我正在尝试创建vigenere密码的加法部分,需要将字母表中的字母加在一起,从而从字母表中生成另一个字母。这必须是标准字母表,不能有特殊字符。全部26个字母。我可以得到与字母表数字相关联的数字。例如A =0 B=1 ...z=25,那么我如何才能创建包含与该数字对应的完整字母的字符串呢?
public String encrypt(String orig, String iv, String key) {
int i, j, result;
String cipherText = "";
int b = iv.length();
//loops
我知道使用Python的random.choices我可以这样做:
import random
array_probabilities = [0.5 for _ in range(4)]
print(array_probabilities) # [0.5, 0.5, 0.5, 0.5]
a = [random.choices([0, 1], weights=[1 - probability, probability])[0] for probability in array_probabilities]
print(a) # [1, 1, 1, 0]
如何基于概率数组生成0和1的nu
我在互联网上找到了很多例子,但找不到土耳其字母的Ceaser密码解密。大多数字母与英语字母表相似,但土耳其字母表中有一些不同:
A B C Ç D E F G Ğ H I İ J K L M N O Ö P R S Ş T U Ü V Y Z
a b c ç d e f g ğ h i ı j k l m n o ö p r s ş t u ü v y z
我找到了这个英文字母表的代码,它没有像İ,Ö,U.,Ş,ç,ğ,ı,ö,ş,ü这样的字母:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h&g
我有一个很大的字符串,整个字符串都是换行的。
NSString *exampleString = @"Many Lines \
Continue down \
Every line correctly has a character return at the end";
它基本上是一个日志文件,我只对不断更新的最新几个条目感兴趣。
我想知道是否有字符串功能可以做到这一点,并包括一个正则表达式或精确的短语来逐行反向遍历字符串,或者更好的做法是将字符串转换为数组,然后
因此,我将字母表存储在一个数组中并将其拆分,然后为数组(字母表)和(文本)创建一个for循环。在(text) for循环中,我检查了(字母表)中的任何值是否等于(文本)中的任何值,如果是,那么输出将返回(字母表)中值的索引,请告诉我哪里出错了?
var alpha = ["abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"];
var spacedAlpha = alpha.split("")
for (let i = 0;i < spacedAlpha.length;i++){
for (let j = 0;j < text.
Goodrich编写的数据结构和算法说,python数组是将一组相关变量一个接一个地存储在计算机内存的连续区域中,因此可以通过计算address.For示例直接访问索引,如果数组的第一个元素的内存地址是2146,并且每个元素占用两个字节的内存,那么第六个元素的内存地址是2146+2*5=2156,因此计算机可以直接访问地址2156来获取第六个元素。
但我试着去验证,结果发现结果与理论不符。
str1 = "example"
for i in range(1,6):
print(id(str1[i])-id(str1[i-1]))
输出如下
-336384
471680
给定由用户加载的文件,即:
# This is a comment
# Another one
nameserver 1.2.3.4
nameserver 5.5.6.7
nameserver 8.9.10.11
# A third one
nameserver 12.13.14.15
nameserver 16.17.18.19
我想找到一种方法,检测重复的图案,线条,块,.我们的想法是能够产生两件事:
一种文件类型签名,以便能够立即识别类似的文件。
文件模板,用于从动态值创建类似的文件。
我仍在试图找出如何检测到这个示例文件有:
总是以"#“开头的行
重复行
我有尝试将数据上载到OpenGL着色器的代码,但当我为正在查找的数据数组调用glGetAttribLocation() to时,它总是返回-1作为位置(因此找不到)。首先,我不知道如何调试这个问题,因为变量在代码中(尽管顶点着色器只将其传递给几何着色器)。 有人能帮我弄清楚为什么glGetAttribLocation返回的是not found吗?其他项目,例如使用glGetUniformLocation()时的worldMatrix,工作得很好。 尝试获取属性id的C++代码: for (unsigned int i = 0; i < _nNumCameras; ++i) {
我正在创建一个函数,该函数只在要插入的元素大于列表中的任何元素时才将元素插入到列表中。在处理文本值时,更大的值可能比处理数字值时更大,或者在字母表中更低。
var names = new List();
function List(){
this.dataStore = [];
this.listSize = 0;
this.pos = 0;
this.append = append;
}
function append(element){
for (i = 0; i > this.dataStore.value;++i){
if
我试图理解一个程序,其中的任务是找出有多少子数组是可能的,其和等于给定的值。
下面是从获取的具有O(N)复杂度的工作代码
static int findSubarraySum(int arr[], int K) {
Map<Integer, Integer> prevSum = new HashMap<>();
int res = 0;
int currsum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
currsum += arr[i];
if (curr