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回答
如何
根据
父
组件
的
API
调用
设置
子
组件
的
初始
状态
?
、
我有一个
父
组件
,我正从它对componentDidMount进行
api
调用
。我该怎么做呢?我面临
的
问题是,
子
组件
的
初始
值是在
父
组件
的
第一次渲染时
设置
的
浏览 15
提问于2020-05-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
React -使用与HTML5选择元素类似的
API
选择
组件
、
我正在尝试在React中创建一个select
组件
,它具有与html5 select元素类似的
api
。单击
子
对象时,我可以
调用
父
函数来激活/选择
子
对象 <Option onClick={this.props.select}> ...我只是不确定
如何
从selected
子
属性推断出selectedOption
的
初始
值。我是否应该通过检查
子
componentDidMount()是否有s
浏览 0
提问于2018-12-14
得票数 0
2
回答
反应:失去参考值
、
我使用两个
组件
,我使用
的
是这个模式:
子
组件
应该尽可能地保持隔离
状态
--它正在处理自己
的
验证错误。
父
组件
应检查
子
组件
之间存在依赖关系
的
错误。所以,在我
的
例子中:password字段和password confirmation字段。a) SignUp (
父
)
设置
初始
状态
。通过名
浏览 5
提问于2016-07-15
得票数 18
1
回答
在react钩子
状态
中不保留其以前
的
状态
、
我有两个
组件
。
父
组件
调用
api
,
设置
状态
并将此数据发送给
子
组件
。如果子
组件
触发了事件,则
父
组件
再次进行
api
调用
,并使用以前
的
数据
设置
新数据。 但该
状态
不会保留其以前
的
状态
。当我返回到
父
组件
时,将会添加新
的</em
浏览 0
提问于2020-03-30
得票数 1
2
回答
我
如何
在
初始
加载中获取
父
进程中
的
子
进程
的
状态
?
、
、
我有一个
子
组件
,它
的
初始
状态
为:"0.00“在
初始
加载期间,
父
组件
也应该从子
组件
接收该
状态
,并将其
设置
为
父
状态
。我考虑
的
方法是在componentDidMount期间
调用
Parent中
的
函数并将值传递给setState。然而,我想知道是否有更好
的
方法来做这件事。
初始
浏览 14
提问于2019-06-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
获取
子
级
的
默认道具以在ReactJS中
设置
父
级中
的
状态
现在,用户更改
子
组件
窗体上
的
字段。我通过回调函数将更改传递给
父
进程,以便重新计算
父
进程
的
新
状态
。然后,我
调用
父
元素中
的
setState(),将所有
子
组件
重新呈现为正常。如果我试图通过将默认
的
初始
状态
设置
为一个空对象(每个对象都带有嵌套
的
空对象)来解决这个问题,我就会遇到一个CATC-22。在第
浏览 1
提问于2015-10-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
通过从
API
获取数据来
设置
父
状态
表
子
组件
、
、
我有两个
组件
,
父
组件
和
子
组件
,我想通过从
api
获取数据,在渲染过程中从子
组件
设置
父
组件
的
状态
。我已经写了一段代码来从子
组件
中
的
api
中获取数据,当试图更新
子
组件
父
组件
状态
时,
子
组件
中
的
u
浏览 1
提问于2021-04-21
得票数 1
1
回答
从子
组件
卸载时从子
组件
更新
父
组件
、
、
我有一个
父
组件
,它有一个
子
组件
数组,每次单击next按钮时都会显示下一个
子
组件
。每个孩子都获得数据和onSubmit道具,并
根据
数据道具管理自己
的
状态
。当单击next按钮时,我想使用
子
状态
执行onSubmit prop,并用
子
状态
更新
父
数据并将其发送给下一个
子
<
浏览 19
提问于2020-11-16
得票数 1
1
回答
在
父
状态
更新上呈现
子
组件
支持
在我
的
父
组件
中我将其发送给一个
子
组件
: <OrganisationPersonsLister= React.memo((props: { isLoading: boolean }) => {
根据
布尔值
的
不同,我希望它呈现不同
的
组件
浏览 7
提问于2020-04-06
得票数 0
2
回答
以传递
状态
作为支撑-本机选项卡视图
的
问题?
、
、
、
我在
父
组件
中
调用
api
,将其保存到
父
组件
状态
,然后将保存为
的
状态
传递给
子
选项卡。
如何
在孩子
的
componentDidM
浏览 2
提问于2020-01-31
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
使
子
组件
中
的
可触摸不透明度更改
父
组件
中
的
状态
(挂钩)
、
我在一个独立于
父
组件
的
js文件中
的
一个
子
组件
中有一个touchableopacity按钮。当我按下该按钮时,我希望更新
父
组件
中
的
状态
以显示新值。在我
的
子
组件
中,我有以下内容: <View style={styles.contai
浏览 0
提问于2021-06-28
得票数 0
1
回答
在将道具传递给儿童之前,应检查
api
请求
、
、
、
我有一个Parent
组件
和一个Child
组件
,我
的
操作可以在
子
组件
中触发一些
api
调用
,而在componentWillMount上,我签入了if条件--一些来自
父
级
的
props,并执行了一些触发器。如果条件为true,则触发呈现新
组件
的
方法。问题是,在componentWillmount中
的
子
组件
中,props this.props.person
浏览 0
提问于2018-05-11
得票数 1
1
回答
如何
在
父
状态
更新后仅
调用
子
组件
中
的
方法一次
、
父
组件
使用fetch请求检索数据(数据名为blurts),并通过props将数据发送给
子
组件
。
子
组件
是一个延迟加载器
组件
,当用户滚动时,它一次只显示6条记录。惰性
组件
根据
父
组件
记录
的
数量创建自己
的
状态
(数组),这决定了记录是否应该可见。所有isVisible属性最初都
设置
为false。每次用户滚动到第六条记录时,也会
调用
浏览 14
提问于2019-07-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
当
状态
第一次改变时,对useEffect回调
的
无限
调用
、
、
、
我有一个
父
组件
,它将回调函数传递给
子
组件
,这样每当数组
的
状态
在
子
组件
中发生变化时,回调都会被
调用
。由于某种原因,每当我第一次在
子
组件
中更改
状态
时,它就会导致无限循环,其中回调将永远被
调用
。下面是真正
的
代码。 当用户在列表中添加一本新书时,我定义了一个突变来
设置
similarBooks列表。
子
组件</em
浏览 12
提问于2022-09-17
得票数 1
1
回答
动态响应下载
组件
并从所有
子
组件
获取数据。
我是新
的
反应,这是一个更多
的
设计问题,我打算
根据
我
的
实践,我了解到
父
组件
将回调/onChangehandle作为道具传递给
子
组件
,并通过
子
组件
呈现HTML来维护
子
组件
状态
的
副本。但是,我想
根据
用户<
浏览 5
提问于2020-02-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
响应生命周期事件-
子
组件
继承旧
状态
道具
、
、
、
、
我对
状态
的
理解可能有些不对&反应中
的
道具。这是使用React,基于Redux
的
应用程序。我有一个全局SVG
组件
,它从componentDidMount方法中
的
应用程序中获取视图端口
的
维数。现在我有了一个SVG
组件
的
子
组件
,它需要更新
的
svg宽度和高度值来计算默认视图框并再次更新
状态
。这只需要在挂载时执行一次(要点),因此viewbox
的<
浏览 2
提问于2017-03-02
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何
在更新“反应”中
父
级
状态
时更新“
子
”中
的
道具?
、
我正在开发一个带有几个
组件
和
API
的
React应用程序。我有一个与
API
连接
的
父
组件
。我有一个
子
组件
,它有一个弹出模式,显示
API
数据。我在
子
组件
中创建了模式,并在接收到
API
数据时在
父
组件
中
调用
它。现在,我正在用Material循环进度更新它,以避免延迟
API
响应
的
可用性降
浏览 5
提问于2019-04-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
可以重置
的
延迟承诺或类似模式
、
、
根据
此
组件
中
的
某些操作,它可以异步加载多个子
组件
的
不同版本。这种情况可能会发生好几次。也就是说,最初它可以加载
子
A,然后用
子
B和其他替换它。 主
组件
需要运行
子
组件
的
一些功能。问题是,在某个时候,
子
组件
可以由一个新
组件
交换。此时,我需要将延迟
状态
重置为未解决
的
状态
,这样,如果主
组件</e
浏览 1
提问于2016-01-14
得票数 2
1
回答
React.js中
父
组件
和
子
组件
之间
的
通信
、
只是遇到了一个问题,在
父
和
子
组件
之间
的
沟通在反应。() { <Child state=this.state.parentState /> },所以现在,
父
组件
将把
初始
状态
'1‘传递给
子
组件
,我希望子
组件
可以同时更改
子
组件
和
父</
浏览 3
提问于2016-03-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
单向数据流:当支柱由
父
级异步更新时,
子
组件
不会更新
、
、
、
所有道具在
子
属性和
父
属性之间形成单向
的
向下绑定:当
父
属性更新时,它将向下流到
子
属性,而不是反过来。这可以防止
子
组件
意外地改变
父
程序
的
状态
,这会使应用程序
的
数据流更难推理。此外,每次更新
父
组件
时,
子
组件
中
的
所有道具都将使用最新值进行刷新。-
浏览 2
提问于2016-12-12
得票数 0
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