图中删除旧对象,创建一个全新
的
对象,然后将其connect()到图中(然后在以后丢弃该对象),这似乎真的很笨拙,而在需要时只打开和关闭它会更简单。
Web
Audio
API
做这样
的
事情有什么重要
的
原因吗?或
浏览 104
提问于2020-03-23
得票数 0
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