您可能已经使用过一些在线 gif 生成器来快速生成 gif 图像,但这些在线生成器无法提供与 Photoshop 相同的灵活性和结果。gif 就像您可以在 Photoshop 中创建的迷你动画。...当你制作 gif 时,你正在创建图层的运动。您可以从照片、矢量或从头开始制作动画 GIF。在本教程中,我将向您展示如何在 Photoshop 中从头开始创建矢量 GIF。例如,我要制作一个圆形动画。...步骤 8:单击“时间轴”面板上的加号图标添加新帧。选择第一帧并打开第一层(红色圆圈)。选择第二帧并打开第二层(第一个三角形剪切),对所有帧重复此步骤。注意:一次只能打开一层。...如果您对结果感到满意,请转至顶部菜单“文件” > “导出” > “另存为 Web(旧版)”来保存 GIF。您应该看到这个窗口。将预设更改为 GIF 选项,然后单击“保存”。...您所要做的就是将红色圆圈替换为您想要制作 gif 的对象。
在推上看到一张有意思的图片,黑点在多个交叉的圆上做圆周运动,看上去会有波浪的效果。我想这个Python的Pygame就可以实现啊。马上动手,下面是程序运行的效果: ?...Peek2019-08-08 14-27.gif 本文会从零开始演示如何实现上述图片效果,如果你对Python语言和Pygame很陌生,欢迎你光临www.icoding.pub收看我的使用Python语言制作游戏视频教程...本文的内容我也制作了视频放在www.icoding.pub上,欢迎访问。 注意,本文的程序需用到笛卡尔坐标系和三角函数。 Ok。首先你需要已经安装Python和Pygame。...Peek 2019-08-08 21-26.gif 貌似还不错,但没有期望的波浪的效果。要想得到那种效果,需要每一行的点的位置有轻微的差别,我们需要为每一行圆周上的点设置不同的起始角度。...Peek 2019-08-08 21-42.gif 以下是全部代码: # 引入pygame和sys模块 import pygame, sys import math from pygame.locals
另外,还将使用Group对象的方法draw在Surface上绘制Sprite对象。 4.4 pygame.font 模块pygame.font将包含类Font。...pump. 4.8 pygame.image 模块pygame.image用于处理图像,如以GIF、PNG、JPEG和其他几种文件格式存储的图像。...这两幅图像还应使用常见的图像文件格式,如GIF、PNG或JPEG。 注意 你可能还想提供一张启动屏幕(像游戏用户问候的第一个屏幕)图像。在这个项目中,我直接使用了表示铅锤的图像。...使用诸如Pygame等新工具开发程序时,应让第一个原型尽可能简单,并将重点放在学习新工具的基本知识,而不是程序本身的细节上。这样做通常大有裨益。...制作这个动画需要步骤如下: 1) 使用以下对象:pygame.init pygame.display.set_mode 和pygame.mouse.set_visible初始化Pygame。
另外,还将使用Group对象的方法draw在Surface上绘制Sprite对象。 2.4.pygame.font 模块pygame.font将包含类Font。...---- 2.8.pygame.image 模块pygame.image用于处理图像,如以GIF、PNG、JPEG和其他几种文件格式存储的图像。...这两幅图像还应使用常见的图像文件格式,如GIF、PNG或JPEG。 ? ? ---- 注意 你可能还想提供一张启动屏幕(像游戏用户问候的第一个屏幕)图像。...---- 4.初次实现 使用诸如Pygame等新工具开发程序时,应让第一个原型尽可能简单,并将重点放在学习新工具的基本知识,而不是程序本身的细节上。这样做通常大有裨益。...制作这个动画需要步骤如下。 (1)使用pygame.init、pygame.display.set_mode和pygame.mouse.set_visible初始化Pygame。
pygame之绘制图片 ✕ 游戏中用图片来制作更加漂亮的界面,人物,物体等 有了以前绘制基本图形,绘制文字的基础,图片就绘制基本类似 主要步骤: 从文件加载图像 pygame.image.load...(文件路径) pygame.image.load() 功能可以支持以下格式。...JPG PNG GIF (非动画) BMP PCX TGA (未压缩) TIF LBM(和PBM) PBM(和PGM,PPM) XPM 绘制到指定位置 screen.blit(绘制的对象, 绘制的位置...() bg = pygame.Rect(0,0,600,600) # 设置窗口大小 screen = pygame.display.set_mode((bg.width,bg.height...)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption('选择图片') # 游戏时钟 clock = pygame.time.Clock()
图片.png 相信很多人都玩过 chrome 浏览器上提供的恐龙跑跑游戏,在我们断网或者直接在浏览器输入地址 都可以进入游戏 图片.png 今天我们就是用 Python 来制作一个类似的小游戏...素材准备 首先我们准备下游戏所需的素材,比如恐龙图片,仙人掌图片,天空,地面等等,我们统一放到 dino 文件夹下 图片.png 游戏逻辑 我们使用 Pygame 来制作游戏,先进行游戏页面的初始化...temp.get_rect() index = 0 # x 初始值 dino_rect.x = 100 # y 初始值 dino_rect.y = 150 # print(dino_rect) # 设置y轴上的初速度为...text_color = (255, 255, 255) # 设置背景色 screen.fill(bg_color) 最后我们将所有加载到内存当中的元素都呈现在 screen 上...= pygame.mixer.Sound('preview.mp3') 这样,一个简单易用的恐龙跑跑游戏就完成了,我们来看下效果吧 24648066-a367e6fed9a8398d.gif 文末
('img/p1tankU.gif'), 'D': pygame.image.load('img/p1tankD.gif'), 'L': pygame.image.load...'), 'D': pygame.image.load('img/enemy1D.gif'), 'L': pygame.image.load('img/enemy1L.gif...代码如 下: pygame.sprite.collide_rect(first, second) #返回布尔值 pygame.sprite.Sprite 是 pygame 精灵的基类,一般来说,总是需要写一个自己的精灵类继承...('img/blast0.gif'), pygame.image.load('img/blast1.gif'), pygame.image.load('img.../blast2.gif'), pygame.image.load('img/blast3.gif'), pygame.image.load('img/blast4
制作:ffmpeg -i num.mp4 -vframes 20 -y -f gif num3.gif 将num.mp4的前20帧制作为gif并命名为num3 3.视频截取:ffmpeg -i num.mp4...python的音频播放,我尝试了几个,用pygame可以自己设置时间长度。...用起来大概是这样的: import pygame # play the audio pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(file...) pygame.mixer.music.play() sleep(SLEEPTIME) pygame.mixer.music.stop() #playsound(file...() pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play() sleep(SLEEPTIME) pygame.mixer.music.stop
只是简单的学习了pygame,实现飞机的摧毁还需要多张图片的切换,和sprite(碰撞精灵),还有多种音效的添加(如背景音乐、摧毁特效)。以后再深入学习我只是练习一下python。.../feiji/hero.gif" self.image = pygame.image.load(self.imageName).convert() #用来存储英雄飞机发射的所有子弹.../feiji/hero.gif" self.image = pygame.image.load(self.imageName).convert() #用来存储英雄飞机发射的所有子弹.../feiji/enemy-1.gif" self.image = pygame.image.load(self.imageName).convert() #用来存储敌人飞机发射的所有子弹.../feiji/bullet-1.gif" self.image = pygame.image.load(imageName).convert() def move(self):
而最重要的是,它真的能在你电脑上“活起来”。...(用于音效播放)QMovie(用于动态 gif 播放)安装基础库pip install PyQt5 pygame准备好环境后,我们就可以动手构建窗口。...之前我写的那几个交互函数,在重启程序后,立刻显得高大上——菜单圆角柔和、文字带点发光感,就如同专业软件的交互提示。图片图:深色半透明右键菜单。...音频初始化失败:在某些 Linux 发行版上,可能需要安装系统级的音频库(如 libasound2)。...(完)附录:懒人制作 GIF 指南不啦不啦不啦,喵喵喵喵喵喵喵喵,懂得都懂。生不出来找个抠图工具抠一下如果还有背景的画,可以找一个在线视频抠背景工具,找一个抠一下就行了。
pygame.SRCALPHA) pygame.Surface.convert(bg_suface) bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 13)) winSur.fill...] texts = [ font.render(str(letter[i]), True, (0, 255, 0)) for i in range(26) ] # 按窗口的宽度来计算可以在画板上放几列坐标并生成一个列表...创建画布 canvas = Canvas(tk,canvas_style) canvas.pack() # 图片素材 if not os.path.exists('pic.gif...'): raise Exception('pic.gif file does not exists.')...imagefile = PhotoImage(file = 'pic.gif') thread = [] for i in range(100): thread.append
当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象。 那么啥是事件呢?...USEREVENT 触发了一个用户事件 code ''' 如鼠标按下事件,鼠标放开事件,键盘按下事件........这些事件的发生都伴随着一个动作的发生,正是因为有动作的发生,所以我们才可以扑捉到这些动作,从而做出相应的反应 如,我们按下键盘的左键,图片就向左移动一段距离... ===================...'QQ' : '648719819', 29 'Version' : '1.0'} 30 31 BG_IMAGE = 'C:\\test\\1.gif...K_UP,K_RIGHT,K_DOWN等都是常量, 48 #他们代表的也是一个数字值,这些数字值可以用:print(event.key)获取到 49 #如:
例如,早期的计算机特效被广泛应用于电影中的动画片段和场景,如《星球大战》系列中的太空战斗场景就大量使用了计算机特效。...特效添加在建立好虚拟场景之后,我们可以添加各种特效,如爆炸、火焰、光束等。这些特效可以通过计算机图形学技术实现,并且可以根据需要进行调整和修改。实景拍摄一些场景可能需要结合实景拍摄和虚拟场景进行合成。...我们可以添加一些特效,如引擎喷射火焰和舰体的光影效果。我们将实景拍摄的飞船内部场景与虚拟的宇宙空间进行合成,通过后期制作增强视觉效果。(提示词)V....(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 获取按键状态...keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: spaceship_x -= spaceship_speed if
现在用Python来制作游戏越来越方便,虽然某些方面有所限制。...但是利用Pygame工具包基本能制作所有的2D游戏 在制作的同时对游戏的理解也会更加深刻,因为本质上都是对图片的定位和图片碰撞的判断,从而以此为原理衍生出各种各样的游戏类型 本文推荐的这款游戏名叫flappy...因为不断的嗝屁,迅速的restart,激起了求胜的欲望,类似的游戏如跳一跳就是这种类型 但是当自己亲手用pygame来制作这款游戏时候,这个游戏最大的特点便简单如弟弟,因为不仅是用上帝视角来看这款游戏,...= self.gravity # 鸟Y轴坐标增加,小鸟下降 self.birdRect[1] = self.birdY # 更改Y轴位置 3.定义管道类 属性:x轴坐标,上管道和下管道的管道皮肤...background, (0, 0)) # 填入到背景 # 显示管道 screen.blit(Pipeline.pineUp, (Pipeline.wallx, -300)) # 上管道坐标位置
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 1 if not pygame.font...: print('Warning, fonts disabled') 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体: 1 tork_font = pygame.font.Font...中字体的使用 在demo中,玩家可以使用键盘上的:上,下,左,右四个方向键进行控制青蛙的移动, 在移动的过程中,左下角会动态记录青蛙的位置情况。...= 'bg.gif' 17 FROG_IMAGE_NAME = 'frog.gif' 18 TORK_FONT_NAME = 'TORK____.ttf' 19 20 bg_image_path =...(SCREEN_DEFAULT_SIZE, 0, 32) 32 bg = pygame.image.load(bg_image_path).convert() 33 frog = pygame.image.load
Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。...Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。...而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。...制作游戏窗口 import pygame def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口并设置窗口尺寸...screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置当前窗口的标题 pygame.display.set_caption('大球吃小球')
如果你还不了解Python这门语言,要系统性的学习 Python 这门语言,可以查看我的专栏——《Python教程》 今天更新的文章是《Python游戏制作大师,Pygame库的深度探索与实践》。...Pygame简介 在数字娱乐领域,游戏开发是一个充满挑战和创意的行业。无论是制作简单的休闲游戏,还是复杂的冒险游戏,都需要强大的工具来实现游戏的构思和开发。...安装Pygame Pygame不是Python的标准库,只是Python的第三方库,所以在开始使用Pygame之前,需要先安装这个库。...2、图形绘制:支持基本图形的绘制,如点、线、圆、矩形等,以及图像的显示和处理。 3、声音处理:可以播放和控制音效,支持多种音频格式,如WAV、OGG、MP3等。..., True, black) # 获取文本的矩形 text_rect = text.get_rect(center=(400, 300)) # 将文本渲染到屏幕上 screen.blit(text, text_rect
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 在上一篇博客中,我们学习了pygame事件与设备轮询。...http://www.cnblogs.com/msxh/p/4979380.html 这次我们来一起了解一下如何在pygame中加载位图,以及pygame中一些常用的数学函数。...screen = pygame.display.set_mode 上面的代码,我们在前几期的博客中已经使用过很多次了,实际上pygame.display.set_mode()这个函数会返回一个Surface...(支持jpg,png,gif,bmp,pcx,tif,tga等多种图片格式)。...我们来看一下完整的程序和效果: 1 import sys, random, math, pygame 2 from pygame.locals import * 3 4 pygame.init
如何在Python游戏中添加一个坏人 Platformer游戏需要平台。 在Pygame中,平台本身就是精灵,就像你的可以用来玩的精灵一样。...在最初的侧滚游戏中,如Mario Super Bros和Sonic the Hedgehog,技术是使用“tiles”,意思是有几个块来代表地面和各种平台,这些块被使用和重复使用以使其水平。...有些人认为这是制作游戏的更简单的方法,因为你只需要制作(或下载)一小部分水平的资源就可以创建许多不同的水平。然而,这个代码需要更多的数学知识。 手绘法 另一种方法是使每一个资产都成为一个整体图像。...它还需要平台的宽度和高度,因此Pygame知道地面在每个方向延伸的距离。函数使用类在屏幕上生成一个对象,然后将该对象添加到平台地面清单组中。 这个函数本质上是相同的,只是有更多的平台可以列出。...ground_list.draw(world) # refresh ground plat_list.draw(world) # refresh platforms 平铺平台 平铺的游戏世界被认为是比较容易制作的