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    简单的条形图动画

    寒假偷了个小懒,把法定的初七上班拖到了元宵节,又抓住机会拖过了情人节,这种无视规矩挖坑不填的做法让我身心愉悦,所以乘着自己心情好决定恢复更新。 今天打算简单谈一下条形图里的交互动画。...首先选中图表,在动画里添加一个“飞入”动画,这个动画是对图表整体添加的,效果如下图 ? 如果我们想针对图表中的单独元素添加动画呢?例如让火箭一个一个升起,我们该如何做?...这时候我们再看一下这个图表的数据,注意一下数据的title,是不是立马明白动画效果中“按类别”、“按系列”的含义了。 ? 经过测试,PPT大部分内置动画可以加到图表中,所以大家可以放心食用。...上面就是一些简单的条形图动画效果,如何你想实现更高级的交互动效,例如鼠标移动到数据上时实现数据弹动,局部图表缩放和动态展示,这些都需要逐个添加或借助VBA编程来实现,如果你有一定的编程基础,可以学习一下百度的图表开源库...ECharts,那个的交互实现比PPT实现更简单(?)。

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    游戏编程之十七 生成简单的动画

    DirectDraw 游戏编程基础(4) 游戏使计算机的发展超越了晶体管时代 生成简单的动画 以上我们已经讨论过的所有的例程,都简要描述了如何在台缓冲区绘画,以及如何把后台缓冲区弹出到主表面(Surface...)的简单的实现方法。...使用IDirectDrawSurface::BltFast方法,将隐屏表面(Surface)的部分复制到后台缓冲区,这样,就生成了简单的位图动画。...然而,你若想看见如何将(0,0)位的象素用作DDEX4例程中的颜色码的话,你可以通过将位图文件(All.bmp)载入你的绘画应用程序中,然后,将(0,0)位的象素改变为黑色来完成上述功能。...DDEX4中的动画 DDEX4例程使用updateFrame函数来生成一个简单动画(其使用包含在All.bmp文件的红色donuts中)。动画由位于一个三角形内的三个红色donuts组成。

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    图解-Silverlight做一个简单的动画

    简述: 做一个最简单的动画,这里用到的Microsoft Expression Studio中的Design和Blend。...首先在Design中做好你要做动画的图片,然后将图片导出为Silverlight的Xaml格式。用 Blend新建立一个Silverlight 2项目,将刚才生成的Xaml导入Blend。...在Blend对导入的Xaml做创建控件、命名元素、制作动画状态等处理,简单的写一个控制动画状态的方 法,最终发布即可。...此时到了该制作动画的步骤了,这里使用了VisualState“视图状态” 来做,关于视图状态的使用我专门写过一个心得 。...看完后继续使用StoryBoard制作各个视图状态的动画。 第三部分:简单的控制 在刚才制作的控件所对应的cs文件中做一点简单的状态控制: 好了到这里所有的制作就完成了。

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