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回答
为什么四元数用[vector,w]定义,为什么不用[point,w]定义?
graphics
、
vector
、
rotational-matrices
、
quaternions
四元数
旋转
定义
3D
空
间中
的
点
,并绕该
点
的
轴
旋转
。我试图理解为什么四元数
旋转
需要矢量和
旋转
,为什么不只是空
间中
的
3d
点
和
旋转
?谢谢
浏览 0
提问于2014-01-04
得票数 0
1
回答
如何
旋转
对象
以
指向
3d
空
间中
的
点
?
python
、
algorithm
、
pyglet
我目前在我
的
场景中
旋转
相机(使用python和pyglet)
指向
相机
的
原点时遇到了问题。我正在尝试制作一个围绕给定点(原点)运行
的
相机,除了相机朝向原点
的
旋转
之外,我已经让所有的东西都工作了。math.cos(deg2rad(self.rot[0])), math.sin(deg2rad(self.rot[0])) * math.sin(deg2rad(self.rot[1])))) (自身是摄影机
对象
浏览 3
提问于2017-01-15
得票数 0
2
回答
Panda3D:
如何
旋转
物体,使其X轴
指向
空
间中
的
某个位置?
rotation
、
quaternions
、
euler-angles
、
panda3d
我有一个
对象
(比如fromObj)存储在NodePath中
的
3D
点
位置(比如fromPoint)。它
的
航向俯仰辊(HPR)是(0,0,0).我想让它
旋转
,使它
的
X轴
指向
空
间中
的
另一个
点
toPoint。我只想计算实现这种
旋转
的
HPR,并将其用于其他目的。 我试过fromObj.lookAt(toPoint),但是它
的
Y轴
指向
toP
浏览 5
提问于2013-02-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在OpenGL中向路径
旋转
opengl
、
3d
、
rotation
基于OpenGL
旋转
函数glRotatef(..),我在
如何
在
3D
空
间中
旋转
对象
时遇到了问题。glRotatef ( angle , x , y , z ) 我
的
对象
在
3D
空
间中
从一个
点
移动到另一个
点
。我想让我
的
物体沿着它移动
的
方向
旋转
。
如何
找到glRotatef(...)所需
的
角度x,y,z
浏览 11
提问于2010-12-08
得票数 1
2
回答
逆运动学CCD算法
的
工作原理
algorithm
、
3d
、
vector-graphics
、
robotics
、
inverse-kinematics
假设我有一个机械臂,在
3D
空间
的
A,B,C,D
点
上有关节。设D是末端效应器(最下面的子
对象
),A是最上面的父
对象
。设T是空
间中
任意位置
的
目标点。其目的是使末端效应器在顶层(父级)中
以
最小
的
旋转
达到目标。 我最初
的
想法是: 1)将臂C
旋转
TCD角。2)然后将臂B
旋转
新
的
角度待定。3)然后将手臂A
旋转
新
的
角度TAD
浏览 4
提问于2014-06-07
得票数 1
1
回答
THREE.js:计算
对象
上点
的
世界空间位置
rotation
、
geometry
、
translation
、
three.js
、
webgl
我有一个
3D
物体。“依附于”它是一个
点
。移动或
旋转
对象
时,
点
也会随之移动和
旋转
。谢谢
浏览 3
提问于2013-02-14
得票数 14
回答已采纳
1
回答
改变CSS3DObject
的
面向方向
three.js
我有一个
3D
场景,里面有一堆CSS
对象
,我想要
旋转
,这样它们都
指向
了空
间中
的
一个
点
。这意味着,如果我使用lookAt()函数,
对象
就会
旋转
,这样“测试”文本就会面对问题。 我
的
问题是,我宁愿
旋转
,以便div
的
“右边”
指向
所需
的
点
。我试过摆弄向上向量,但我觉得这是行不通
的
,因为我仍然希望向上向量
指向</e
浏览 4
提问于2017-04-07
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何
旋转
对象
以
沿矢量Unity3D
指向
unity3d
、
rotation
我想知道在Unity中是否有一些函数或简单
的
方法可以让
对象
旋转
,使其
指向
某个向量(在本例中,
指向
的
方向与其移动
的
方向相同,但我想知道一般情况下
如何
使用Vector3)?我知道可以使用持有EulerAngles
的
Vector3
旋转
对象
,但这不是我要找
的
,因为该
对象
不会
指向
3D
空
间中
该向量
的
方向。
浏览 1
提问于2018-09-13
得票数 1
2
回答
方向向量
的
欧拉
旋转
3d
、
vector
、
rotation
我已经在
3D
空
间中
定义了一个具有位置、
旋转
和缩放值
的
对象
(都定义为
3D
矢量)。它也有向上和向前
的
方向向量。当我
旋转
对象
时,我需要这些方向矢量来与它一起
旋转
。假设我
的
向上向量是(0,1,0),我
的
向前向量是(0,0,1)在零
旋转
,我
如何
实现这一
点
?
浏览 2
提问于2010-05-30
得票数 4
回答已采纳
4
回答
如何
在屏幕上制作始终
指向
AR场景内
的
3d
对象
的
2D箭头
unity3d
、
augmented-reality
、
vuforia
我想在屏幕上显示一个2D箭头,该箭头始终移动
以
指向
AR场景中
的
3D
对象
。提前谢谢。
浏览 0
提问于2019-04-30
得票数 0
1
回答
如何
在
旋转
模型后重新绘制直线
aframe
我想要使用2DCanvas创建一条
指向
3d
Model某些特定点
的
线,但即使在移动/
旋转
之后,这条线也应该继续
指向
模型
的
同一
点
,因此必须重新绘制这条线,并重新计算初始位置。这是一个codepen:,你可以在这里看到我
的
意图。30, 30); position: absolute; top: 25px; width: 250px">Hello</p>
浏览 2
提问于2017-11-07
得票数 0
2
回答
如何
旋转
正在下落和被拉动
的
物体?
c#
、
unity3d
我在我
的
游戏中有球下落(重力),在它
的
Update方法中,我还添加了一个轻微
的
拉力,因为风在吹:现在,我想让我
的
GameOBject绕Z轴
旋转
(这是个2D游戏),我试过了:但我猜我
的
锚是错
的
,因为整个物体不是围绕着自己
旋转
,而是在一个非
浏览 3
提问于2014-03-30
得票数 0
1
回答
如何
围绕远程
点
旋转
单个图像
java
我正在用java开发一个类似于tube shooter
的
游戏,它可以模拟
3D
,而不需要实际使用任何
3D
库。现在我有一个玩家控制
的
船,它围绕屏幕
的
中心
点
旋转
,使用(在本例中,用于向右移动)。+= 0.1; y = Math.sin(angle) * radius + cY; 其中angle是相对于中心
点
的
位置(例如270位于中心
的
正下
浏览 2
提问于2012-10-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三维空
间中
点
的
计算
java
、
3d
、
floating-point
、
trigonometry
、
lwjgl
我有三个值来计算这一
点
:一个
旋转
的
角度,围绕x和y轴,以及一个“视图距离”。使用这些值,
如何
定位三维空
间中
相对于原点
的
点
?我试过使用基本
的
三角函数,但结果似乎是随机
的
。“‘vd”是“视距” 我想要做
的
是找出一个球员在一定距离之外看
的
那个
点
(在玩家
的
直视线上找到
浏览 1
提问于2012-12-08
得票数 4
回答已采纳
2
回答
获取Forge Autodesk查看器中节点
的
属性
javascript
、
node.js
、
autodesk-forge
、
autodesk-viewer
我有了地板
的
节点号,现在我想在查看器中获得地板
的
位置和
旋转
值。由于它是一个平面曲面,我想它一定有一些局部坐标保存在某个地方。这个似乎证实了这一
点
。
浏览 2
提问于2018-04-03
得票数 0
1
回答
距现有点、方向和距离
的
三维
点
c#
、
math
、
3d
、
point
如果我在
3D
空
间中
有一个任意
点
“原点”(Ox,Oy,Oz),并且
以
度(或弧度) (Rx,Ry)和距离(D)为单位
旋转
,我
如何
计算"target“(Tx,Ty,Tz)
的
新
3D
坐标?我正在寻找C#代码或简化
的
数学符号。
浏览 1
提问于2020-02-02
得票数 2
1
回答
移动球体,使其Z轴朝向某个方向
math
、
vector
、
3d
、
rotation
、
geometry
上下文:使用
3D
对象
的
自上而下
的
2D游戏。我需要找到一个公式来确定其中一个球体应该移动
的
方向,以便让它们
的
Z轴(或任何轴)在
浏览 0
提问于2011-06-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Actionscript
3D
如何
开发
3d
精灵
flash
、
actionscript-3
、
3d
、
sprite
我正在开发一个flash应用程序,需要我有一个
旋转
的
精灵
对象
在
3D
空
间中
循环。我看到MovieClip有一个z索引,可以用作
3d
空
间中
的
z坐标,但在sprite
对象
中找不到它。我该
如何
解决这个问题。
浏览 2
提问于2010-02-23
得票数 1
回答已采纳
3
回答
AS3:用矩阵模拟RotationX
actionscript-3
、
flash
、
animation
、
rotation
它现在是平
的
,没有三维
旋转
或剪切。但我想要
的
是,这个电影有一个rotationX,或者说它有点像这样:正如我所说,我不能使用rotationX,所以我一直在玩矩阵。
浏览 4
提问于2011-05-31
得票数 2
回答已采纳
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