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atapp的c binding和c#适配

所以最简单的方式就是导出到纯C,然后其他语言导入接口。这里的其他语言目前就只有C#,但是纯C接口的话如果想导出到lua或者其他语言的接口也不困难。...C#适配 纯C的接口封装完以后就可以导入到.net了。由于.net我并不是特别熟,所以还是碰到了一些问题的。...回调函数的生命周期问题 碰到的第一个就是回调函数生命周期的问题,因为在C#层我会封装一个高级的delegate,然而传入到C API的都是C函数。...这还引出一个问题就是这类的回调函数的数据组很多,也可能是我不太会用C#的泛型,导致这些API都是手写的。感觉写的时候很危险很容易出错啊。...C#的string类型和C的char*/const char* 忘了哪里看到的C#的文档说string到const char*之类是会按ANSI编码自动转换的。

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    C#调用C++动态库接口函数和回调函数

    普通接口函数调用示例 2.1 C++端编写接口 (1)头文件里声明需要提供的接口,导出接口,方便C#调用 //带返回值无形参示例 EXTERN_C TOOLLIBRARY_API char* Version...(void); //无返回值带指针形参示例 EXTERN_C TOOLLIBRARY_API void SetApplicationDirPath(char *buff); (2)源代码 char* Version...3.1 C++端编写接口 (1)头文件声明 //设置回调函数指针 EXTERN_C TOOLLIBRARY_API void Set_DebugCallBackFunction(void(*func)(...const char *p)); (2)源代码 //C++的回调函数 void Set_DebugCallBackFunction(void(*func)(const char *p)) { //设置回调函数指针...\n"); } 这是C++端编写的一个回调函数设置函数,C#调用这个函数将函数指针传递过来,C++通过传递过来的函数指针反过来主动调用C#的方法,实现数据交互。

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    C#知多少 | 每个版本都更新了什么?

    可以通过导入 Enumerable 或 Queryable 来导入 LINQ 模式。 5Null 条件运算符 Null 条件运算符使 null 检查更轻松、更流畅 。 将成员访问 . 替换为 ?....public static IEnumerablechar> AlphabetSubset3(char start, char end) { if (start < 'a' || start...在创建位掩码时,或每当数字的二进制表示形式使代码最具可读性时,以二进制形式写入该数字: public const int Sixteen = 0b0001_0000; public const int...借助此语言功能,API 作者可以将方法添加到以后版本的接口中,而不会破坏与该接口当前实现的源或二进制文件兼容性。 现有的实现继承默认实现。...可以通过导入 Enumerable 或 Queryable 来导入 LINQ 模式。 5元组模式 一些算法依赖于多个输入。 使用元组模式,可根据表示为元组的多个值进行切换。

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    Unity 关于低版本是否可以引用高版本构建内容的可行性验证

    request.downloadHandler.text); } } } 在yield return request.SendWebRequest发起网络请求后,一般会先判断请求是否成功,在以往的API...UnityEngine.dll所在文件夹目录如下,需要到Unity Editor的安装目录下去找: UnityEngine.dll 添加引用: 添加引用 引用添加完成,再次右键项目,点击生成,然后将生成的dll动态库导入到...生成dll动态库 如何将Unity使用的C#语言版本改为6.0 参考文章:配置Unity2017和VS2015使用C# 6.0[4] •在Player Sttings中将Scripting Runtime...private BuildAssetBundleOptions options; //目标平台 private BuildTarget target; private const...References [1] www.baidu.com)上的内容,代码示例如下:: http://www.baidu.com)上的内容,代码示例如下: [2] C# 8.0中的新增功能 - C#指南:

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    Electron中调用DLL

    fr=aladdin Edge.js 开源项目 edge 可以帮助我们实现 Node 和 .NET 之间的相互调用 我们最常见就是使用它来调用C#的代码方法或者C#生成的DLL文件的方法 C/C++生成的...为什么需要使用DLL 需要使用系统 API 操作或扩展应用程序; 需要调用第三方的接口API,特别是与硬件设备进行通信,而这些接口 API 基本上都是通过 C++ 动态链接库(DLL)实现的; 需要调用...const ref = require('ref') const refArray = require('ref-array') const CharArray100 = refArray(ref.types.char...[CertMaxNumber][2]; char CertDate[CertMaxNumber][2048]; } CertGroud; #define DLL_SAMPLE_API __declspec...(dllexport) extern "C"{ //读取证书 DLL_SAMPLE_API int My_ReadCert(char *pwd, CertGroud *data,int *iCertNumber

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    C++ 新特性学习(一) -- 概述+智能指针(smart_ptr)

    首先是C++0x/11的新东东:auto关键字,decltype关键字和lambda表达式 auto关键字和decltype关键字都是类型推导,不同的是auto是在申明时推导类似C#里的var,而decltype...,y以引用方式导入 [&] 所有变量都以引用方式导入 [=] 所有变量都以传值方式导入 [&, x] 除x以传值方式导入外,其他变量以引用方式导入 [=, &z] 除z以引用方式导入外,其他变量以传值方式导入...表达式类型,类型是double typedef decltype ((a)) type_a; // 左值,类型是int& /** * auto 类型推导 * 类似C#...char& l, const char& r) -> bool { count ++; return r > l; }); std::for_each...(vec.begin(), vec.end(), [&](const char& v){ sum += v - '0'; }); std::cout<< "排序操作次数

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    C#基本概念列举说明建议收藏

    关键字 在C#代码中常常使用关键字,关键字也叫保留字,是对C#有特定意义的字符串。关键字在Visual Studio 环境的代码视图中默认以蓝色显示。...命名空间 系统命名空间使用using关键字导入,System是Visual Studio .NET中的最基本的命名空间,在创建项目时,Visual Studio 平台都会自动生成导入该命名空间,并且放在程序代码的起始处...Unicode字符集 C#支持Unicode字符集。 2. char(字符型) char(字符型):数据范围是0~65535之间的Unicode字符集中的单个字符,占用2个字节。...char(字符型)表示无符号16位整数,char(字符型)的可能值集与Unicode字符集相对应。...符号常量 符号常量使用const关键字定义,格式为: const 类型名称 常量名=常量表达式; 类型转换: 1.

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