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如何在flutter中实现多个widget的矩阵手势检测器,就像在图像上移动两三个文本widget一样

在Flutter中实现多个widget的矩阵手势检测器,可以使用TransformGestureDetector来实现。以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Matrix Gesture Detector'),
        ),
        body: MatrixGestureDetector(),
      ),
    );
  }
}

class MatrixGestureDetector extends StatefulWidget {
  @override
  _MatrixGestureDetectorState createState() => _MatrixGestureDetectorState();
}

class _MatrixGestureDetectorState extends State<MatrixGestureDetector> {
  Matrix4 matrix = Matrix4.identity();
  Offset translation = Offset.zero;
  double scale = 1.0;
  double rotation = 0.0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onScaleStart: (details) {
        setState(() {
          translation = details.focalPoint;
        });
      },
      onScaleUpdate: (details) {
        setState(() {
          scale = details.scale;
          rotation = details.rotation;
        });
      },
      onScaleEnd: (details) {
        setState(() {
          translation = Offset.zero;
          scale = 1.0;
          rotation = 0.0;
        });
      },
      child: Transform(
        transform: Matrix4.translationValues(translation.dx, translation.dy, 0)
          ..scale(scale)
          ..rotateZ(rotation),
        child: Stack(
          children: [
            Positioned(
              left: 50,
              top: 50,
              child: DraggableTextWidget(),
            ),
            Positioned(
              left: 150,
              top: 150,
              child: DraggableTextWidget(),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

class DraggableTextWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _DraggableTextWidgetState createState() => _DraggableTextWidgetState();
}

class _DraggableTextWidgetState extends State<DraggableTextWidget> {
  Offset position = Offset.zero;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onPanStart: (details) {
        setState(() {
          position = details.localPosition;
        });
      },
      onPanUpdate: (details) {
        setState(() {
          position += details.delta;
        });
      },
      child: Container(
        color: Colors.blue,
        child: Text(
          'Drag me',
          style: TextStyle(color: Colors.white),
        ),
        padding: EdgeInsets.all(8),
        transformAlignment: Alignment.center,
        transform: Matrix4.translationValues(position.dx, position.dy, 0),
      ),
    );
  }
}

在上述代码中,我们创建了一个MatrixGestureDetector组件,它包含了一个GestureDetector和一个Transform组件。GestureDetector用于检测手势操作,Transform用于对子组件进行矩阵变换。

MatrixGestureDetectorbuild方法中,我们将两个DraggableTextWidget放置在Stack中,并使用Positioned来指定它们的位置。DraggableTextWidget是一个可拖动的文本组件,通过GestureDetector来检测手势操作,并通过Transform来实现拖动效果。

通过onScaleStartonScaleUpdateonScaleEnd回调,我们可以获取手势的缩放、旋转和平移信息,并更新matrixtranslationscalerotation的值。然后,我们将这些值应用到Transform的变换矩阵中,实现多个widget的矩阵手势检测器效果。

这样,当你在屏幕上进行手势操作时,两个文本widget将会跟随手势进行拖动、缩放和旋转。

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