我想用一个更小的窗口启动程序,比如100x100,并根据用户对小屏幕的操作来调整大小。在下面的示例中,它调整为800x800。我遇到的一个问题是,在调整大小时,它将不会集中在监视器上,并且取决于我调整到它的大小将离开监视器。有没有一种方法可以调整游戏窗口的大小,使其保持在显示器屏幕的中心位置?下面是演示这个问题的代码:
if __na
如果我将pygame窗口设置为可调整大小,然后在窗口的边框上单击并拖动,窗口将变大,但表面上的任何blit都不会变大。(这是可以理解的)当我调整窗口大小时,如何让所有的blit对象都随之调整大小并正确填充窗口?例如:假设我有一个200 x 200的窗口,我在window_width/2和window_height/2处blit了一个按钮,该按钮