,//滚动的方向,默认在垂直方向滚动
this.reverse = false,//控制从头还是从尾开始滚动,默认false,即从头开始滚动
this.padding,//插入子组件时的内边距...key,
Axis scrollDirection = Axis.vertical,//滚动的方向,默认在垂直方向滚动
bool reverse = false,//控制从头还是从尾开始滚动...center,//子组件的key值
double anchor = 0.0,//开始滚动的偏移量,默认从坐标原点开始排列
double cacheExtent,//缓存不可见的列表项,...ListView的长度,默认为false
this.itemExtent,//列表项的大小。...分层渲染可以降低视图渲染带来的性能开销。
无论是创建组合组件还是创建自绘组件,首先需要考虑如何将复杂的布局简化,把大问题拆分成若干小问题。